Avis sur Gears 5

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Plate-forme: Xbox One

Temps joué: 15 heures

Cela fait près de 13 ans depuis la sortie de l'original Gears of War et il est juste de dire que la série a beaucoup changé - ce n'est pas tout à fait le même festival de testostérone à tête de viande qu'autrefois.

Nous ne voulons pas dire cela d'une mauvaise manière. Lorsque le premier Gears of War est sorti en 2006, nous ne cherchions pas beaucoup plus de nos tireurs au-delà du plaisir insensé: pointer, tirer, tirer, ennemi mort. Les vibrations du film B à la rencontre des films d'action des années 80 étaient quelque chose que nous avions adoré et, dans certains cas, nous le faisons toujours.

Mais la Coalition a essayé de faire quelque chose avec Gears que peu de franchises de jeux ont réussi à réaliser: moderniser le gameplay sans perdre les éléments clés qui ont rendu la série si appréciée en premier lieu. Cela ne frappe pas toujours dans le mille, mais Gears 5 est certainement le meilleur de la série depuis un certain temps.

Changement de vitesse

Gears 5 reprend naturellement là où Gears of War 4 s'est terminé. Oublié où c'est? Ne vous inquiétez pas, il y a un bref récapitulatif vidéo au début pour vous le rappeler.

Les joueurs entrent dans la peau de Kait Diaz pour la première fois qui, à la suite des événements de Gears of War 4, tente de se réconcilier avec la mort de sa mère, de démêler les racines tordues de son arbre généalogique et de gérer sa propre vie. bagages. Pendant ce temps, l'humanité est à nouveau menacée - cette fois par l'essaim, le successeur de la horde de sauterelles.

Nous voulons garder cette revue aussi sans spoiler que possible, mais c'est essentiellement là que commence Gears 5: Kait cherche des réponses et les tensions entre les Gears sont élevées.

C'est aussi un point de départ fort qui nous dit immédiatement que Gears 5 va se plonger dans des éléments narratifs et narratifs plus que n'importe lequel de ses prédécesseurs. Pendant que nous avons regardé Marcus, JD, Cole et co. grandir et changer au fil des ans, il est clair que Gears 5 vise à étoffer encore plus ces personnages - un objectif admirable, même s'il ne clique pas nécessairement.

Nous ressentons une affinité avec Marcus Fenix ​​et les Gears - ce sont des héros imparfaits que nous avons vus devenir moins farouches à chaque ajout à la série. La Coalition tente d'approfondir cet élément «humain» dans Gears 5: la politique derrière Gears, les décisions controversées que certains membres ont prises et leur impact sur le monde qui les entoure. Mais on a juste l'impression que les développeurs ne sont pas allés assez loin - comme si le jeu a plongé ses orteils dans la piscine mais n'a pas l'intention de nager dans des eaux plus complexes.

"On a juste l'impression que l'équipe ne va pas assez loin - comme si elle a plongé ses orteils dans la piscine mais n'a pas l'intention de nager"

Il est également difficile de réchauffer Kait en tant que nouveau protagoniste, principalement parce que nous n'avons pas grandi avec elle au fil des ans. Le changement n'est pas toujours une mauvaise chose et un nouveau look est absolument nécessaire, mais il est difficile de cerner ce qui rend Kait si difficile à connecter: elle ne se sent tout simplement pas pertinente.

Cela dit, un récit fort n'est pas l'argument de vente de Gears. La série n'a jamais essayé d'être quelque chose qu'elle n'est pas et sait où se trouvent ses forces: une mécanique de combat solide et un mode multijoueur (auquel nous reviendrons). Bien que cela ne colle pas à l'atterrissage lorsqu'il s'agit d'immerger les joueurs dans l'histoire, nous apprécions la direction prise pour identifier que c'est quelque chose que nous voulons plus - plus de connexion avec ces personnages - et cela ne veut pas dire que le récit est médiocre. . Cela ne va tout simplement pas assez loin.

Et pourtant, les éléments de tradition de Gears 5 sont les meilleurs qu'ils aient jamais été. Il y a maintenant plus d'objets de collection à ramasser que jamais, y compris des pièces de monnaie, des affiches et des livres, ainsi que de nombreux coins et recoins à creuser, des colonies aux installations de recherche cachées en passant par les montagnes enneigées. L'environnement construit vraiment le monde plutôt que l'histoire et le dialogue.

Le problème du changement

Avec Gears 5, la Coalition est devenue assez expérimentale - et c'est quelque chose qui était nécessaire. Le développeur a repris la franchise Gears d'Epic Games en commençant par Gears of War 4 et, en raison de l'examen minutieux d'avoir passé les rênes de la franchise bien-aimée, l'équipe ne voulait pas beaucoup changer en termes de gameplay de base.

Après que Gears of War 4 ait été bien accueilli, et avec les fans offrant apparemment leur bénédiction sur le changement de mains, la Coalition s'est étirée plus loin pour essayer un nouveau monde ouvert et des éléments basés sur le choix.

Avec Gears 5 étant commercialisé comme le "plus gros Gears à ce jour", il n'est pas surprenant qu'il y ait plus de chances d'exploration que jamais. Vous avez maintenant le merveilleux véhicule skiff (mais frustrant à contrôler) qui vous permet d'explorer les plus grandes cartes que nous ayons vues à ce jour. C'est un nettoyant pour le palais qui donne aux joueurs un peu de répit entre les grandes missions, leur donnant un peu de temps pour s'imprégner du monde magnifique que The Coaliton a créé et en général, ralentissant simplement le rythme lorsque vous en avez besoin.

