Meilleurs jeux GameCube: 20 classiques auxquels nous voulons jouer sur Nintendo Switch

Le GameCube a marqué la dernière fois que Nintendo a fabriqué une console de salon traditionnelle. Bien que son prix soit compétitif, il a été lancé bien plus d'un an après la PS2 et à peu près au même moment que la Xbox, et a fini par terminer à la troisième place.

C'est parce que la console n'avait tout simplement pas le soutien colossal de tiers de ses concurrents - le succès de la génération, GTA, a complètement ignoré le GameCube. Le seul jeu Metal Gear sur la machine de Nintendo était un remake. Les entrées Mainline Final Fantasy ont évité la console, tout comme elles le faisaient à l'époque N64. Mais cela ne signifie pas que la console manquait d'une excellente bibliothèque - Nintendo produit toujours des classiques pour son propre matériel, et le GameCube a une tonne de jeux fantastiques.

Ci-dessous, nous avons rassemblé 20 des meilleurs jeux GameCube, de Smash Bros à The Simpsons: Hit and Run, ce dernier dont un membre de l'équipe a insisté pour ajouter à la liste (désolé, Ikaruga!). Si vous envisagez de créer une collection GameCube - procurez-vous un câble composant officiel et les jeux ont l'air plutôt bien sur un téléviseur HD à 480p - tous ces titres offrent un bon point de départ.

Si Nintendo apporte un jour des jeux GameCube sur le Switch dans le cadre de Nintendo Online, ceux-ci figurent tous en bonne place sur nos listes de souhaits. Nous avons également inclus deux autres jeux auxquels vous pouvez déjà jouer sur Switch et qui ne peuvent être manqués dans aucune liste des plus grands titres GameCube.

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La légende de Zelda: Wind Waker

Le temps a été gentil avec Wind Waker. Bien que son style d'animation cel-shaded ait attiré l'attention au lancement, il a beaucoup mieux vieilli que les autres jeux de l'époque et a donné à une génération de joueurs Nintendo une mer large et ouverte pour voyager dans ce qui semblait illimité (même si le GameCube's limitations signifiaient que ce n'était certainement pas le cas).

Situé dans une version d'Hyrule où la majeure partie du royaume est sous l'eau et où vos compagnons sont des pirates plutôt que des fées éthérées, Wind Waker a un esprit d'aventure excitant contrairement à ses prédécesseurs plus enclavés. Il présente également une meilleure version de la série sur la princesse Zelda.

Jouer des symphonies sur le bâton de votre chef d'orchestre - conduire littéralement les vents en musique - était également une belle réimagination de l'ocarina de Zelda 64, même si le stick C du contrôleur GameCube était un peu difficile à travailler.

Le remake HD de la Wii U viendra sûrement sur Switch? Sinon, nous aimerions revoir l'original.

Les Simpsons: Hit and Run

Hit and Run n'est peut-être pas le titre GameCube le plus abouti graphiquement, mais il était très populaire - dans l'ensemble, le jeu s'est vendu à 3 millions d'exemplaires dans tous les formats.

C'est facilement le meilleur jeu des Simpsons de tous les temps (ce qui n'est pas si difficile), mélangeant un mélange maniaque de gameplay satirique de monde ouvert de style Grand Theft Auto 3 avec l'humour à couper le souffle que vous vous attendez à trouver dans vos épisodes Simpsons préférés. .

Il est criblé de problèmes et de physique douteuse, mais il est indéniablement amusant de jouer une version aseptisée de GTA en tant que vos personnages préférés des Simpsons et d'essayer de découvrir un mystère sinistre impliquant des berlines noires et des guêpes robots dans le processus. Nous ne pouvions pas en avoir assez en 2003, et nous sommes toujours obsédés à ce jour.

Viewtiful Joe

L'initiative tristement célèbre «Capcom Five» a vu l'éditeur de Street Fighter s'engager à intégrer cinq jeux au système. Il s'agissait de Dead Phoenix (qui n'est jamais sorti), du jeu de tir décalé PN03, de Resident Evil 4, de Killer7 et de ce jeu, un beat-'em-up à défilement horizontal du réalisateur de Devil May Cry.

Ce jeu fantastique ressemble à l'exploration d'une bande dessinée vivante, et votre personnage de tous les hommes devenu super-héros, Joe, a la capacité d'accélérer ou de ralentir le temps alors qu'il se fraye un chemin à travers les ennemis. Les écrans sont surchargés d'ennemis et Joe peut esquiver les roquettes au ralenti avant de les renvoyer sur ses adversaires.

