Temps joué: 30 heures
Plate-forme: PS4
Cette revue contient des spoilers pour The Last of Us.
Troy Baker a essayé de nous prévenir. L'acteur de la voix off, qui incarne Joel dans la série The Last of Us, nous a dit que nous n'étions pas prêts pour The Last of Us 2 - et il avait raison. Que vous ayez attrapé des spoilers, regardé des bandes-annonces ou que vous ayez simplement vos propres attentes quant à ce qu'impliquera The Last of Us 2, vous ne serez pas préparé à l'impact émotionnel de cette suite époustouflante - et il n'y a rien de tel que de le vivre de première main.
The Last of Us 2 est un chef-d'œuvre captivant. Non seulement il améliore son prédécesseur, mais il l'emporte sur tous les jeux PS4 de cette génération. Cela tient non seulement à la narration émotive et nuancée, qui dépasse avec confiance les limites de ce que nous savons que les jeux peuvent être, mais à la façon dont le jeu adopte une formule acclamée par la critique et l'élève au-delà de ce que nous aurions pu imaginer. Et il le fait sans se soumettre aux tropes que nous sommes si habitués à voir dans les jeux.
Mais cette exploration de nouveaux terrains ne signifie pas que le développeur Naughty Dog s'est écarté des éléments fondamentaux de la série. Les infectés se cachent toujours dans l'ombre des bâtiments désolés, nous sommes toujours présentés avec des mondes éblouissants et perdus qui n'offrent que des poches d'exploration hors des sentiers battus, et nous redevenons émotionnellement liés aux personnages magnifiquement développés qui nous sont présentés.
Cependant, avec The Last of Us sorti il y a sept ans, il y a beaucoup d'ajustements et d'ajouts bienvenus pour moderniser ce qui pourrait, dans le jeu original, être souvent une expérience maladroite. Dans The Last of Us 2, le combat est plus fluide mais mesuré, en tenant compte non seulement de la façon dont un personnage aborderait une situation, mais aussi de la façon dont sa physicalité informe ses forces et ses faiblesses, tandis que des améliorations mineures mais vitales des améliorations d'armes et de compétences permettent plus contrôlez votre style de jeu.
Tous ces aspects se réunissent pour créer une suite qui ne vous décevra pas, et qui vous fera déchirer mais ravi d'une cinématique à l'autre. La route vers The Last of Us 2 a été difficile, en proie à des retards et des fuites de spoiler, mais nous pouvons vous assurer que cela en valait la peine. S'il y a un autre jeu de la génération actuelle que vous choisissez cette année, créez-en The Last of Us 2.
The Last of Us 2 prix et date de sortie
- Qu'est-ce que c'est? La suite du film acclamé par la critique The Last of Us
- Date de sortie? 19 juin 2022-2023
- Sur quoi puis-je jouer? Playstation 4
- Prix? L'édition standard coûte environ 59,99 $ / 49,99 £ / 69 AU $
Une histoire de violence
- Explore le tribalisme et la vengeance et brouille les lignes de la moralité
- Développe davantage les relations construites précédemment
- Évite les tropes et les stéréotypes
Le dernier d'entre nous a vu le passeur grisonnant Joel chargé d'escorter l'adolescente en colère Ellie à travers les États-Unis post-apocalyptiques en mission pour trouver un groupe de milice connu sous le nom de Fireflies, qui résident dans le Massachusetts State House en dehors de la zone de quarantaine. Au cours du voyage, il apparaît qu'Ellie est immunisée contre l'infection qui a ravagé le monde et que les lucioles la veulent pour qu'elles puissent tenter de développer un remède. Mais quand il s'avère que les lucioles à cet endroit ont été tuées, Joel et Ellie se rendent dans le comté de Jackson, Wyoming, pour demander l'aide du frère de Joel, Tommy, un ex-Firefly, pour localiser le groupe.
Il s’avère que les lucioles se trouvent à l’hôpital Saint Mary de Salt Lake City, dans l’Utah. Bref, les deux hommes se rendent à l'hôpital, où ils trouvent la milice. Cependant, Marlene, la tête des lucioles, dit à Joel qu'Ellie est en cours de préparation pour une intervention chirurgicale et que, pour trouver un remède, la partie infectée du cerveau d'Ellie doit être retirée - ce qui la tuerait finalement.
