Revue de Resident Evil 2 Remake

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Anonim

Par rapport à la date de sortie originale des jeux, il y a une ambiance agréable des années 90 à Resident Evil 2. De la police qui ponctue les publicités dans les vitrines des supermarchés aux panneaux publicitaires maladifs de l'entreprise Umbrella, Raccoon City se sent fermement avant le millénaire. Léon et Claire se disputent avec des coffres-forts portables en plastique, des modulateurs de signaux et des manivelles pour résoudre des énigmes. L'attirail détaillé finit par être ce qui rend chaque pièce si fascinante dans ce remake labyrinthique du classique de 1998, ce qui est un facteur important étant donné que vous êtes encouragé à retracer vos pistes plusieurs fois.

Si leur dossier avec cette série dément quelque chose, c'est que Capcom comprend comment gérer un environnement claustrophobe qui est profondément intéressant à explorer. Le manoir d'Arklay est oppressant mais plein de secrets captivants qui vous font avancer, et le poste de police de Raccoon City n'est pas différent. Cela ressemble à un tour de victoire dans la conception de l'environnement, un effort herculéen où aucune pièce ne manque d'une sorte de saveur intéressante.

Moins est plus, et bien que les quelques zones de définition du jeu ne correspondent pas géographiquement aux attentes du monde ouvert de la dernière décennie, il n'en souffre jamais à cause de ce souci du détail. Les faits saillants terrifiants incluent les bureaux profondément troublants du chef Iron, une pièce envahissante bordée de ses collections de trophées et de notes ultérieures sur chaque animal, dans lesquelles il décrit une obsession presque sexuelle pour la taxidermie. Les piscines d'égouts bordées de viscères et les couloirs privés d'électricité font également leur marque. Dans ce dernier cas, vous êtes impuissant et implorant que l'éclairage du tube fluorescent cesse de scintiller et de vous tourmenter, priant pour qu'une explosion de lumière solide révèle le Licker dont vous êtes constamment convaincu qu'il attend patiemment au plafond juste en face de vous.

Resident Evil 2 donne l'impression d'être contrôlé par un réalisateur omniscient, un néfaste George Romero prêt à vous faire ramper la peau et à hurler… des jurons à la télévision. À plusieurs reprises, nous nous sommes retrouvés dans un profond sentiment de choc grâce à des alertes de saut intelligentes qui ne semblaient jamais banales. Nous avons été pris au dépourvu et trompés, aussi simple que cela. Resident Evil 2 a toujours une longueur d'avance sur vous et bricolera ce que vous pensez savoir sur votre environnement pour se mêler de votre psyché.

Tyrant-osaurus Rex

Revenir dans des salles dans différents scénarios ou même dans le même jeu peut offrir des surprises électrisantes (celles que nous ne gâcherons pas) où les choix sont adaptés ou meurent. Ces points d'éclair profitent sérieusement à l'atmosphère, mais l'aspect le plus envahissant qui pompe le sang est la poursuite constante du chat et de la souris avec le Tyrant, un prédateur invincible qui respire toujours dans votre cou.

Vous pourriez penser que vous avez finalement son numéro, mais lorsque les signaux musicaux intenses montent et qu'il claque une porte révélant son moi stoïque et imposant, vous serez instantanément rempli de peur. Le Tyrant ne se soucie pas de l'endroit où vous êtes ni de ce que vous faites, ni même dans certains cas de savoir si la pièce dans laquelle vous vous trouvez a une issue facile. Le jeu exige que vous réfléchissiez sur vos pieds et que vous mettiez le Tyrant au fond de votre esprit jusqu'à ce que vous ayez à faire face à cet ennemi invincible.

C'est une préoccupation constante qui est parfaitement compensée par l'exploration enrichissante et les énigmes difficiles de Resident Evil 2. Il y a de nombreux secrets dans ce jeu qui peuvent faire ou défaire une partie, et plus vous les comprendrez rapidement, plus vos courses seront rapides. . C'est presque comme un jeu d'aventure, où vous sortez des objets d'un certain contexte et les réinventez dans un autre, et Resident Evil 2 offre des rafales d'endorphines chaque fois que vous tombez sur un tel moment eureka.

Pourtant, prenez trop de temps à explorer et les traces du Tyrant seront proches, vous obligeant à doubler ou à vous enfoncer. Votre première partie devrait vous prendre environ six heures et cela ne fera que s'accélérer au fur et à mesure que vous jouerez dans les six scénarios différents qui s'offrent à vous une fois que vous aurez tout déverrouillé. C'est une quantité fantastique de contenu pour le prix et en raison du système de classement, il est infiniment rejouable, tant que vous appréciez la boucle de rétroaction addictive.

Faire du rangement avec Leon Kennedy

Mis à part, vous savez, l'infestation de zombies, le super mutant invincible et la conspiration du gouvernement, la gestion des stocks est votre quatrième plaque à tourner lorsque vous fouillez dans le service de police. L'espace est incroyablement limité dans Resident Evil 2, et vous devrez vous concentrer sur la recherche de poches de hanche si vous voulez maîtriser des énigmes lourdes en inventaire et conserver suffisamment de rations pour rester en vie.