Cela devient extrêmement difficile dans les chapitres suivants, mais Viewtiful Joe est l'un des jeux les plus visuellement distinctifs publiés sur le système, même si la série n'a jamais obtenu les grosses ventes qu'elle méritait avant de disparaître dans l'obscurité.

Spider-Man 2

Bien qu'il manquait de GTA, le GameCube a obtenu un tas de jeux inspirés de GTA, comme le rugueux True Crime: Streets of LA et le jeu Simpsons susmentionné. Mais il a également obtenu le lien avec Spider-Man 2, largement considéré comme l'un des meilleurs jeux sous licence de tous les temps.

Bien que le jeu PS4 Spidey le surpasse à peu près à tous points de vue, le monde ouvert du Web dans ce jeu était tout simplement parfait, et cela ne nous dérangerait pas de le revoir pour le bon vieux temps. L'autre chose dont tout le monde se souvient, bien sûr, est la narration divertissante de Bruce Campbell de tous les tutoriels cachés à New York.

F-Zero GX

La mort de Dreamcast était une bonne chose pour Nintendo, qui a exclu des jeux exclusifs tels que Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia et Super Monkey Ball. Mais cela a également ouvert la porte à des collaborations avec Sega, y compris cette nouvelle version de la série de courses au rythme effréné.

Et devine quoi? C'était dur comme de la pierre, mais c'était incroyable. Malheureusement, F-Zero a été absent depuis lors (sauf un jeu GBA uniquement japonais qui est sorti un peu plus tard), avec Captain Falcon maintenant mieux connu pour crier "Falcon punch!" aux nouvelles générations de fans de Nintendo.

Pokémon Colisée

Inspiré beaucoup plus du stade Pokémon du N64 que de tout autre titre Pokémon principal que nous avions vu auparavant, Colosseum était un jeu Pokémon 3D réalisé de manière passionnante. Situé dans la région désertique d’Orre, il vous met dans la peau d’un agent de l’infâme Team Snagem (accrochez-les!), Avec la technologie pour voler littéralement des Pokémon à d’autres entraîneurs.

Il s'agit toujours de Nintendo, bien sûr, donc le jeu s'est assuré que vous ne voliez que des `` Pokémon de l'ombre '' qui devaient être sauvés - et ont fini par sauver la situation, bla bla bla - mais lancer une balle Pokémon voleuse porte toujours le même frisson. en 2004, lorsque Pokémon Colosseum est sorti pour la première fois. Le suivi de Pokémon XD vaut également la peine d'être vérifié, bien que maintenant vous puissiez simplement jouer à Sword and Shield sur une console de salon.

Metroid Prime

À la fois jeu de tir à la première personne et aventure de puzzle dans la veine des Metroids classiques, Prime était l'une des réinventions les plus audacieuses de Nintendo. Entre les mains de Retro Studios, basés au Texas, Samus Aran a été introduit dans la 3D sans rien sacrifier qui a rendu Super Metroid sur SNES si génial. Ce jeu dense est comme un long puzzle, alors que vous découvrez comment utiliser les outils de Samus pour atteindre de nouvelles parties de sa carte géante.

Prime est à Metroid ce que Ocarina of Time ou Super Mario 64 étaient à leurs séries respectives. Ce n'est pas avant tout un jeu de tir, mais plutôt axé sur l'exploration, la résolution d'énigmes et la conception environnementale à plusieurs niveaux. Avec une atmosphère de mauvaise humeur et une excellente conception sonore, Metroid Prime donne vraiment l'impression d'explorer un monde extraterrestre inconnaissable.

Super boule de singe

Le GameCube a été lancé au Japon avec seulement trois jeux, et celui-ci était le premier effort de Sega sur une console Nintendo. Vous faites rouler un singe, en boule, autour de labyrinthes remplis de bananes, sans laisser tomber votre singe du bord. Le fait est, cependant, que vous ne contrôlez pas le singe - vous contrôlez le niveau, en inclinant votre ami simien.