Joel, qui n'est certainement pas d'accord avec ce plan, tue toutes les lucioles et s'enfuit avec Elllie, qui, au cours de ce long voyage, est devenue comme une fille pour lui. Le couple retourne à Jackson, mais Joel ment à Ellie au sujet de leur évasion, lui disant que les lucioles avaient trouvé d'autres personnes immunisées et qu'ils ne pouvaient pas trouver de remède, alors elle était libre de partir.
"Chaque séquence émotionnelle est mieux jouée qu'on n'en parle. Faites-nous confiance."
The Last of Us 2 reprend l'histoire environ quatre ans après son prédécesseur. Ellie et Joel vivent maintenant aux côtés du frère de Joel, Tommy, dans une colonie du comté de Jackson, où ils ont construit des vies du mieux qu'ils peuvent compte tenu de l'état dangereux et imprévisible du monde.
Cependant, la relation entre Ellie et Joel devient tendue, Ellie ayant des doutes sur ce qui s'est réellement passé avec les lucioles, et Joel a du mal à relâcher les règnes de la femme (maintenant adulte) qu'il a jadis mis sa vie en jeu pour protéger.
Immédiatement, nous nous replongons dans la vie des personnages, même si leur relation a radicalement changé depuis le moment où nous les avons quittés. Naughty Dog tire parti du lien que nous avons développé avec Joel et Ellie d'une manière qui vous fait vraiment ressentir le chagrin des deux côtés.
Après une série d'événements déchirants, Ellie quitte Jackson en quête de vengeance, se dirigeant vers Seattle à la poursuite des membres d'une nouvelle milice qui a surgi à la place des Fireflies: le Washington Liberation Front (WLF ou Wolves pour faire court).
Nous n'allons pas vous en dire plus sur les événements ultérieurs de cette revue, car vous devez vraiment en faire l'expérience de première main. Chaque séquence émotionnelle est mieux jouée qu'on n'en parle - faites-nous confiance.
Champ de mines moral
Alors que The Last of Us a principalement exploré la relation entre Ellie et Joel, The Last of Us 2 va bien au-delà. Vous seriez pardonné de penser qu'il s'agit d'une simple histoire de vengeance sanglante, et Naughty Dog aurait pu tomber dans ce trope.
Au lieu de cela, nous nous embarquons dans une histoire qui brouille les frontières entre les `` bons '' et les `` méchants '', souvent d'une manière difficile à digérer, et dans laquelle une mentalité `` nous contre eux '' devient beaucoup plus compliquée quand tout le monde est simplement pour survivre. Plus nous relie que nous sépare, et la narration nuancée de Naughty Dog expose des parallèles entre Ellie et ceux qu'elle considère comme «l'autre» de manière subtile mais puissante.
"Chaque ligne de The Last of Us 2 gagne sa place, soigneusement étudiée et chargée d'émotion."
La pilule la plus difficile à avaler est peut-être que nous sommes obligés de regarder Ellie se perdre et ce qui lui tient à cœur à la suite d'une vendetta, tout en étant complice de ses actions violentes, puis d'assister aux conséquences de ces actions pour les autres.
Alors que d'autres jeux ont plongé leurs orteils dans les eaux des personnages `` ennemis '', leur offrant une trame de fond tragique ou une caractéristique rédemptrice, The Last of Us 2 va encore plus loin. Vous ressentez de l'empathie pour l'autre camp et vos sentiments à l'égard des protagonistes changent; c'est inconfortable et un véritable témoignage de la narration de Naughty Dog.
Chaque ligne de The Last of Us 2 gagne sa place, soigneusement étudiée et chargée d'émotion, avec des scènes magnifiquement scénarisées sur lesquelles les curieux tomberont, mais que les joueurs pressés pourraient manquer complètement.
