Critique d'Assassin's Creed Valhalla

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Temps joué: 35 heures

Plate-forme: Version Xbox One sur Xbox Series S

Assassin's Creed Valhalla voit la série furtive vétéran revenir après avoir pris un an de congé de son cycle de sortie annuel, mais il n'y a pas beaucoup de preuves qu'Ubisoft ait bénéficié du temps de développement supplémentaire.

Cette fois-ci, la série se déroule lors de l'invasion viking de l'Angleterre, avec vous dans le rôle du raider Eivor. Et, étant donné que le dernier chapitre d’Assassin’s Creed se déroule dans une période synonyme de pillage et de pillage, il n’est pas surprenant que Valhalla entraîne des combats beaucoup plus agressifs et chaotiques.

Parfois, le gameplay de Valhalla rappelle souvent le combat plus classique d'Assassin's Creed II, et la série redécouvre le sens de l'humour et la bêtise sauvage qui manquaient depuis Black Flag. La série se prend souvent un peu trop au sérieux, c'est donc formidable de voir Ubisoft adopter un ton plus jovial.

Mais les vieilles habitudes ont la vie dure et Ubisoft croit toujours que plus grand est meilleur, créant un jeu plein d'espaces grands ouverts peuplés d'un peu plus d'une poignée d'objets de collection dispersés.

Malheureusement, la taille n'est pas tout, et réduire ces zones clairsemées aurait pu attirer davantage l'attention sur les expériences concentrées des petits villages, ce que nous avons trouvé beaucoup plus amusants que les randonnées à travers les champs ou les promenades en chaloupe turgescente à travers des rivières étroites.

Alors qu'un monde ouvert trop grand et trop vide est un problème traditionnel avec la série, Eivor est loin d'être un assassin traditionnel. Ils portent même leur lame cachée au sommet de leur poignet, ce qui la rend plus cachée - bien que la furtivité joue toujours un rôle important dans le jeu.

Tout comme Edward Kenway dans Black Flag, ils tombent en quelque sorte sur le fait d'être un assassin, mais le jeu a du mal à utiliser cette prémisse plus intéressante. Au lieu de cela, Eivor a en grande partie une histoire de Viking, avec des morceaux de tradition Assassin et du récit d'Animus perturbant le rythme de manière sporadique mais cohérente.

Bien que Valhalla s'écarte quelque peu de ses prédécesseurs, il se démarque comme une aventure d'action en monde ouvert, prenant la formule Assassin's Creed et en s'appuyant sur un brillant sens de l'humour, un combat agressif et un protagoniste qui ajoute quelque chose de nouveau à la gamme des assassins de la série. Mais nous ne pouvons pas nous empêcher de penser que cela gaspille son potentiel de manière extrêmement prévisible.

Assassin's Creed: Valhalla prix et date de sortie

  • Qu'est-ce que c'est? Le dernier jeu Assassin's Creed, qui se déroule lors de l'invasion viking de l'Angleterre
  • Date de sortie? 10 novembre 2022-2023
  • Sur quoi puis-je jouer? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia et PC
  • Prix? L'édition standard est de 59,99 $ US, 49,99 £ UK, 99,95 AU $

Fatigue du monde ouvert

  • Éclipsé dans chaque département par d'autres jeux du monde ouvert
  • Bénéficierait massivement d'une mentalité `` moins c'est plus ''
  • Voyager est de loin le pire

Assassin's Creed Valhalla est un jeu très compétent. Il y a beaucoup trop de vernis et trop de contenu pour que quiconque ait des problèmes majeurs avec cela. Mais face à ses pairs du monde ouvert, elle se retrouve dans leur ombre dans presque toutes les catégories.

La chasse est beaucoup moins sophistiquée que dans Red Dead Redemption 2 et moins agréable que les précédents titres d'Assassin's Creed. Explorer le monde ouvert est un ennui par rapport à Horizon Zero Dawn ou The Witcher 3. Le combat, bien que donné une certaine profondeur à travers une gamme d'armes, semble trop mashy de bouton, et pas un patch sur Ghost Of Tsushima.

La partie la plus frustrante est que cela n'a pas besoin d'être ainsi. Le jeu moderne a un peu de mal à penser que «plus c'est gros, c'est mieux», et Assassin's Creed est depuis longtemps l'un des pires contrevenants. Après avoir interrompu les versions annuelles pour la première fois en plus d’une décennie, il est décourageant de voir que le problème n’a toujours pas été résolu.