C'est extrêmement addictif, mais la vraie magie de Monkey Ball réside sans doute dans ses mini-jeux, qui offrent certaines des meilleures expériences multijoueurs locales sur la console. Monkey Target vous permet de faire rouler vos singes sur une rampe et de glisser sur un océan, alors que vous essayez de les atterrir sur des cibles spécifiques pour marquer des points. Et Monkey Bowling est exactement ce que cela ressemble: un singe dans une balle se fait tirer sur des quilles, dans le but d'obtenir une frappe. L'un des meilleurs jeux Sega de tous les temps et le récent jeu Monkey Ball n'ont pas tout à fait le même effet.

Mario Kart: Double Dash

Le GameCube Mario Kart n'est pas vraiment considéré comme le meilleur - vous voudrez Mario Kart 8 sur le Switch pour cela - mais son idée de deux joueurs partageant un kart était intéressante à un moment où la coopération locale devenait un gros problème. . L'un conduirait en mode coopératif du jeu et l'autre utiliserait des objets. Les personnages avaient des armes spéciales qui leur étaient propres pour le garder intéressant, et les joueurs pouvaient coordonner leurs boosters à la ligne de départ pour un coup d'envoi ultra-rapide.

Beaucoup de pistes ici deviendraient également des piliers de la série, y compris Yoshi Circuit et le diviseur Baby Park, qui n'est qu'un putain d'ovale.

TimeSplitters 2

C'est vraiment dommage que nous n'ayons pas encore vu de remake ou de redémarrage officiel de TimeSplitters. La série TimeSplitters a mélangé l'humour britannique fou (le bon genre) avec une quantité obscène de références à la culture pop - et TimeSplitters 2 est la meilleure entrée des trois.

Non seulement la campagne de saut d'histoire est idéale pour jouer à la fois en solo et en coopération, mais elle vous permet de rencontrer une liste de personnages étranges et brillamment clichés avec lesquels vous pouvez ensuite vous amuser encore plus en multijoueur. Vous voulez jouer en tant qu'agent secret sexy? Ou un ours en gilet? TimeSplitters 2 peut s'adapter et c'est ce qui lui permet de résister à l'épreuve du temps. Trouver?

Mêlée Super Smash Bros

Smash Bros sur N64 était presque un prototype de ce que pourrait être un jeu de combat Nintendo - et Melee a réalisé le potentiel en un chef-d'œuvre au rythme rapide et rempli de services pour les fans. C'est le modèle pour ce que les jeux Smash modernes deviendraient, et pour une sous-section importante de fans, c'est toujours la meilleure heure de la série (même si Ultimate on Switch est celui à jouer ces jours-ci, juste pour la surcharge de personnages, de mondes. et références).

Avec une liste considérablement élargie et des étapes mémorables - Big Blue, un niveau en mouvement sur le thème de F-Zero, vous permet de sauter entre les voitures en vol stationnaire pendant une course - ce premier jeu GameCube a transformé Smash Bros en un phénomène. C'est le jeu le plus vendu de la console, à une époque où le genre de jeu de combat était en déclin.

Manoir de Luigi

Le GameCube a été lancé sans jeu Mario, ce qui, avec le recul, était une faiblesse - et Luigi's Mansion, un jeu de puzzle / d'exploration qui a émergé à la suite de l'explosion d'horreur de survie de la fin des années 90, a pris sa place. Dans ce jeu court mais extrêmement joli, Luigi explore un manoir plein de fantômes afin de retrouver un Mario perdu.

Luigi acquiert un Poltergust 3000, qui le transforme essentiellement en un ghostbuster, et au fil du temps, une plus grande partie du manoir s'ouvre à vous. C'est une offre tellement différente de Nintendo, mais c'était un succès dormant - plus d'une décennie plus tard, Luigi's Mansion 2 a considérablement développé l'idée, tandis que Luigi's Mansion 3 de 2022-2023 a été un succès retentissant.

Paper Mario: La Porte Millénaire

La lignée des jeux de rôle Mario est encore étrangement sous-estimée - en effet, AlphaDream, les développeurs des jeux portables Mario et Luigi, a cessé ses activités en 2022-2023. Les jeux 2D Paper Mario, au tour par tour, sont en pause depuis 2016, avec le développeur Intelligent Systems a plutôt concentré son attention sur Fire Emblem depuis lors.

The Thousand Year Door était la meilleure entrée de la série, une version magnifique et amusante des RPG typiques qui vous permettent d'effectuer des mouvements basés sur le timing pour améliorer vos attaques (que les jeux de South Park arnaqueraient plus tard). Les chances d'obtenir une autre entrée sont minces pour le moment, mais cette entrée GameCube serait tout à fait à la maison sur Nintendo Switch.