Cependant, encore une fois, cela ne semble pas suffisant. Les éléments du monde ouvert ne sont que cela: des éléments. Vous êtes taquiné par la perspective que vous pouvez enquêter n'importe où et explorer à votre guise, mais vous heurterez souvent des murs très clairs qui vous rappellent durement que ce n'est pas le cas. Il n'y a que certains domaines où cela se produit et cela semble presque inutile.

Heureusement, la Coalition a donné aux joueurs plus d'espace pour aborder les objectifs de différentes manières, ce qui est un ajout bienvenu. Cela vous permet d'avoir plus d'autonomie sur la façon dont vous choisissez de jouer. Allez-vous aborder furtivement une situation ou aller dans des armes à feu dans le style classique Gears?

Cela semble être un changement mineur, mais cela crée une expérience de combat beaucoup plus dynamique qui vous donne l'impression de faire plus que de courir et de tirer sur des itinéraires de jeu linéaires. Cependant, c'est l'aspect dans lequel Gears excelle vraiment…

Le combat est roi

Bien que Gears 5 ne brille pas en ce qui concerne les éléments narratifs ou expérimentaux, il est indéniable qu'il reste vraiment l'un des tireurs les plus astucieux du marché.

Bien que fidèle à ses racines de cover-shooter, Gears ne cesse de se renforcer à chaque ajout à la série, et Gears 5 est le plus raffiné. Le déroulement du jeu de tir, de rechargement, de changement de couverture et de changement d'armes est plus fluide que jamais - une grande partie de la maladresse que nous avons vue auparavant a disparu. Il est plus satisfaisant que jamais de tondre les vagues de la horde, en esquivant et en sciant de manière transparente ceux qui sont assez courageux pour gêner votre Lancer.

Le fromage de film d'action classique des années 80 est toujours bien là - et si nous sommes honnêtes, c'est un spectacle pour les yeux endoloris. Chaque échange de tirs est une extravagance qui fait couler le sang qui nous rappelle à quel point Gears est agréable à jouer lorsque vous voulez simplement couper votre cerveau et votre pouvoir à travers des masses d'ennemis.

Dans un autre ajout expérimental, nous avons également la possibilité de mettre à niveau notre nouveau compagnon robot, Jack. Partout dans le monde, vous pouvez choisir des composants qui sont utilisés pour améliorer les capacités de Jack tels que sa santé, son zapper, son cœur et sa furtivité, vous offrant plus de stratégies et de choix en matière de scénarios de combat que jamais auparavant.

Parlons multijoueur

Les jeux Gears ont toujours excellé en matière de multijoueur, en particulier dans ses modes coopératifs uniques, qui sont conçus pour être des jeux sociaux où vous et vos amis pouvez prendre un coup à maintes reprises. Gears 5 n'est pas différent - et si quoi que ce soit, ses modes multijoueurs sont d'une magnitude meilleure que ceux que la série a proposés à ce jour.

Nous savions avant la sortie que The Coalition promettait le plus grand jeu Gears à ce jour, avec plus d'options de coopération et de PVP que vous ne pouvez en serrer un bâton - et ce n'était pas un mensonge.

Les modes multijoueurs de Gears 5 se répartissent en trois camps: le mode Horde, Escape ou Versus. Le mode Horde vous permet de vous battre aux côtés d'autres joueurs pour repousser 50 vagues de plus en plus difficiles d'ennemis de la horde contrôlés par l'IA. Au cours du jeu, vous collectez du pouvoir pour construire des défenses et obtenir de meilleures armes. C'est un défi qui prend du temps et beaucoup de plaisir, comme cela a toujours été le cas.

La prochaine étape est le nouveau mode Escape, un labyrinthe de chaos flamboyant qui vous permet de travailler dans une équipe de trois joueurs (en ligne ou en coopération locale) pour combattre à travers une carte de ruche ennemie aussi rapidement que possible, en abattant n'importe quoi. qui vous gêne et évite le gaz toxique qui rampe derrière vous.

Le mode d'échappement permet une rafale rapide d'action multijoueur, en particulier pour ceux qui n'ont pas le temps pour le mode horde. Cependant, cela risque de devenir fastidieux en raison d'un manque de cartes et de personnages.

Enfin, nous avons le mode versus qui en lui-même a beaucoup d'options qui incluent un mélange de modes d'arcade classiques et nouveaux tels que Tour of Duty, Bootcamp, Escalation, King of the Hill, Arms Race, Dodgeball, Execution, Guardian, Team Deathmatch et Warzone. Et ce n'est que ceux que nous connaissons jusqu'à présent: la Coalition a déjà dit qu'il y avait beaucoup de choses à venir après le lancement.

Ces matchs rapides sont parfaits pour ceux qui aiment les modes multijoueurs classiques de Gears (ou la plupart des FPS) avec un peu plus de mordant et des mécanismes plus lisses. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de cartes actuellement, comme nous l'avons déjà mentionné, les matchs ne se sentent pas nécessairement limités par cela.

Bien que les temps de chargement soient actuellement un peu lents, tous les modes multijoueurs de Gears 5 sont vraiment son couronnement.

Verdict

Gears 5 est le meilleur que nous ayons vu dans la série à ce jour et cimente la place de Gears of War comme sans doute le plus grand tireur du marché. Il est difficile de trouver un titre avec des mécanismes de tir plus élégants, des modes plus multijoueurs, des combats à l'adrénaline et une campagne qui vous fascine du début à la fin.

Cependant, quand il s'agit de créer un récit serrant ou un monde dans lequel nous pouvons nous enfoncer les dents, c'est un peu taquin. Nous souhaitons que la Coalition soit allée encore plus loin en livrant une histoire fascinante et riche à laquelle elle fait allusion mais qu'elle ne livre pas. Dans le même temps, ceux qui savent à quoi s'attendre d'un jeu Gears seront probablement plus que satisfaits de la dernière offre.

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