Cela peut frustrer les nouveaux arrivants de la série, mais ce n'est pas aussi rebutant que les jeux originaux et force un style de jeu qui rend le jeu Resident Evil 2 encore plus amusant. Il faut penser comme Marie Kondo. Cette grenade flash suscite-t-elle de la joie? Vous prendrez ces décisions et les regretterez rapidement lorsque vous serez mis à l'écart par un zombie vénus flytrap dans la pièce voisine, ce qui est une mise à mort instantanée si vous ne portez pas d'arme secondaire.

En parlant d'armes, le jeu de tir dans Resident Evil 2 est brillant et les armes sont croustillantes, surtout lorsqu'elles éviscèrent le crâne d'une bête infectée. Les zombies sont plus spongieux que d'habitude, ce qui signifie qu'ils prennent au moins trois balles ou plus pour atterrir sur le dos, sans parler de les tuer. C'est bien mieux que les autres itérations de la série, car cela signifie que vous êtes en danger à tout moment. Peu importe la capacité ou l'esthétique du zombie, il peut et vous mettra fin si vous n'êtes pas allumé.

Le virus B

En ce qui concerne l'histoire, c'est le seul aspect dans lequel Resident Evil 2 se sent retenu par le jeu original. C'est très amusant, mais lorsque vous considérez les offres narratives plus cinématographiques et nuancées des jeux modernes, vous pouvez voir qu'il a du mal à rivaliser. L'original a l'histoire d'un film B, et bien que les mises à jour du remake le rendent passable et charmant, cela semble être le moindre de vos soucis lorsque vous vous frayez un chemin dans le jeu.

Curieusement, nous avons laissé Resident Evil 2 beaucoup plus passionné du côté de Claire par rapport à celui de Leon, qui se sent artificiel et dépourvu d'émotion. Cette dissonance est principalement due à l'utilisation de Claire comme gardienne impromptue pour la jeune attachante Sherry Birkin alors qu'elle est cajolée par diverses forces tout au long des événements du jeu.

Cela signifie que lorsque vous atteignez le crescendo, vous avez l'impression qu'il y a quelque chose pour quoi se battre. L'histoire de Claire accueille également les meilleurs combats de boss dans Resident Evil 2. Le côté des événements de Léon est toujours très amusant à jouer, mais la performance de l'acteur vocal et l'écriture sont un peu sourdes par rapport à celles de Claire, avec des lignes ringardes comme " j'espère ne pas avoir à écrire un rapport à ce sujet »jeté au milieu du chaos. Ce n’est certainement pas comparable à celui de son sosie, un jeune Leonardo DiCaprio.

Entre les six scénarios du jeu, il y a des changements importants pour garder les choses fraîches, mais rien n'est trop radical pour que cela vous dérange complètement. C'est une décision calculée et intelligente des développeurs pour rendre le jeu aussi addictif et rejouable que possible.

Votre mémoire musculaire et les notes sur papier des parties précédentes vous seront certainement utiles, mais vous ne pouvez jamais prédire complètement ce qui va suivre, même si vous empruntez le même chemin. Nous imaginons que les speedrunners vont avoir une journée sur le terrain avec ce jeu, s’il ne nous a pas déjà signalé le bogue.

Verdict final

Nous avons terminé notre dernière partie en un peu moins de trois heures, mais nous sommes toujours éveillés la nuit en pensant à la façon dont nous pourrions poncer les bords. Cela témoigne de l’excellence du design de Resident Evil 2. C'est une sacrée drogue, et elle a quelque chose d'audacieux à offrir aux fans d'horreur de survie à la recherche d'un changement de rythme.

Bien qu'il ne puisse pas tout à fait échapper aux pièges de l'histoire du jeu original, il lui rend un merveilleux hommage que les fans inconditionnels nostalgiques adoreront, et fait de son mieux pour organiser une expérience cinématographique pour les nouveaux arrivants dans l'étonnant RE Engine.

Pourtant, tout cela est accessoire à la conception d'environnement absolument fascinante qui jonche les murs et les sols de l'espace de jeu de la boîte à jouets de Resident Evil 2. Même lorsque vous pensez que vous avez tout compris, le développeur est prêt avec un autre coup de poing secret pour que vous ayez envie d'une course de plus. C’est un triomphe absolu pour la série, un jeu débordant de passion et de respect pour le matériel source qui fait des innovations intelligentes si nécessaire sans endommager la vision originale.

Cela prouve que lorsque Resident Evil 2 est sorti en 1998, les éléments fondamentaux de son ADN étaient intemporels. Ce remake comprend cela mais injecte au matériel source juste assez de génie pour le rendre parfaitement acceptable pour un public moderne, replaçant un jeu brillant entre les mains d'une nouvelle génération qui mérite plus que de se rattraper.

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