Toutes les bonnes inventions sont venues de ceux qui ont le courage de sortir du moule, de rompre avec la norme et de développer quelque chose dont nous, les gens ordinaires, pensions ne pas avoir besoin.
Après tout, pourquoi acheter une voiture, alors que le cheval marche aussi bien? À quoi sert un train à vapeur, alors que vous pouvez simplement monter sur un bateau fluvial? Pourquoi se procurer un clavier mécanique, alors que la membrane fonctionne très bien? Tu obtiens le point.
Vous devez briser le moule, puis convaincre les autres que ce que vous faites est une sacrée bonne idée. Nulle part cela n'est plus nécessaire que dans le monde des périphériques.
Année après année, nous voyons itération après itération après itération de conception. Des produits plus légers, plus fins et légèrement plus puissants. Une personne fait quelque chose d'intéressant et ajoute des lumières, du coup tout le monde a un meilleur éclairage.
Un fabricant brise le moule et investit dans des pilotes de bonne qualité, tout le monde le fait soudainement. Après tout, il est beaucoup plus facile de couvrir vos paris sur une fonctionnalité déjà établie que sur une fonctionnalité existante. D'un point de vue commercial, rien n'est plus souhaitable qu'une croissance prévisible, et c'est pourquoi les choses ne progressent tout simplement pas aussi vite qu'elles le devraient.
Razer, d'un autre côté, semblait avoir oublié cela, ou simplement dit «au diable», et parti faire quelque chose de dingue de toute façon. Mesdames et messieurs, nous vous offrons le Razer Nari Ultimate. Le premier casque de jeu là-bas, avec des actionneurs vibrants dans chaque oreillette. Oui, c'est un retour haptique qui se répercute autour de vos lobes et dans vos oreilles et oh garçon est-ce un ajout intéressant.
Prix et disponibilité
Nous allons garder ce segment court, car, pour être honnête, il n'y a pas grand-chose à dire. C'est 200 $ / 200 £ / 250 AU $ pour ces beautés. En apparence du moins, c'est un prix assez respectable pour un casque sans fil avec huit heures d'autonomie.
Pas incroyable, mais impressionnant. Ajoutez à cela toutes les autres fonctionnalités enfouies dans ce bébé, et c'est en fait assez abordable.
Nous devons noter que notre échantillon de test initial avait un problème pour désactiver le retour haptique ou changer la couleur d'éclairage RVB. Razer nous a informés que c'était un problème uniquement avec les premières unités de pré-production. Nous avons testé ces fonctionnalités sur les modèles de vente au détail finaux et le problème a été résolu.
Conception
Dans l'ensemble, le design du Razer Nari Ultimate n'est pas trop différent de la série de consoles Thresher, ou des Krakens désormais bien établis d'antan. Alors, attendez-vous à de grandes oreillettes rembourrées qui reposent bien autour de vos lobes, avec des coussinets de refroidissement cachés pour vous garder au frais pendant les mois les plus chauds.
En plus de cela, il y a un cadre de serre-tête en aluminium, pour aider à fournir de la force, et un serre-tête rembourré à réglage automatique, pour garder le haut de votre tête confortable.
Cependant, les principaux éléments de fête sont les options de connectivité incluses. Vous pouvez vous connecter via sans fil 2,4 GHz (avec le dongle enterré dans le casque lui-même pour un accès facile), analogique avec le câble à quatre pôles inclus, et vous pouvez également vous connecter via USB dans un mode filaire pseudo-sans fil, qui vous permet de charger et écoutez vos canettes en même temps, tant que le dongle est toujours branché.
Dans l'ensemble, un paquet sain. C'est un peu encombrant, et peut-être un peu plus lourd que nous le souhaiterions, mais dans l'ensemble, la qualité de fabrication est bonne.
