Avis sur HyperX Cloud Revolver S

Le Kingston HyperX Cloud Revolver S prend le casque Cloud Revolver standard et le modifie un peu pour rendre sa scène sonore plus polyvalente pour les jeux, la musique et le divertissement vidéo.

Le Cloud Revolver S a un son surround 7.1 canaux, grâce au traitement du signal numérique Dolby, ce qui fait de ce casque l'un des meilleurs casques de jeu pour PC et l'un des meilleurs casques PS4, visant une immersion totale et une connaissance totale de la situation.

En savoir plus: HyperX Cloud Mix

Si vous regardez le HyperX Cloud Revolver S et comment il se compare à des produits similaires comme le Creative Sound BlasterX H7 Tournament Edition à 99 $ (89 £, 169 AU $) et le Corsair Void Pro RGB à 99 $ (109 £, 159 AU $) - c'est plus cher , tout en offrant le même surround 7.1 canaux orienté jeu. Cependant, il existe toujours des offres qui devraient faire du HyperX Cloud Revolver S une dépense plus acceptable.

Comme vous le verrez, à part quelques problèmes mineurs, le casque HyperX Cloud Revolver S fait ses preuves de toutes les manières que nous pourrions penser pour le contester.

Conception

L'esthétique de l'HyperX Cloud Revolver S est jolie et pas trop «gamer». Quelques points font allusion à sa nature de jeu, mais ils sont subtils. Une fois le microphone retiré, seul le logo «HX» indiquant HyperX sur les deux oreillettes crie vraiment «gaming».

La palette de couleurs noir et blanc n'est pas dramatique, le noir étant le plus proéminent et le blanc n'apparaissant que sous forme d'accents mineurs sur les oreillettes et enfilés dans le serre-tête. Les LED rouges, quant à elles, n'apparaissent que sur le boîtier de commande USB et ne sont pas flagrantes.

La construction physique de l'HyperX Cloud Revolver S est encore plus impressionnante. Le casque est construit autour d'un cadre en acier lisse qui est agréable au toucher et aux yeux. Il permet une sensation flexible et robuste. Maintenant, les cadres en métal ont la réputation de laisser entrer du bruit s'ils sont brossés ou tapés, mais une paire d'amortisseurs en caoutchouc aide à minimiser la réverbération. Les oreillettes en plastique mat se fixent au cadre en acier et pivotent de quelques degrés dans chaque direction et le serre-tête coulisse librement pour un ajustement automatique pour s'adapter à la tête de l'utilisateur.

Le serre-tête et les oreillettes sont recouverts de coussinets en similicuir en similicuir remplis de mousse à mémoire de forme luxuriante qui offrent un confort pendant des heures et justifient l'utilisation de «Cloud» dans le nom du casque. Nous avons porté de nombreux casques et écouteurs plus légers qui étaient infiniment plus inconfortables. Les coussinets font une large boucle, pour s'adapter confortablement aux grandes oreilles et répartir la pression de serrage au point d'être négligeable.

Le microphone est l'un des rares points faibles de la conception. Il se branche sur l'HyperX Cloud Revolver S via une prise jack 3,5 mm en bas du casque gauche. Il est épais, pliable et durable, sans filet exposé à craindre de se déchirer.

Le problème est qu'il aime rebondir un peu de son emplacement s'il est plié très loin. Ce n’est pas comme un contorsionniste qui se pliera et restera dans la position où vous le mettez. Il est également dommage que le microphone ne puisse pas se connecter au casque lorsqu'il n'est pas utilisé, mais le volume supplémentaire n'en aurait probablement pas valu la peine.

Cependant, l'HyperX Cloud Revolver S ajoute une certaine commodité avec le micro, avec un câble épanoui qui divise le microphone et l'audio du casque en deux prises 3,5 mm. Cependant, cette commodité supplémentaire perdra la prise en charge du Dolby Virtual Surround, car elle n’utilise pas de connexion USB.

