Meilleurs jeux GBA: 20 classiques auxquels nous voulons jouer sur Nintendo Switch

Vous recherchez les meilleurs jeux GBA? Le Game Boy Advance n'était pas le plus grand ordinateur de poche de Nintendo, mais il se vendait extrêmement bien, possédait une excellente bibliothèque de titres et avait une histoire fascinante en tant que matériel. L'unité de lancement avait un écran à peine visible, tandis que la version SP suivante introduisait un rétro-éclairage et une conception de coquille de clam. Enfin, avant la fin de la génération, Nintendo a présenté la GBA Micro, une console suffisamment petite pour se perdre sur le côté de votre canapé. Chaque itération était radicalement différente de la précédente, et tous sauf le Micro étaient rétrocompatibles avec les jeux originaux Game Boy et Game Boy Color.

La GBA a présenté un certain nombre de séries clés au public occidental, notamment Advance Wars et Fire Emblem. C'était également une mise à niveau suffisamment puissante par rapport à la Game Boy pour que Nintendo et d'autres éditeurs puissent porter toute une série de leurs jeux SNES bien-aimés sur le système, ce qui a donné à sa bibliothèque un coup de pouce significatif.

La DS, sortie quelques années plus tard, serait rétrocompatible avec le système. Si vous voulez jouer à ces jeux maintenant, la DS Lite pourrait être votre meilleur pari, ou vous voudrez peut-être même vous procurer le prochain ordinateur de poche premium, l'Analogue Pocket, qui sera compatible avec tous les jeux Game Boy. Vous voudrez peut-être également consulter la gamme de jeux GBA disponibles sur Wii U, qui est étonnamment vaste. J'espère que nous verrons aussi ces jeux sur Nintendo Switch Online un jour.

Voici donc notre liste des meilleurs jeux GBA.

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WarioWare, Inc: méga micro-jeux!

WarioWare est une rafale de jeux de 5 secondes. Attrapez le toast lorsqu'il sort du grille-pain! Équilibrez les pizzas sur un monocycle! Déplacez Link dans une grotte! Ce sont de petits fragments de jeux avec un objectif, joués les uns après les autres dans un ordre aléatoire, et il présente Nintendo à son meilleur inventif.

Bien que vous souhaitiez peut-être envisager d'obtenir WarioWare Gold sur 3DS, qui compile les meilleurs microgames de la série en une seule compilation agréable, aucune collection GBA ne devrait se passer du premier jeu WarioWare.

Advance Wars

Advance Wars peut être un jeu de stratégie parfait pour la portée de la GBA: vous incarnez un commandant décousu menant votre armée dans un combat moderne, mais sur un système au tour par tour qui vous permet de planifier des mouvements à votre propre rythme. Les petites cartes colorées égayent le ton et permettent de voir facilement les caractéristiques du terrain, tandis que les unités militaires semblent redoutables mais mignonnes dans le style d'animation cerise et chibi-ish du jeu.

Mais ne vous laissez pas tromper par ses fonctionnalités de la taille d'une pinte: Advance Wars a toute l'action incroyable dont vous avez besoin avec un ensemble équilibré d'unités et de commandants (chacun avec ses propres capacités et superpuissance) vous permettant de mener des batailles à votre façon. L'histoire est assez moyenne, mais optimiste et agréable, avec un assortiment de personnages colorés et farfelus. Mieux encore, vous pouvez jouer contre vos amis - même sur le même appareil en passant le GBA entre les tours.

soleil d'Or

Golden Sun du développeur Camelot Software était - et est toujours - un chef-d'œuvre de JRPG qui reprend les meilleurs mécanismes de Final Fantasy mais condense le récit en quelque chose de plus acceptable pour le public, jeunes et vieux. Pour les joueurs plus âgés, trouver tous les Djinn (esprits élémentaires qui peuvent être invoqués pour des dégâts spéciaux) offrait un défi supplémentaire, tandis que les plus jeunes joueurs pouvaient se débrouiller en broyant et en améliorant leur armure.