Ce qui est le plus frustrant, c'est qu'Assassin's Creed Valhalla brille dans les petits moments dans les centres du village, où vous pouvez parler à la distribution colorée, participer à des concours de boissons ou même avoir une confrontation aérienne, qui est essentiellement une insulte au rap.

Cependant, il semble qu'il y ait un désespoir de vous pousser vers les grands rebondissements de l'histoire à succès, bien que nous ayons constaté que nous étions rarement suffisamment investis pour qu'ils aient un impact, principalement parce que les personnages centraux de chaque région manquent du développement et de l'écriture élevée du mineur. ceux sur la ville.

Sur le plan thématique, Valhalla est sûr d'être comparé à God Of War, et il aurait été beaucoup mieux de se rapprocher de la conception serrée et ciblée de Midgard de Kratos. Au lieu de cela, il y a un désir de montrer l'échelle de Valhalla, avec des quêtes connectées commençant souvent à des points opposés d'une région - parfois même allant dans une nouvelle région - pour vous pousser à errer sur chaque brin d'herbe.

Au fil du temps, vous débloquez suffisamment de points de voyage rapides que vous pouvez éviter en grande partie de voyager, mais c'est une solution qui ne devrait pas avoir besoin d'exister. Vous pouvez explorer à pied, monter à cheval ou naviguer dans une chaloupe, mais le jeu parvient à vider le plaisir de tous.

À pied, vous avez plus de chances de découvrir de jolis petits secrets, mais cela prend beaucoup trop de temps. Le cheval accélère les choses, mais il manque de personnalité et, bien que le combat à cheval soit possible, il ne fonctionne souvent pas comme il se doit.

La voile quant à elle est difficile à naviguer, son rythme est constamment perturbé par les ponts et ne semble pas vraiment plus rapide que la course. Nous avons constaté que le plus gros problème avec les chevaux et les chaloupes est que vous pouvez les régler automatiquement sur votre marqueur de quête, mais ils ne prennent pas toujours l'itinéraire le plus rapide et n'y arrivent jamais plus vite, ils vous laissent simplement attendre pendant que votre cheval galope d'un autre. fin de la carte à l'autre.

Et s'il y a une caméra cinématographique brillante à la voile, elle ressemble à un film d'étudiant à cheval. Il tremble et rebondit dans une vaine tentative de transmettre l'action, et se concentre souvent sur les fesses du cheval plutôt que sur la majesté de l'Angleterre de l'époque saxonne.

Arrêtez-moi si vous pensez avoir entendu celui-ci be-fjord

  • L'humour atterrit presque à chaque fois
  • Eivor porte tout le jeu
  • La femelle Eivor apparaît comme la star

La raison pour laquelle Valhalla fait mieux dans ses moments mineurs est parce que c'est hilarant. En termes de gameplay, il pourrait être en deçà de ses concurrents, mais son esprit et sa volonté d'être stupide sont sans égal.

Il y a une mission où vous devez aider un homme à avoir une érection en incendiant sa maison, afin que lui et sa femme puissent recréer leur première fois, qui s'est produite lors d'un pillage.

Eivor est également parfaitement adapté à ce ton; ils sont secs mais parfois naïfs, associant un intellect pointu à une livraison brutale. Edward Kenway, d'Assassin's Creed IV: Black Flag, a toujours été le mouton noir de la famille des assassins, mais à Eivor, il a enfin une âme sœur.

Le jeu vous offre le choix de jouer en tant que Eivor masculin, Eivor féminin ou le paramètre `` par défaut '', où le jeu basculera entre les deux choix à des heures définies en fonction des choix effectués par l'Animus.

L'explication du changement automatique a du sens - autant que tout ce qui se trouve dans la tradition alambiquée d'Animus - mais on a l'impression qu'Ubisoft essaie simplement de résoudre un problème qu'il s'est créé. La femme Eivor a été presque complètement absente du marketing mais, après avoir joué les deux Eivors, on a l'impression qu'elle convient beaucoup mieux à l'histoire.

Male Eivor est une créature très explosive, pleine de cris, de soif de sang et de théâtre. C'est un grand Viking, mais ce n'est pas ce Viking. On peut dire que l'homme Eivor se confond trop avec ses compatriotes, tandis que la femme Eivor se démarque de la foule.

