Critique de Doom Eternal

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Plate-forme: PC

Temps joué: Nous avons joué 15 heures à Doom Eternal, terminant la campagne principale en difficulté Hurt Me Plenty et rassemblant la plupart des objets de collection et des améliorations.

Doom Eternal est sorti des profondeurs de l'enfer en tant que suite de Doom 2016, poursuivant l'héritage de ses prédécesseurs de mélanger l'ancien et le nouveau dans l'espoir de revitaliser le genre FPS. Bien que Doom 2016 ait eu ses lacunes, ces idées initiales servent maintenant de colonne vertébrale à une nouvelle vision complète de ce qu'est vraiment Doom.

Des combats rapides, des armes bruyantes et des démons terrifiants abondent dans l'offre de 2016. L'ADN rétro avait trouvé l'équilibre parfait aux côtés des améliorations techniques qui ont été présentes toutes ces dernières décennies - et Doom Eternal a construit sur cela en abondance.

Cela fait plus de 25 ans depuis le premier Doom, et Doom Eternal ressemble et ressent exactement ce que le jeu 2016 essayait si désespérément d'être. Les éléments qui ont fonctionné dans Doom 2016 sont toujours présents dans une nouvelle campagne solo, mais tout le reste a été augmenté à 11 et plus encore; chaque coup de poing, tranche, esquive et riff de guitare en témoigne.

Conflits d'un autre monde

The Doom Slayer est de retour - et il est plus dur à cuire que jamais

The Doom Slayer, mieux connu sous le nom de Doom Guy, n'a cessé de se battre contre des créatures démoniaques depuis sa dernière aventure. Il réside maintenant sur un énorme vaisseau appelé à juste titre Fortress of Doom, qui sert de base d'opérations que vous visiterez entre les missions. L'histoire commence par un message d'avertissement annonçant que l'enfer est arrivé sur Terre et que la situation s'aggrave de minute en minute. C'est votre tâche de trouver la racine de ce qui cause cela, et de la déchirer à mains nues pour essayer de sauver l'humanité, en voyageant à travers le paradis et l'enfer.

Même si Doom Eternal mise sur la narration, les cinématiques sont plutôt courtes la plupart du temps, vous donnant suffisamment de temps pour tuer des démons et explorer tous les coins et recoins de chaque niveau à la recherche d'objets de collection et de secrets. Tout au long des 15 heures qu'il nous a fallu pour terminer la campagne, nous avons été témoins de plusieurs moments de l'histoire impliquant des personnages nouveaux et de retour, renforçant la tension et l'ambiguïté de notre mission alors que nous commençions à remarquer les conséquences du sauvetage de l'humanité lorsqu'une civilisation ancienne voit l'arrivée de le jour du jugement comme une prophétie.

Mais le Doom Guy s'en fiche. Il chasse et tue quiconque s'avère être un obstacle, et il le fait sans dire un seul mot - ses actions étant souvent horribles et même hilarantes pendant lesdites cinématiques. Cela donne au personnage un sentiment d'autorité qui va bien avec son mythe, le voyant tourner le dos à quelqu'un qui essaie de l'avertir du résultat de la mission ou simplement interrompre le discours d'un ennemi en lui tirant la tête sans hésitation.

Cette attitude de heavy metal est intégrée à chaque nouvel ajout au jeu. Votre ancienne combinaison est remplacée par une armure armée qui peut tirer des bombes ou allumer le feu des ennemis en utilisant une petite tourelle sur son épaule gauche, et pendant tout ce temps, une lame cachée se trouve sur le bras droit, prête à être utilisée. Le fusil de chasse emblématique à double canon est maintenant livré avec un grappin, mais d'une manière intelligente et très Doom, il n'est pas utilisé pour se balancer depuis les plates-formes; au lieu de cela, il agit comme un meathook pour réduire la distance entre vous et l'ennemi que vous visez. De plus, chaque arme a deux mods qui modifient leur tir secondaire qui peuvent être améliorés et même maîtrisés en complétant un défi, gagnant encore un autre avantage.

Les runes font également leur retour et vous pouvez en sélectionner jusqu'à trois en même temps. Celles-ci peuvent vous donner un regain de vitesse après avoir terminé un combat de gloire, des exécutions rapprochées qui donnent une vue imprenable alors que nous nous cassons les os et le cou avec cette nouvelle lame, ralentissez le temps si vous utilisez votre tir secondaire au milieu. -air, ou même vous donner un court laps de temps pour vous ressaisir lorsque vous êtes sur le point de tomber au combat.

La seule chose qu'ils craignent est Doom

Ce n'est pas tout de la course et des armes à feu; le combat est un peu plus stratégique maintenant

Presque tous les aspects de votre Doom Guy peuvent être améliorés et, heureusement, il existe de nombreuses façons de trouver les moyens de le faire. Il y a un éventail d'objets à chasser dans chaque niveau, mais l'exploration ne ressemble plus à une corvée. Des courtes sections sous-marines aux segments acrobatiques qui semblent tout droit sortis de Super Mario Galaxy, explorer les niveaux peut sembler trop différent de ce à quoi nous sommes habitués sur papier. Mais ces moments n'ont jamais interrompu l'élan, et nous étions de retour dans un combat avant de nous en rendre compte.