Ténèbres éternelles: Requiem de la santé mentale

Eternal Darkness souffre du fait que la plupart des gens connaissent désormais ses meilleurs secrets. Ce jeu d'horreur de survie propose des `` effets de santé mentale '' conçus pour visser le joueur, comme lui faire croire que son téléviseur s'est éteint ou que vous avez été touché par une erreur matérielle au milieu du jeu.

Cela a fait de l'Eternal Darkness, un succès historique, même s'il n'a jamais été un énorme vendeur de systèmes. Sans surprise, les méta éléments du jeu ont attiré l'attention du créateur de Metal Gear Hideo Kojima, qui a demandé au développeur Silicon Knights de co-créer le remake de MGS1 pour GameCube. Vous pouvez même voir une partie de l'influence d'Eternal Darkness sur le légendaire jeu d'horreur PS4 PT.

Tony Hawk's Pro Skater 3

Il est difficile de choisir un jeu de Tony Hawk pour GameCube - Tony Hawk's Underground est un autre favori de l'équipe - mais c'est un favori de tous les temps qui représente la série à son apogée en popularité et en popularité. La formule est assez cohérente avec les entrées PlayStation qui ont lancé la série. Il est facile de choisir et de jouer à un jeu de Tony Hawk, mais le plafond de compétences continue à augmenter alors que les joueurs essaient de battre leurs propres scores.

Espérons que la série reviendra un jour - les efforts d'Activision pour la relancer au cours de la dernière décennie ont été pour la plupart médiocres.

Metal Gear Solid: les serpents jumeaux

Bien qu'il ait raté Metal Gear Solid 2 et 3, le GameCube a obtenu à la place ce remake légèrement étrange du premier classique de l'action furtive. The Twin Snakes est une belle réinterprétation de l'original PSone qui intègre une partie du gameplay de MGS2, comme la visée à la première personne et la possibilité de cacher les corps ennemis.

Ce n'est pas parfait - il faut un certain temps pour s'habituer au changement de musique et de doublage - mais c'est une curiosité que les fans de Metal Gear doivent vérifier. C'est toujours la version la plus à jour de ce qui est considéré comme le meilleur de la série MGS par de nombreux fans.

La légende de Zelda: Twilight Princess

Bien qu'une version plus sombre de la série, Twilight Princess a apporté une qualité incroyablement cinématographique aux jeux Zelda principaux. Il s'agit d'un Hyrule enveloppé d'ombre, avec des créatures Twili sombres qui tombent des portails dans le ciel - et un compagnon qui vous monte sur la carte pendant que vous êtes transformé en loup, subvertissant la maîtrise habituelle de la nature de Link de manière soignée (et bestial) torsion.

Nous avons eu de super nouveaux objets, tels que le Spinner ou le Double Clawshot qui vous permettent de tirer à une vitesse vertigineuse d'un mur à l'autre - et même si courir comme un loup n'était pas aussi attrayant que l'épée et l'arc habituels de Link. combat, ça a certainement bouleversé les choses.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron sur N64 était un excellent jeu de tir d'arcade qui vous mettait dans le cockpit d'un X-Wing, d'un A-Wing et plus encore, vous emmenant dans une variété d'endroits situés dans l'univers de Star Wars. Dans Rogue Leader, le développeur Factor 5 a regardé plus haut et a essayé de faire correspondre exactement le look cinématographique et le son des films, de la façon dont les moteurs X-Wing sont allumés au son des tours laser sur la surface de l'étoile de la mort.

Considérant qu'il s'agit d'un jeu de 18 ans, il est toujours si proche des films que vous connaissez à l'intérieur qu'à l'extérieur. Son niveau d'ouverture, l'attaque de l'étoile de la mort, imite si bien la sensation de cette pièce arrêtée. Les efforts ultérieurs comme les batailles de Hoth et Endor sont également agréablement proches de la réalité. Rogue Leader est toujours un jeu Star Wars de premier plan, même s'il a conservé les pics de difficulté bizarres de son prédécesseur.

La troisième entrée, Rebel Strike, a également ses moments, mais des sections imparfaites à pied en font le jeu le moins important.