Créer un monde à la fois accessible et stimulant a pris aux développeurs 18 mois - un temps de développement plus long que de nombreux autres jeux GBA créés à l'époque - mais le travail supplémentaire a clairement porté ses fruits pour l'un des meilleurs jeux sur ordinateur de poche.

Final Fantasy Tactics Advance

Si vous recherchez le meilleur jeu Final Fantasy de la GBA, vous le trouverez dans Final Fantasy Tactics Advance. Cette ramification tactique du RPG de la série principale se déroule à Ivalice (un cadre qui sera plus tard utilisé par Final Fantasy XII) dans divers endroits topographiquement uniques. Vous placerez chacun de ces emplacements vous-même - en créant essentiellement votre propre monde de jeu unique - et chacun servira de champ de bataille avec des juges qui ont leurs propres règles et règlements. Gagner chaque bataille nécessitait une préparation appropriée en analysant ces règles et en trouvant la meilleure distribution de personnages en fonction de l'environnement - ce qui rendait chaque bataille très différente de la précédente.

Tout aussi intéressant que le système de combat, la FFTA vous a permis de recruter des personnages du pub pour constituer votre liste de guilde, puis de spécialiser ces personnages dans plus de deux douzaines de classes. Les compétences de chaque classe étaient enseignées en utilisant diverses armes et il n'y avait pas de limite supérieure au nombre de compétences qu'un personnage pouvait apprendre. Plus tard dans le jeu, des environnements comme les champs de bataille déchiquetés durs comme des ongles pourraient potentiellement causer une mort permanente pour les personnages, ce qui a contribué à ajouter du poids à ces dernières batailles. Dans l'ensemble, il s'agit d'un classique intemporel que nous espérons revoir sur la Nintendo Switch à un moment donné de sa vie.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

C'est une parodie que lorsque le classement des «meilleurs jeux Zelda de tous les temps» est discuté, The Minish Cap obtient à peine une mention. Peut-être est-ce parce qu’il s’agit d’un titre réservé aux ordinateurs de poche. C'est peut-être parce que c'est l'un des rares jeux Zelda à être créé par une équipe de développement en dehors de Nintendo - dans ce cas, Capcom a pris les rênes, comme il l'a fait avec les jeux Oracles sur GBC. Quel que soit le raisonnement, c'est injuste - nous affirmons que The Minish Cap est l'un des meilleurs jeux Legend of Zelda jamais sortis pour ordinateur de poche.

Il parvient parfaitement à distiller la magie des jeux de haut en bas Zelda dans une forme portable, avec une excellente conception de donjon, de superbes objets et pouvoirs à collectionner, et un mécanisme de changement de taille vraiment amusant qui voit Link rétrécir et grandir pour visiter la pinte- monde de taille du peuple Picori. Shoutout va aussi à Ezlo, le chapeau parlant de Link tout au long de l’aventure, aussi grand compagnon que Navi avant lui ou Midna après.

Mario Kart: Super Circuit

Alors que la Game Boy et la Game Boy Color avaient beaucoup d'entrées portables ambitieuses en série qui atteignaient un sommet sur SNES, comme les jeux Mario Land ou Link's Awakening, Mario Kart était toujours hors de portée de l'ordinateur de poche. C'est pourquoi Super Circuit était si important: c'était une expérience Mario Kart complète traduite sur un ordinateur de poche, présentée dans un style d'effet sprite / 3D similaire à l'original SNES.

Vous courez sur les pistes de Mario à thème, en essayant d'éliminer d'autres coureurs avec des objets comme des obus rouges et des bombes. La formule Mario Kart ne déçoit jamais, et cette entrée GBA était l'un des jeux les plus populaires du système. Quatre joueurs pourraient également rivaliser avec un câble de liaison, reproduisant l'expérience classique de la console Mario Kart sur un écran plus petit. Alors que le dernier Mario Kart DS l'a surpassé, assurez-vous de le choisir si vous démarrez une collection GBA.