Cet élan est à nouveau alimenté par les arènes de combat, qui sont maintenant même signalées sur la mini-carte. Ils avaient une grande importance dans le jeu précédent, mais le besoin d'activer un nid gore à chaque fois était inutile en termes de rythme. Désormais, dès que vous vous approchez de la zone, il y a de fortes chances que les ennemis vous accueillent déjà avec des boules de feu ou se battent les uns avec les autres alors que le Doom Guy entre dans la mêlée. Ces rencontres semblent naturelles et toutes les arènes sont intelligemment conçues pour faciliter le recul ou le détour pour prendre l'avantage sur l'ennemi, en utilisant des plates-formes de saut et des portails pour la navigation, car tout ce qui est en vue essaie de vous abattre.

Les nouveaux ajouts de Doom Eternal vous transforment en une armée composée d'un seul homme, et le combat semble donc plus stratégique. Verser des flammes sur les ennemis leur fait perdre leur armure lorsqu'ils sont abattus comme s'ils étaient du pop-corn, les victoires de gloire vous accordent des kits de santé indispensables et la mutilation des démons avec une tronçonneuse entraîne une explosion de sang, de tripes et de tonnes de munitions. Ces bases sont essentielles à la survie, jouant presque le rôle d'un livre de règles à suivre, ce qui semble beaucoup au début mais se transforme lentement en une seconde nature.

Les démons ont maintenant des points faibles qui peuvent et doivent être exploités correctement au milieu de la bataille. Tirer une grenade dans la bouche d'un Cacodémon le fera chanceler, l'exposant à une mort de gloire dans les airs où vous lui déchirez l'œil avec vos mains. Vous pouvez détruire le canon d’un Mancubus ou la tourelle sur la tête d’un Arachnotron pour obtenir des avantages tactiques en affrontant plusieurs démons à la fois. Alors que les premières rencontres étaient plus erratiques, aux niveaux ultérieurs, nous mettions constamment ces leçons en pratique.

Vous n’avez pas besoin d’être dégoûté…

Il y a beaucoup d'informations à suivre, mais chaque combat est fluide, le rythme et l'intensité sont intacts quelle que soit la difficulté sur laquelle vous choisissez de jouer. Comme à la mode traditionnelle, vous pouvez revenir à chaque niveau pour traquer tous les objets de collection restants et améliorer les objets, tandis que les niveaux de maître se présentent comme une version remixée, avec différents ennemis pour un défi supplémentaire.

Maîtriser toutes les armes et améliorer pleinement votre combinaison prendra beaucoup de temps, mais tout trouver et vaincre la campagne principale ne semble qu'un début. Dès que nous avons vu le générique rouler, nous pensions déjà sélectionner une difficulté plus élevée et revenir en arrière. Doom Eternal vous encourage à apprendre tout ce qu'il a à offrir jusqu'à ce que vous deveniez arrêtable, des tirs à la tête multitâches et la gloire tue dans les airs tout en planifiant votre prochain mouvement en étudiant votre environnement en un clin d'œil.

La vision de la série a été répétée au fil du temps, mais son âme reste forte ici. Visiter la Forteresse de Doom ressemble à un hommage, avec des objets de collection tels que des chansons des entrées passées et d'autres jeux comme Quake II exposés et prêts à jouer. Les jouets font également un retour, présentant désormais des adaptations chibi d'ennemis sur une étagère à l'intérieur de la salle personnelle de la tueuse, qui regorge d'oeufs de Pâques et de références à la tradition. Tout a un but et un sens, mais cela ne ressemble jamais à un jeu complètement différent, et il est adapté à l'expérience que nous avons tous appris à aimer.

Verdict

Si quoi que ce soit, Doom Eternal élève ladite expérience de plusieurs manières en ajoutant juste la bonne quantité de nouveaux ajouts pour garder les choses fraîches dans chaque niveau, que ce soit avec des combats de boss ou des salles de défi secrètes, avec une conception de niveau méticuleuse rassemblant tout cela.

Bien que nous n'ayons pas eu la chance d'essayer Battlemode (les serveurs ne sont pas en ligne avant le lancement), le nouveau mode multijoueur Slayer contre démons, la campagne a porté la longueur parfaite, sachant exactement où itérer sur une idée précédente ou présenter un un nouvel ennemi dévastateur, et des défis hebdomadaires sont prévus dans un avenir prévisible qui vous accordent des skins et de nombreux autres produits cosmétiques pour votre profil multijoueur, ce qui semble être l'excuse parfaite pour revenir de temps en temps.

Mais à part ce contenu supplémentaire, l'expérience brille le plus quand elle comprend quand est le bon moment pour simplement nous laisser entrer dans une arène pour combattre des hordes d'ennemis tandis que des guitares déformées et des riffs rapides nous chantent en arrière-plan.

Si Doom 2016 s'est senti rapide et violent, Doom Eternal est furieux et implacable. Il reprend tout ce que vous savez du genre FPS et tout ce que vous avez aimé des classiques des années 90, et rend hommage aux deux, ouvrant les portes à quelque chose de familier mais de complètement nouveau.

La gamme d'options de difficulté et l'interface utilisateur hautement personnalisable accueillent tout le monde dans l'action, et mis à part une fin qui semble un peu précipitée, vous aurez envie de revenir dans une autre arène après avoir appris les ficelles du métier, en relevant des défis encore plus grands. une progression naturelle qui semble sans fin.

Doom Eternal sortira sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 20 mars.

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