Cette attention parcourt les veines du jeu. Nous voyons un degré de diversité qui ne devrait pas être un accomplissement pour le jeu à l'ère moderne. On nous présente différents types de corps, souvent atypiques des femmes en bikini que nous voyons encore souvent dans les médias modernes; une gamme d'ethnies, évitant les stéréotypes paresseux qui leur sont souvent attribués; et il y a une exploration du genre et de la sexualité qui ne se sent pas forcée ou malhonnête, et qui évite les pièges des tropes familiers.
Nous ne sommes plus à Jackson …
- Des poches d'exploration enrichissantes
- Nouveaux objets de collection
- Un monde amélioré et plus détaillé
The Last of Us 2 nous montre plus en détail le monde étonnant dont nous sommes tombés amoureux la première fois. Bien que vous ne puissiez pas explorer tous les lieux aussi minutieusement que les curieux parmi nous le voudraient, vous voudrez prendre le temps de vous imprégner de l'atmosphère sombre, en particulier des petits détails, avant de vous aventurer sur le chemin linéaire qui vous attend.
Et cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de domaines à étudier. Il y a de petites poches d'exploration disponibles lorsque vous avez besoin de récupérer des ressources et des objets de collection, et souvent, en tirer parti peut vous conduire à déclencher des scènes que vous auriez autrement complètement manquées, et qui ajoutent des couches à la tradition et au développement du personnage. Nous vous implorons d'en prendre le plus possible mais, comme Naughty Dog l'a déjà dit, il y a beaucoup de scènes scénarisées que vous manquerez probablement la première fois; c'est un jeu qui demande à être joué à nouveau.
La variance des emplacements constituera un changement bienvenu pour ceux qui en ont eu assez de la récréation des immeubles d'appartements désolés proposés dans The Last of Us, souvent variés uniquement selon les saisons. Au lieu de cela, il y a des changements dans les environnements que vous explorez et dans la façon dont vous pouvez les utiliser à votre avantage au combat - sur lesquels nous reviendrons.
Bien que l'exploration ne soit pas obligatoire dans The Last of Us 2, les joueurs qui choisissent de le faire peuvent s'attendre à une expérience plus étoffée. Il existe des artefacts, souvent sous forme de documents, qui donnent un aperçu supplémentaire de l'histoire du jeu, tandis que ceux qui aiment collectionner des objets peuvent ramasser des cartes à collectionner en cours de route.
Il y a aussi un coffre-fort occasionnel - avec un code probablement à proximité - qui vous accordera beaucoup de ressources pratiques. Et vous allez en vouloir autant que possible pour la fabrication et les mises à niveau.
Des améliorations mineures mais essentielles
- Plus d'options de parcours
- Amélioration des options de mise à niveau des compétences
- Des mises à niveau adaptées à votre style de jeu
Peut-être que notre amélioration préférée par rapport à The Last of Us est le système de mise à niveau. Là où The Last of Us a vu Joel collecter des suppléments pour améliorer des capacités spécifiques, The Last of Us 2 propose différentes branches de compétences, vous permettant d'utiliser des suppléments pour améliorer des branches spécifiques de capacités telles que la furtivité, la précision et les explosifs. Vous pouvez débloquer de nouvelles succursales en trouvant des manuels de formation - mais ceux-ci sont faciles à manquer, alors gardez votre esprit sur vous.
Comme Naughty Dog l'a déjà averti, les ressources sont rares et vous devez donc être un peu plus pointilleux sur ce que vous choisissez de mettre à niveau que dans un autre jeu.
"Les ressources sont rares, et vous devez donc être un peu plus pointilleux avec ce que vous choisissez de mettre à niveau."
Cela s'applique également aux améliorations d'armes, qui peuvent être débloquées avec des matériaux récupérés. Chaque fois que vous trouvez certains de ces matériaux, vous n'en obtenez qu'une poignée, et chaque amélioration d'arme nécessite une quantité considérable. De plus, les ateliers sont rares et espacés, et lorsque vous en trouvez un, vous pouvez être frustré de constater que vous ne disposez pas de suffisamment de matériel pour mettre à niveau quoi que ce soit.