Emblème du feu

Le premier Fire Emblem sorti en Occident était en fait la septième entrée de la série. Le statut de succès de Advance Wars d'Intelligent Systems, qui présentait des similitudes dans son combat, aurait stimulé l'intérêt de Nintendo à sortir la série de RPG tactique basée sur la grille en dehors du Japon. Étrangement, nous sommes maintenant dans un monde où Fire Emblem est massif et où Advance Wars est en sommeil depuis plus d'une décennie.

Cette première entrée contient tout ce que les gens aiment encore dans la série aujourd'hui: des batailles complexes basées sur une grille, des personnages que vous apprenez à aimer vraiment et qui meurent. Vous devriez probablement commencer par Awakening sur 3DS ou Three Houses sur Switch si vous souhaitez entrer dans la série maintenant, cependant.

Astro Boy: Facteur Oméga

Vous n'avez jamais entendu parler d'Astro Boy, l'une des créations de manga les plus célèbres de tous les temps? Vous ne vous souciez pas d'Astro Boy? Cela n'a pas d'importance. C'est le plus grand jeu de tir à défilement horizontal 2D sur GBA, et il est assez facile pour que tout le monde puisse y jouer, ce qui ne peut pas être dit pour tous les excellents jeux de shoot-'em-up du développeur Treasure.

En adaptant de nombreux éléments du manga et en présentant une histoire étonnamment bien intégrée, vous devez terminer Omega Factor plusieurs fois pour voir la véritable fin, dénicher des niveaux cachés et d'autres secrets alors que vous essayez de sauver le monde. De toute évidence, beaucoup d'amour pour le matériel source est entré dans ce jeu, mais ce sont les fantastiques prises de vue en 2D et les superbes graphismes qui en font un titre incontournable.

Tony Hawk's Pro Skater 2

Il fut un temps où tout le monde avait une planche à ses pieds. Grinding, kick-flips et Ollies étaient le nom du jeu, et tout cela à cause de la légende du patinage Tony Hawk et de la superbe série de jeux du développeur Neversoft Entertainment.

Tony Hawk a inspiré toute une génération à essayer le skateboard pour la toute première fois, et le Pro Skater 2 de Tony Hawk pour GBA a continué la série rouge de la série. L'action de patinage 3D a merveilleusement évolué vers l'ordinateur de poche de Nintendo, adoptant un look isométrique et 3D qui représentait fidèlement les versions console du jeu.

Tout ce que les joueurs aimaient dans les jeux de Tony Hawk était intact dans la version GBA, avec des halfpipes à rouler, des rails à grind et un nombre complet de figures. La seule déception a été l'absence des bandes sonores classiques des versions console.

Fusion de Metroid

En mettant le Metroid dans «Metroidvania», la série classique de Nintendo est revenue à ses racines avec le Metroid Fusion acclamé par la critique. Une palette de couleurs accrocheuse et vibrante a marqué un changement radical pour les aventures auparavant monotones de Samus Aran et a contribué à donner une nouvelle vie au monde de la science-fiction pour que les joueurs puissent en profiter. Metroid Fusion avait également une plus grande concentration narrative que les jeux précédents, car Samus tente de récupérer ses capacités et de surmonter une menace parasite connue sous le nom de X.

À la manière typique de Metroid, l'exploration et les power-ups occupent une place centrale alors que vous naviguez dans des niveaux labyrinthiques pleins de créatures hostiles et de boss badass. Les zones précédemment restreintes deviennent disponibles avec la bonne mise sous tension, et il a toujours été très satisfaisant de revenir à des sections plus anciennes qui étaient auparavant hors de portée.

