Critique de l'Oculus Rift

À sa sortie, l'Oculus Rift a semblé changer la donne. L'un des premiers casques de réalité virtuelle à prouver que la réalité virtuelle pouvait être une expérience hautement immersive et agréable - une expérience que même les personnes disposant de la bonne configuration de PC pourraient vivre à la maison.

Cela a changé maintenant que l'Oculus Rift original a près de cinq ans et a depuis été dépassé par l'Oculus Rift S, qui est notre deuxième meilleur casque VR préféré derrière le Valve Index.

Lors de son lancement en 2016, l'Oculus Rift a promis de changer le monde du jeu pour toujours. et bien qu'il n'ait pas tout à fait fait cela (du moins pas encore), le paysage de la réalité virtuelle a lentement mûri et devient une proposition encore plus attrayante au fil du temps.

Un certain nombre de changements et de mises à niveau importants ont été ajoutés à l'Oculus Rift au fil des ans - même s'il n'est désormais plus disponible via Oculus mais via des vendeurs tiers.

Par exemple, certains jeux de haut niveau ont été lancés sur le matériel, et il a reçu des contrôleurs de mouvement sous la forme d'Oculus Touch (l'une des mises à niveau les plus cruciales depuis le jour du lancement).

Un autre grand changement est que l'Oculus Rift nécessite désormais Windows 10 pour exécuter toutes les fonctionnalités et applications nouvelles et à venir. Le casque prend toujours en charge Windows 7 et 8.1, de sorte que les utilisateurs de ces systèmes peuvent continuer à jouer aux jeux existants, mais le moment venu pour les nouvelles versions, ils pourraient ne pas avoir de chance.

Bien que certains utilisateurs ne soient pas plus satisfaits, Oculus souligne que Microsoft ne fournit plus de support standard pour Windows 7 et 8.1, de sorte que seul Windows 10 peut répondre à ses «normes de performance» à l'avenir. Oculus dit également que la majorité des propriétaires d'Oculus Rift exécutent déjà Windows 10.

Bien que depuis le lancement de l'Oculus Rift original, un certain nombre de casques de réalité virtuelle concurrents aient été lancés, y compris des casques d'Oculus lui-même, comme l'Oculus Rift S ou le Quest and Quest 2 autonome, l'Oculus Rift original est toujours un casque VR très performant pour les jeux, et maintenant il n'est plus officiellement disponible chez Oculus, vous pouvez trouver des offres alléchantes.

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OK, avant de plonger trop profondément dans les vertus de la VR, prenons un moment pour parler des deux aspects les plus importants à considérer avant de décider d'acheter votre propre Rift: le prix et les exigences minimales du PC.

Si vous avez suivi la scène de réalité virtuelle, vous le savez probablement déjà, mais l'Oculus Rift nécessite une connexion filaire à un PC afin d'avoir suffisamment de puissance pour conduire deux images de résolution 1080 x 1200 vers chaque objectif à l'intérieur du casque. Il ne peut pas s'agir de n'importe quel vieux PC ordinaire non plus - vous allez avoir besoin d'un PC de jeu haut de gamme pour profiter de tout ce que le Rift a à offrir.

À l'origine, les spécifications minimales publiées par Oculus prévoyaient un processeur Intel Core i5 4590 ou équivalent, 8 Go de RAM et une carte vidéo NVIDIA GTX 970 ou AMD Radeon 290. La plupart des joueurs hardcore ont peut-être déjà ces composants sous la main, mais si vous êtes un joueur occasionnel ou actuellement plus un profane de PC, ces parties seront le premier des deux investissements coûteux que vous devrez payer d'avance.

Récemment, cependant, cette spécification minimale a été ramenée à un Intel i3-6100, au lieu de l'Intel i5-4590 plus cher, et les GPU peuvent désormais démarrer à partir de la Nvidia GTX 960 à partir du 970 recommandé.

Ce changement réduit le coût du système requis pour jouer aux jeux VR à environ 499 $ selon les estimations d'Oculus, et il s'associe désormais à un certain nombre de fabricants de PC pour promouvoir les ordinateurs prêts pour le Rift.

L'autre dépense est l'Oculus Rift lui-même, duh.

Lorsqu'il est associé au matériel approprié, l'Oculus Rift est de loin supérieur à PlayStation VR et à des années-lumière d'avance sur Google Cardboard et Samsung Gear VR, qui ne dépendent que de la puissance de votre téléphone portable pour regarder dans le plan de la réalité virtuelle. Ce n'est pas aussi immersif ou aussi performant que le HTC Vive, mais j'aborderai ce point plus en détail dans un instant.

Alors, qu'achetez-vous exactement? Que fait l'Oculus Rift?