Bien qu'il puisse être difficile de choisir ce qu'il faut mettre à niveau, ces améliorations vous permettent d'adapter davantage Ellie à votre style de jeu. En outre, il existe généralement plus d'options de fabrication, y compris différents types de flèches, ainsi que des kits de santé, des mines et la possibilité de rendre les armes de mêlée plus mortelles. Cela dépend vraiment de la façon dont vous voulez jouer.
En dehors de l'artisanat et des mises à niveau, la traversée a également été améliorée. On vous présente fréquemment de petites énigmes que vous devez résoudre pour que votre personnage grimpe sur les murs et accède à des bâtiments hors de portée. Pour manœuvrer dans ces nouvelles zones, vous avez quelques autres options de traversée, telles que de rares occasions d'utiliser des cordes, un bouton de saut dédié (enfin) et la possibilité de s'accroupir et de ramper - pratique pour se cacher sous les véhicules et dans les hautes herbes. Ce sont des changements petits mais bienvenus qui donnent à la traversée une couche de peinture fraîche.
Arsenal post-apocalyptique
- Nouvelle capacité d'esquive et autres options de combat
- Plus d'emphase sur le combat calculé
- Le combat est fluide et pondéré par la physicalité
Pas de deux façons à ce sujet: The Last of Us 2 est une affaire violente. Bien que la violence ne soit pas gratuite et joue un rôle dans le récit général, vous devrez vous habituer au fait qu'Ellie tranche et coupe à peu près tous ceux qu'elle rencontre.
Mais simplement aller au combat à plein régime n'est pas toujours la meilleure idée dans The Last of Us 2. Au lieu de cela, nous avons constaté que l'adoption d'une approche plus calculée et furtive semblait donner de meilleurs résultats - et il y a beaucoup plus d'options de combat pour faciliter cette.
Par exemple, dans un cas où Ellie était entourée de séraphites brandissant un arc (un culte hostile, connu sous le surnom de `` cicatrices ''), plutôt que d'aller au jambon, nous avons profité des hautes herbes pour nous cacher, en utilisant un arc et flèche pour ramasser les traînards et distractions telles que des bouteilles pour séparer les individus de leur sac. Faire tomber une mine piège ou deux aide également - ceux-ci fonctionnent essentiellement comme une bombe à distance qui explose lorsque les ennemis se rapprochent, comme ils l'ont fait dans le premier jeu - tout comme la capacité d'écoute d'Ellie (héritée de Joel), qui vous permet de détecter danger même dans des scénarios faiblement éclairés. L'option de tuer les ennemis furtivement est également de retour, naturellement - à condition que vous puissiez vous rapprocher suffisamment sans être détecté.
"Le combat n'est pas toujours nécessaire, et vous pouvez utiliser l'environnement pour vous faufiler devant les ennemis, en grimpant sous les voitures ou dans les hautes herbes. C'est vraiment à vous de décider comment vous voulez jouer."
Mais le combat n'est pas toujours nécessaire et vous pouvez utiliser l'environnement pour vous faufiler devant les ennemis, en grimpant sous des voitures ou dans les hautes herbes. C'est vraiment à vous de décider comment vous voulez jouer, dans la plupart des cas.
Si vous préférez un peu plus d'action, vous pouvez utiliser des armes à feu flamboyantes, mais nous vous conseillons de vous retirer lorsque les choses deviennent trop poilues, car il peut être un peu impraticable - et potentiellement fatal - de devoir changer de type de munitions ou d'armes. , ou pour fabriquer des matériaux indispensables tels que des kits de santé, au milieu d'une fusillade.
Cependant, la nouvelle capacité d'esquive signifie que (si elle est bien chronométrée) vous pouvez rapidement vous écarter du chemin des attaques de mêlée avant de porter votre propre coup punitif sur un ennemi. Bien qu'Ellie soit rapide et agile, et capable de se déplacer souvent sans être détectée avant de porter un coup mortel sur un ennemi sans méfiance, sa physicalité ne se prête pas à un combat rapproché brutal.