Super Mario Sunshine

Les jeux Mario sont déjà assez fous, mais Super Mario Sunshine ressemble toujours beaucoup à sa propre bête. Le mécanisme de base de Sunshine - un jet d'eau attaché à votre dos, que vous pouvez utiliser pour pulvériser, planer ou faire exploser une fusée dans le ciel - offre un moyen incroyablement amusant d'interagir avec les ennemis, d'irriter les citadins et de naviguer sur la plate-forme à grande échelle de ce jeu 3D ambitieux. Bien sûr, vous nettoyez essentiellement les graffitis la plupart du temps, mais n'est-il pas agréable de rendre à nouveau une belle île propre?

Alors que le jeu qui a présenté Bowser Jr - en tant qu'artiste incompris, rien de moins - nous a donné des combats de boss passionnants sur des montagnes russes à grande vitesse, des courses de méduses et les enjeux dramatiques d'un plombier essayant simplement de profiter de ses vacances dieu un jeu Mario que vous devriez revisiter.

Traversée d'animaux

Animal Crossing est sorti sur le N64 au Japon, avant d'être mis à niveau et reconditionné pour le GameCube un peu plus tard. Cette simulation de vie calme est devenue un succès inattendu, les joueurs se déplaçant dans un village rempli de jolies créatures animales avec lesquelles interagir. Ils embellissent leur maison avec des meubles et même des jeux NES jouables.

Ce n'est pas la version que nous recommandons de jouer aujourd'hui - la version Switch, New Horizons, est celle à obtenir en 2022-2023 - mais ce jeu était extrêmement important pour Nintendo. Il a atterri juste au moment où les jeux s'éloignaient des genres existants, et il n'est pas surprenant que les joueurs soient extrêmement investis dans Animal Crossing toutes ces années plus tard.

Resident Evil Remake

La GameCube était la console à posséder si vous aimiez vraiment Resident Evil. En plus d'offrir des rééditions de Resident Evil 2, 3 et Code Veronica, c'était la maison de trois jeux exclusifs Resident Evil - Resident Evil 4 (bien qu'il ait finalement fini sur PS2), Resident Evil 0 et ce remake du premier entrée dans la série.

Bien qu'il n'ait été créé qu'une génération plus tard, il s'agissait d'une refonte audiovisuelle importante de ce premier jeu, amplifiant chaque rencontre ennemie et chaque pièce en quelque chose de plus effrayant. À bien des égards, c'était le jeu qui définissait les règles de la refonte efficace d'un classique - Capcom a suivi les rythmes de l'original PlayStation tout en subvertissant les attentes des joueurs. C'est la même approche qui a fait de Resident Evil 2 Remake un tel succès.

Vous pouvez déjà obtenir celui-ci sur Switch, et à peu près toutes les autres consoles de nos jours.

Resident Evil 4

Celui-ci est déjà sur Nintendo Switch, et c'est toujours un régal à jouer aujourd'hui.

La lignée entière des tireurs modernes à la troisième personne remonte à Resident Evil 4. Cette visée par-dessus l'épaule a été prise directement du jeu et a trouvé son chemin dans Gears of War, GTA 4 et tout ce qui allait suivre. Même si ce n'est pas si effrayant par rapport aux précédents jeux Resi - bien que cela ait certainement ses moments, si vous avez déjà essayé de tirer sur le lac au début de ce jeu - c'est une classe de maître dans la conception de décors.

Vous incarnez l'agent Leon S. Kennedy, qui a été envoyé dans une chaîne de montagnes en Espagne pour récupérer la fille du président d'un groupe de fanatiques, y compris un petit homme démon qui s'habille comme Napoléon.

Ce qui est fascinant dans ce jeu, c'est la façon dont il vous surprend à chaque tournant: vous survivez d'abord à un assaut de zombies alors que vous êtes barricadé dans une maison sans nulle part où courir. Ensuite, vous combattez un ennemi qui ne répond qu'au son, ce qui rend les coups de feu potentiellement mortels pour vous. Et puis le jeu lance un nouveau type d'ennemi appelé régénérateur à Léon, et ils ne peuvent être tués qu'en utilisant une lunette d'imagerie thermique pour rechercher leurs organes et les tirer.

De nouveaux emplacements génèrent des menaces supplémentaires, des batailles de boss bien construites et les seuls événements rapides à écraser les boutons de l'histoire qui ne sont pas une perte de temps totale. Vous pouvez désormais y jouer sur pratiquement toutes les consoles.

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