Final Fantasy VI Advance

Nous pourrions remplir toute cette liste avec des rééditions de SNES, car la GBA en avait tellement. Mais la série Final Fantasy de Square a eu une course particulièrement forte sur GBA, car I, II, IV, V et VI sont tous arrivés sur le système en bonne forme, avec le Tactics Advance susmentionné.

Final Fantasy VI Advance est très cher à acheter maintenant car c'était l'un des derniers jeux sortis sur le système, mais il convenait parfaitement à l'ordinateur de poche de Nintendo. À part peut-être Chrono Trigger, il s'agit sans doute du RPG 2D définitif de Square, une aventure magnifique et dramatique se déroulant dans un monde imprégné de steampunk avec une histoire vraiment formidable. Cela avait l'air fantastique sur ce petit écran, et bien que l'audio de la version originale de SNES ait été trop compromis pour certains fans, c'était un ajout de dernière génération essentiel à la bibliothèque de la console.

Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude

Après l'explosion initiale de popularité de Pokémon à la fin des années 90, il s'est un peu calmé au début de la décennie suivante, même si la série a encore changé d'énormes nombres. Pokémon Ruby et Sapphire ont été les premiers titres GBA, tandis que la troisième version améliorée de style jaune du jeu, Emerald, est arrivée quelques années plus tard.

Ruby et Sapphire ont apporté des doubles batailles à la série ainsi que 135 nouvelles créatures, dont un groupe de légendaires soignés comme Latios et Latias. Les deux ont reçu des remakes 3DS complets et magnifiques en 2014, ce qui est le meilleur moyen d'en profiter pour les curieux. Ces jeux ne représentent pas exactement la meilleure heure de la série, mais ils ont montré que Pokémon était bien plus qu'une mode, et sur GBA, ils étaient livrés avec un adaptateur sans fil pour faciliter les échanges et les batailles entre les consoles.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Malgré le choix de la convention de dénomination la plus longue possible pour ces rééditions de jeux classiques de Mario, les titres de Mario Advance ont donné aux nouveaux joueurs la possibilité de découvrir les plus grands succès 2D du plombier de plate-forme.

Nous venons d'en sélectionner un pour représenter toute la sous-série, ici, car Super Mario World nous ressemble toujours au jeu 2D Mario définitif, mais nous serions tout aussi heureux de donner cette machine à Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 ou Yoshi's Island.

La légende de Zelda: un lien vers le passé et quatre épées

Alors que la Game Boy pouvait gérer Link's Awakening, une version spécifique au système de Zelda qui traduisait les éléments clés de A Link to the Past sur l'ordinateur de poche à faible consommation d'énergie, les gens devaient attendre le GBA pour obtenir le classique SNES en déplacement. Si vous ne l'avez jamais joué, il s'agit toujours du Zelda 2D définitif, avec de nombreux éléments que les joueurs aimeraient plus tard dans Ocarina of Time provenant de ce jeu alors que les joueurs parcouraient deux versions différentes d'Hyrule.

Ces jours-ci, il est probablement plus facile de jouer à A Link to the Past via Nintendo Switch Online, mais cette version GBA est également venue avec l'aventure coopérative Zelda Four Swords. C'était un régal pour quiconque avait la chance de connaître trois amis avec des GBA et des copies du jeu au début des années 2000 (ce qui, pour être honnête, était probablement un petit nombre de personnes).

Sonic Advance 2

Vous souvenez-vous de ce que c'était quand Sega a arrêté la production de Dreamcast et a commencé à créer des jeux pour les consoles Nintendo? Les jeux Sonic Advance étaient tranquillement l'un des meilleurs représentants de ce changement, à part peut-être Skies of Arcadia et F-Zero GX sur GameCube. Ils ont ramené Sonic à ses racines 2D rapides pour la première fois depuis le jeu Pocket Adventure de Neo Geo.