Nous avons senti qu'elle correspondait beaucoup plus à l'humour du jeu, convenait davantage aux lignes plus subtiles du jeu et était un personnage plus intéressant à contrôler par le biais de conversations. On a l'impression que le jeu bénéficierait du fait que la femme Eivor soit le seul protagoniste, et il aurait été intéressant de voir un Assassin's Creed Valhalla assez audacieux pour rester avec elle seule.

Bébé, on fait une si belle contradiction

  • Ne réfléchissez pas trop à l'intrigue
  • Magnifique, mais livré avec des bugs
  • Les batailles peuvent sembler un peu désordonnées

Quelle que soit la version d'Eivor avec laquelle vous jouez, vous constaterez probablement que le jeu prend un certain temps à démarrer, mais finit par ignorer le lourd monde ouvert et devient une expérience beaucoup plus fluide.

Vous devez encore parcourir de longues distances à mesure que la carte s'agrandit à chaque mission, mais elles se sentent moins encombrantes une fois que vous êtes en phase avec le rythme du Valhalla.

La raison principale pour laquelle il faut si longtemps pour se mettre à niveau est que l'intrigue du jeu a du mal à décider exactement où se situe Eivor, et pourquoi ils se battent même. Vous quittez la Norvège non pas à cause de la persécution ou de la tragédie, mais parce que les clans sont unis et que la paix est déclarée, et que la paix est ennuyeuse.

Vous naviguez donc vers l'Angleterre, où votre objectif est… d'unir les clans et de déclarer la paix. Oui, il y a un peu plus que cela, et Valhalla confronte les différences entre Sigurd - qui mène en fait la charge en Angleterre - et Eivor assez bien au fur et à mesure que l'histoire avance, mais il est définitivement difficile de s'investir.

Il y a aussi un sentiment de carnage dans le rythme, convenant peut-être à l'ère des Vikings, mais difficile à suivre parfois, et beaucoup trop lent à d'autres. En fait, ce sentiment de carnage se retrouve partout dans le jeu.

Les batailles ont l'air fantastique, d'autant plus que vous débloquez des armes spéciales et des capacités plus variées, mais se déroulent de manière très répétitive et il peut souvent être difficile de savoir qui est réellement de votre côté.

De même, les graphismes et les visuels sont magnifiques, mais nous avons également rencontré plusieurs bugs. Deux fois le jeu s'est figé et a dû être redémarré, on nous a dit une fois que nous étions dans une zone interdite mais que nous étions toujours autorisés à explorer librement et à saisir des objets de collection, et Eivor a été une fois abattu dans la poitrine par une flèche capricieuse et non scriptée lors d'une cinématique, mais continué sans relâche.

Tout comme Eivor rejette les principes des assassins alors que Valhalla embrasse les caractéristiques d'Assassin Creed à une faute, il s'agit d'un jeu de contradictions.

Verdict

Les jeux Assassin's Creed sont très rarement mauvais et Valhalla ne fait pas exception. Il possède toutes les caractéristiques d'un jeu décent en monde ouvert, même s'il se sent probablement mieux adapté à une expérience plus petite et plus concentrée. Le monde n'est pas exactement vide, mais avec un million et une choses en grande partie répétitives à faire, cela pourrait souvent aussi bien l'être.

Le gameplay et l'écriture dans les grands moments de blockbuster du jeu sont évidemment ce dont Ubisoft veut que nous nous soucions, mais cela semble profondément inintéressant lorsqu'il est confronté à des pièces plus petites mais beaucoup plus agréables.

Chasser des chats perdus, gagner des batailles de rap et boire de la bière est beaucoup plus amusant que de terminer une série de raids similaires à l'aide d'un complot cynique et hypocrite.

Si vous aimez les jeux en monde ouvert, vous apprécierez Assassin's Creed Valhalla, mais il est peu probable que le tag «chef-d'œuvre» soit trop souvent lancé dans ce genre. Eivor est le point culminant du jeu, en particulier la version féminine, et ramène l'humour plus stupide qui manquait depuis Black Flag.

Elle ne peut toujours pas en faire assez pour rendre ce jeu génial, mais elle vaut certainement la peine de rester, malgré la durée d'exécution gonflée.

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