Donc, si un ennemi s'approche trop près, il est bon d'avoir une arme de mêlée améliorée sur vous avec laquelle le repousser, mais il y a des occasions où vous aurez besoin de recourir à des épisodes frustrants d'appuyer sur des boutons pour vous dégager de leur emprise. - quelque chose qui sera familier à ceux qui ont lutté contre les infectés lors du premier match.
En parlant des infectés, bien qu'ils ne soient pas nécessairement la principale menace dans The Last of Us 2 (cet honneur revient aux humains), ils constituent toujours une menace. Alors que vous rencontrerez vos anciens ennemis tels que Clickers, Bloaters et Runners, il y a aussi quelques nouvelles espèces infectées à traiter - y compris le Shambler, qui a la mauvaise habitude de libérer des fumées toxiques partout quand il se rapproche trop.
Alors que les infectés sont toujours présents dans The Last of Us 2, le récit principal n'est jamais à leur sujet, et ils ne s'en détournent pas non plus; au lieu de cela, ils agissent comme un rappel du type de monde dans lequel vous habitez - au cas où vous l'auriez oublié.
Des progrès en matière d'accessibilité
- La plupart des aspects du jeu peuvent être ajustés en fonction des besoins des joueurs
- L'un des jeux les plus accessibles à ce jour
- Plus de 60 fonctionnalités d'accessibilité
The Last of Us 2 est l'un des jeux AAA les plus accessibles que nous ayons vus à ce jour, avec plus de 60 fonctionnalités d'accessibilité au total. Ceux-ci sont disponibles à partir du menu principal et offrent aux joueurs la possibilité d'ajuster une variété d'aspects du jeu en fonction de leurs besoins, que ce soit la mise en œuvre de la synthèse vocale et des signaux audio, des aides visuelles, des mesures anti-mal des transports ou une amélioration. lutter contre l'accessibilité.
Il existe également des options avancées qui se concentrent sur les troubles de la motricité fine et l'audition, ainsi que d'autres au profit des joueurs malvoyants et aveugles. Nous pensons que ces options devraient être dans chaque jeu, et les voir dans l'un des plus grands jeux de 2022-2023 est le bienvenu. Vous pouvez en savoir plus sur la gamme complète d'options d'accessibilité sur le blog PlayStation.
Verdict
Il est difficile de dire pourquoi vous devriez jouer à The Last of Us 2 sans gâcher les aspects qui le rendent vraiment génial.
Alors que la suite tant attendue commence apparemment comme un conte de vengeance banal, elle devient plus nuancée et la vision de Naughty Dog commence à se faire jour. Et, bien que cela puisse prendre quelques heures pour devenir clair, le rythme est parfait pour l'histoire qui se déroule.
The Last of Us 2 peut être une pilule difficile à avaler parfois - c'est déchirant et écœurant à l'occasion, et cela vous mettra à travers le tordeur émotionnel.
Il convient de noter qu'il s'agit d'un jeu beaucoup plus long que le premier, qui dure environ 30 heures, en fonction du niveau d'exploration auquel vous souhaitez participer. Si vous n'êtes pas investi dans l'histoire, cela peut sembler un travail difficile - mais pour ceux qui le sont, c'est presque comme deux jeux en un, un threequel et une suite en une histoire à part entière.
Chaque tour et tour est une surprise, et même si vous avez vu des spoilers, il y a beaucoup de points importants de l'intrigue qui n'ont pas été abordés dans les fuites - et les fuites qu'il y a eu ne nuireont pas à votre expérience. Nous nous sommes souvent retrouvés à penser que nous savions ce qui se passait au coin de la rue, seulement pour être accueillis avec quelque chose d'entièrement différent. Une grande partie de cela est due aux tentatives (réussies) de Naughty Dog de nous débarrasser de l'odeur, en utilisant de fausses voix off et des modifications intelligentes pour peindre une histoire différente dans des bandes-annonces et des vitrines de ce que vous trouvez dans le jeu.
The Last of Us 2 n'est peut-être pas pour ceux qui n'ont pas joué l'original, mais pour ceux qui ont appris à aimer ces personnages, et ce monde, c'est une continuation plus que digne d'une histoire magnifiquement racontée, construite de différentes manières. nous n'imaginions pas, et avec tout le soin que nous voulions.
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