L'HyperX Cloud Revolver S utilise des câbles tressés quelque peu rigides. À partir du casque, la première longueur de câble est d'environ trois pieds, ce qui est une longueur gérable pour atteindre le panneau de commande USB. Le panneau comporte un clip qui semble destiné à être attaché à une poche ou à une ceinture.

De là, le câble devient un peu fou à environ huit pieds de longueur. Si vous êtes à proximité de votre ordinateur, le câble peut sembler excessif. Mais, comme il est compatible avec les consoles où vous êtes peut-être assis plus loin, il vaut mieux avoir la portée supplémentaire et ne pas en avoir besoin que de ne pas l'avoir en cas de besoin.

Toute cette flexibilité de câble signifie qu’il est compatible avec de nombreuses plates-formes. Il peut se connecter à la PS4 Pro, au PC et à tout autre appareil prenant en charge le son USB à l'aide du dongle USB inclus. Une simple prise jack 3,5 mm à 3 pôles lui permet également de se brancher sur n'importe quel autre appareil, que ce soit votre smartphone ou votre Xbox One X.

Jardin sonore

Si vous pensez que nous n’avons pas suffisamment parlé de la conception du casque, ne vous inquiétez pas. Les performances de HyperX Cloud Revolver S sont également louables.

La configuration est un jeu d'enfant. Kingston dit «Plug N Play» et l'HyperX Cloud Revolver S suit vraiment. Pas de recherche de pilotes, pas de logiciel requis pour gérer les profils sonores. Nous avons branché le périphérique USB, appuyé sur le bouton du dongle pour activer le processeur de signal numérique de Dolby et - juste comme ça, nous étions prêts à partir.

Les haut-parleurs de 50 mm offrent du punch tout en conservant la clarté sonore intacte. Nous avons lancé des jeux au point où les explosions étaient plus qu'un peu discordantes, et tout semblait toujours net et net. L'HyperX Cloud Revolver S n'embrouille pas les hauts chapeaux ni les lignes de basse, et produit des tons moyens nets.

Le Dolby DSP introduit du bruit, mais le rapport bruit / signal est bon et les interférences sont rapidement couvertes. Les seules fois où nous avons vraiment remarqué, c'était d'écouter de la musique qui commençait doucement, avec un peu plus d'une seule note jouée à la fois.

Sur la note de la musique, l'HyperX Cloud Revolver S est décalé mais amusant. Avec tout réglé à la normale, les écouteurs sont parfaits pour la musique. Le panneau de commande en ligne offre trois préréglages d'égaliseur: un amplificateur de basse et un égaliseur plat ou vocal. La basse est assez belle, mais nous n’avons pas trouvé beaucoup d’utilité pour les options d’égalisation plate et vocale. Nous avons cependant essayé d'utiliser le Dolby DSP tout en écoutant de la musique, et c'était génial.

Le traitement du signal numérique Dolby peut introduire du bruit, mais il répartit également tous les éléments de la chanson, de sorte que vous vous sentez entouré par eux, donnant une sensation presque live. Al, John et Paco sonnaient comme s'ils étaient assis autour de nous en train de choisir et de tapoter frénétiquement leurs guitares. De Kevin Barnes, de Montréal, criant «allez, produits chimiques» de partout était incroyable.

Il y a une teinte d'écho que les audiophiles puristes peuvent détester, mais cela offre également une certaine nouveauté aux chansons que nous avons entendues des centaines de fois. Le solo d'Eddie Hazel dans Maggot Brain de Funkadelic peut à peu près vous emmener dans une dimension différente, même avec des écouteurs de merde, donc il nous a époustouflé à nouveau en écoutant avec l'HyperX Cloud Revolver S et le Dolby DSP allumés.

Les atmosphères offertes dans la musique se sont également répercutées sur le contenu vidéo. Nous avons testé cela avec un peu de Wonder Woman et Dunkerque. Naturellement, Dunkerque était intense, chaque coup de feu nous ébranlant. Ce qui ressortait le plus, ce sont les bruits de fond mineurs, comme le bruit des oiseaux et d’autres éléments de fond que nous n'avions pas remarqués auparavant. En répartissant les éléments, les environnements sont d'autant plus convaincants.