Les pilotes nous sont fournis avec deux aimants en néodyme de 50 mm, et dans l'ensemble, vous obtenez une belle autonomie de 8 heures, ou 20 heures si vous éteignez l'éclairage et le retour haptique (bien que cette fonctionnalité ne semble pas encore fonctionner, à le moins pas sur nos plates-formes).
Les haptiques
Parlons donc du grand argument de vente unique: le retour haptique, ou «HyperSense», comme Razer le commercialise. Fourni par Lofelt, une entreprise spécialisée dans les aspects matériels et logiciels permettant de faire fonctionner ces bébés.
Par défaut, ceux-ci fonctionneront dès la sortie de la boîte, branchez-le à votre téléphone et boum, vous êtes prêt à partir. Vibrations et tout. C’est une expérience étrange qui est à coup sûr, chaque pilote réagit intuitivement aux basses pompées par la piste ou l’environnement de jeu dans lequel vous vous trouvez.
Frappez le bouclier d'un vengeur dans World of Warcraft, et vous le sentirez, littéralement. Écoutez un tank arriver au coin de la rue dans Battlefield V, et vous pouvez parier que le grondement du chapeau vous énervera le cerveau.
C’est une expérience étrange, c’est certain. Parfois, c'est comme être chatouillé, parfois c'est comme si vous pouviez sentir vos yeux trembler. Vous vous surprendrez à l'aimer ou à le détester.
Performance
En ce qui concerne leurs performances? Eh bien, c’est une affaire assez solide. Vous pouvez certainement obtenir des écouteurs avec une meilleure réponse en fréquence et une scène sonore plus puissante à ce prix, mais dans l'ensemble, vous perdrez les autres fonctionnalités.
Le Razer Nari Ultimate est en fait assez bien équilibré pour une paire de canettes Razer, qui ont généralement tendance à se pencher davantage du côté des notes de basse que de travailler pour sécuriser ces médiums et aigus.
Ils sont à l'aise aussi, nous n'avons eu aucun problème à les porter pendant une journée de travail de huit heures, ils peuvent parfois être un peu lourds, mais ce n'est pas vraiment grave.
Une chose que nous dirions, c'est que nous aurions souhaité que Razer passe peut-être un peu plus de temps à investir dans de meilleurs pilotes dynamiques pour leurs options plus premium.
La plage 20Hz - 20kHz semble un peu plate, et quand vous avez les goûts de Steelseries, HyperX et Sennheiser fournissant des solutions audio sérieusement stellaires à ce prix et en dessous, cela dégonfle à quel point ces choses peuvent être géniales . Oui, cela pourrait entraîner des frais supplémentaires, mais si nous sommes honnêtes, cela en vaudrait la peine.
En plus de cela, il y a des inconvénients que nous avons avec la conception générale. Comme ils sont relativement plug and play, avoir un commutateur matériel pour désactiver HyperSense aurait tout un monde de sens, en particulier lorsque vous branchez différents appareils.
Ce serait également bien d'avoir une option dans le logiciel Razer Synapse pour contrôler l'agressivité des haut-parleurs Lofelt L5 aux basses (par opposition à un simple réglage du volume). Corrigez ces trois choses, et Razer serait un gagnant.
Verdict
Il y a un vieil adage selon lequel «un navire dans un port est sûr, mais ce n’est pas pour cela que les navires sont construits», et Razer a vraiment poussé le bateau avec celui-ci. Cela doit être félicité, car nous en avons tous un peu marre des itérations après itération de conceptions sûres.
Le Razer Nari Ultimate est un concept intéressant, et quelque chose qui doit être essayé pour être cru. Razer a conçu une paire d'écouteurs solide, avec une fonctionnalité très originale, et bien que nous félicitions Razer d'avoir pris ce risque.
Cependant, il reste encore quelques problèmes à régler, et nous aimerions avoir une option matérielle pour désactiver le retour haptique lorsque nous n'avons pas envie de faire vibrer la tête, plutôt que de devoir compter sur le logiciel Synapse.
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