Prix ​​et disponibilité

Depuis son lancement, l'Oculus Rift a subi un certain nombre de réductions de prix. Il n'y a plus de prix fixe car il est disponible uniquement auprès de vendeurs tiers, mais au moment de la rédaction de cet article, vous pouvez en acheter un pour 399 $ US / 399 £ / 399 AU $. Cela concerne généralement le casque, deux capteurs et les contrôleurs tactiles.

À titre de comparaison, vous pouvez maintenant mettre la main sur un Oculus Quest 2 - le dernier casque autonome d'Oculus qui n'est pas alimenté par un PC - pour 299 £ / 299 $ / 479 AU $ (64 Go) et l'Oculus Rift S - l'Oculus amélioré Rift - à partir de 399 $ / 399 £ / 649 AU $.

Comment fonctionne l'Oculus Rift

J'ai fait de mon mieux pour expliquer la réalité virtuelle avec des mots et, à plusieurs reprises, j'ai complètement et complètement échoué. Au mieux, tout ce que je peux faire est de peindre une image à moitié armée dans l'espoir de vous inciter à sortir et à trouver un ami ou un collègue avec un Oculus Rift qui serait assez gentil pour vous laisser faire un tourbillon. Rien ne va ici.

Imaginez-vous debout sur le rebord d'un immeuble de 100 étages. Imaginez regarder la rue en dessous de vous. Imaginez le resserrement de votre estomac et le sentiment de terreur que vous pourriez, à tout moment, tomber à la mort.

Imaginez maintenant faire un pas en avant.

Vous tombez et le monde fouette devant vous. Vous êtes pétrifié. Mais vous vous sentez aussi vivant. La deuxième juste avant de toucher le sol est la pire - votre cerveau est en fait préparé pour le moment en déversant de l'adrénaline dans votre système comme un analgésique doux.

Mais pendant que tout cela se produit, vous n'avez pas vraiment bougé. Vous étiez assis sur une chaise dans votre propre maison, regardant fixement un écran. Votre biométrie a changé, mais, géographiquement parlant, vous êtes exactement là où vous étiez il y a 10 minutes.

C'est ce que c'est d'utiliser la réalité virtuelle, pour vivre l'expérience d'être ailleurs, à une autre époque, dans un endroit différent, parfois jusqu'à un monde extraterrestre, le tout sans jamais quitter votre maison.

Ce produit est le fruit d'un projet de recherche de quatre ans lancé sur Kickstarter, qui a rapporté 2 millions de dollars, puis a été acheté par l'une des entreprises technologiques les plus puissantes au monde, Facebook. L'Oculus Rift expédié ces jours-ci est la première unité disponible dans le commerce - la quatrième évolution du casque qui a commencé en 2012 avec le Developer Kit 1.

La dernière itération du casque est nettement meilleure que tous les kits de développement précédents. Il est plus facile à configurer grâce à un programme intuitif que vous êtes invité à télécharger lorsque vous le branchez, et il faut maintenant moins de savoir-faire technique pour installer des jeux et résoudre les problèmes lorsque les choses tournent mal.

Comme d'autres casques de réalité virtuelle, l'Oculus RIft a la tâche ardue de vous immerger complètement dans un jeu vidéo en produisant deux images simultanément. Pour ce faire, il se connecte à l'arrière du port HDMI de votre carte graphique et utilise une caméra pour suivre les mouvements de votre tête.

Vous pouvez vous asseoir ou vous tenir debout tout en portant le casque, selon ce que vous trouvez le plus confortable, et grâce aux récentes mises à jour, le Rift peut maintenant vous suivre également dans une petite pièce, comme avec le HTC Vive (ce que nous appelons communément "échelle de pièce VR ").

Ce que vous obtiendrez à l'intérieur de chaque boîtier Oculus Rift, c'est le casque lui-même, deux capteurs Oculus, deux contrôleurs tactiles, sept applications VR gratuites (y compris Lucky's Tale et Robo Recall) et tous les câbles dont vous avez besoin pour brancher votre casque.

Une fois que vous avez branché le casque dans le port HDMI de votre GPU, les deux câbles USB du casque et du capteur à deux ports USB 3.0 de votre PC et l'adaptateur de contrôleur Xbox One dans un port USB 2.0 de votre PC, vous êtes prêt à démarrer le processus de configuration court et simple, qui ne prend que 10 minutes environ.

Ce que vous trouverez lorsque vous avez terminé, c'est une bibliothèque d'environ 100 titres qui sont plus longs que tout ce qui se trouve sur le HTC Vive. J'en ai joué beaucoup, et bien que certains soient meilleurs que d'autres, il n'y en a pas eu qui me semblaient une perte de temps ou d'argent. Je les couvrirai plus en détail à la page suivante, mais, dans le plus large des traits, le Rift est un système de jeu amusant, même s'il n'est pas numéro un pour le moment.

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