Performance

Bien sûr, tout cela n'est que la cerise sur le gâteau. Les performances des jeux vidéo sont ce dont il s'agit, et l'HyperX Cloud Revolver S ne déçoit pas. Pour le dire franchement, non, le son surround virtuel à 7.1 canaux ne nous a pas permis de localiser avec précision un pas à nos 8 heures afin que nous puissions tourner et surprendre des adversaires sournois avec un rapide tir à la tête. Mais, il offre toujours un son spatial solide qui peut aider énormément dans les jeux.

Parce que le Dolby DSP fait un si bon travail de répartition des sons, il est facile de distinguer les sons même dans des environnements bruyants. Nous défendions la fin de King's Row à Overwatch, et bien que la charge utile soit à proximité et occupée au combat, nous pouvions suivre les pas bruyants d'un Faucheur ennemi, avoir une idée générale de l'endroit où il se trouvait (bien sûr, il se cachait sur le balcon au-dessus), et nous pourrions prévenir nos coéquipiers à temps pour éviter une mauvaise surprise.

Nous avons également testé l'HyperX Cloud Revolver S dans Rainbow Six Siege et Battlefield One. Dans Rainbow Six, les signaux sonores peuvent contribuer grandement à rester en vie et à gagner le jeu, et l'HyperX Cloud Revolver S n'a pas manqué de nous tenir au courant de notre environnement. Dans Battlefield One, le son surround nous a aidés à nous attirer dans l'environnement, nous faisant sentir comme si nous étions beaucoup plus profondément dans la boue avec des tireurs d'élite tirant de la tour sur notre droite et quelques secousses lançant des grenades à flammes devant nous.

Cela ne fonctionne pas tristement

Le microphone, malgré sa flexibilité capricieuse, est un choix solide pour les jeux. Kingston possède sa certification TeamSpeak et Discord, et nous en avons également été satisfaits. Aucun de nos coéquipiers n'a jamais aboyé, «votre micro est un cancer», en jouant avec nous. L'annulation du bruit s'est avérée efficace dans une multitude de tests. Dans notre pire environnement de test, un café bruyant avec de la musique, la majeure partie du son était réduite, avec seulement le bruit occasionnel du cliquetis du verre.

Le bruit de fond était facilement maîtrisé par notre propre voix dans le microphone. Il y a certainement un endroit idéal pour le micro. Trop proche et votre respiration sonnera comme une forte rafale. Trop loin et il s'évanouit. Les joueurs sérieux ou les streamers avec un microphone dédié peuvent retirer le microphone et l'oublier (ou trouver une autre utilisation).

Verdict final

Le HyperX Cloud Revolver S est un casque impressionnant tout autour conçu pour le jeu mais prêt à faire bien plus. Le son surround 7.1 canaux offert par le Dolby DSP crée une scène sonore large qui est utile dans les jeux et vous plonge dans les films et la musique. Pendant tout ce temps, la qualité sonore éblouit tout le chemin des graves aux aigus.

Au-delà du son, l'HyperX Cloud Revolver S se distingue comme un casque parfaitement construit, ce qui justifie le prix plus élevé. Le métal, le plastique caoutchouté, le simili cuir et la mousse à mémoire de forme se combinent pour créer un casque confortable et durable au toucher haut de gamme. Dix heures de jeu un samedi paresseux sont d'une facilité déconcertante avec l'HyperX Cloud Revolver S

Bien sûr, le microphone n'est pas le plus flexible ni le plus facile à ranger que nous ayons jamais utilisé, mais le son est net et permet de garder les coéquipiers informés dans les matchs de compétition. Et, oui, le prix est un peu plus élevé que celui de nombreux autres casques offrant un surround 7.1 canaux, mais quand il s'agit de l'ensemble, le HyperX Cloud Revolver S vaut facilement chaque centime.

Articles intéressants...