Bien que le Sonic Advance original ait été le mieux évalué des trois, nos plus beaux souvenirs sont le deuxième jeu supérieur. Ils sont tous assez bon marché à trouver sur eBay ces jours-ci, et ils ont tous toujours l'air fantastique sur GBA SP ou Micro.

Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille

Nous recevons des remakes de Pokémon une fois par génération, maintenant, et ils ont commencé avec cette paire de classiques Game Boy remaniés. FireRed et LeafGreen permettent aux joueurs de revivre le voyage de Pallet Town à affronter les Elite Four, tout en leur permettant d'échanger des créatures avec Ruby et Sapphire une fois que les joueurs ont obtenu le Pokédex national.

Ces remakes seraient surpassés par Pokémon SoulSilver et HeartGold sur DS dans leur quantité de contenu, mais le pixel art dans ces versions a toujours l'air fantastique.

Mario et Luigi: la saga des superstars

Le premier jeu de la longue série, Mario & Luigi: Superstar Saga est un jeu de rôle hilarant qui a une fois de plus prouvé que Nintendo avait un sens de l'humour méchant. Le jeu regorge de services aux fans et de personnages reconnaissables de l'univers Super Mario, et l'action à l'écran ne déçoit pas non plus.

Vous prenez le contrôle des frères sportifs en salopette alors qu'ils s'aventurent au-delà du Royaume Champignon pour résoudre des énigmes et participer à des batailles dingues contre des ennemis tout aussi bizarres. Le problème est que vous devrez faire attention aux schémas d'attaque de l'ennemi et chronométrer vos réactions juste pour lancer de puissants contre-coups.

Récemment refait pour Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga est un jeu incontournable pour les fans de Mario qui veulent découvrir un jeu de rôle fantastique avec une version par essence intelligente de la formule.

Castlevania: Aria of Sorrow

La légion de chasseurs de Dracula de Konami pouvait vraiment compter sur la GBA, qui disposait de trois défileurs latéraux 2D originaux de Castlevania qui tiennent jusqu'à ce jour. Alors que Castlevania: Harmony of Dissonance et Circle of the Moon étaient bons, Aria of Sorrow était la troisième et la plus raffinée des versions de la série.

Cela nous a donné de grands patrons qui ont repris l'écran de 2,9 pouces de cette Game Boy, plus de variété d'armes, pas seulement le fouet du début à la fin, et la possibilité d'échanger des âmes collectées avec des amis via le système de liaison GBA. Les développeurs ont également trouvé un moyen d'ajouter de la bonne musique, une rareté sur le système de cartouches de Nintendo si limité en mémoire.

Ninja Five-O

Il y a une raison pour laquelle ce jeu coûte actuellement plus de 200 $ (160 £, 320 AU $) sur eBay. C’est l’un des défileurs latéraux méconnus de la GBA, même si nous avons trouvé que sa prémisse de ninja-flic était complètement tirée par les cheveux en 2003 (et le fait encore aujourd'hui). Le gameplay tient lieu de substitut de Ninja Gaiden sur l'ordinateur de poche Nintendo qui n'a jamais eu la série d'action la plus célèbre.

On vous a donné une longue épée, un groupe d'étoiles ninja et un grappin de type Bionic Commando pour vous déplacer à travers les niveaux 2D et éliminer les ennemis. Cependant, vous n’avez pas pu parcourir les 20 niveaux comme tant d’autres jeux de beat-em-up. Les méchants se protégeaient régulièrement avec des otages innocents que vous deviez sauver, ce qui offrait de la complexité dans chaque image, avant même que vous ne vous retrouviez dans les batailles épiques de boss.

Jurassic Park 3: Attaque des îles

Il n'y a pas de jeux vraiment géniaux dans Jurassic Park. Comment cela a été autorisé à se produire est au-delà de toute croyance - c'est une franchise de plusieurs milliards de dollars sur les dinosaures déchaînés ressuscités, pour avoir crié à haute voix! C’est comme si quelqu'un avait manqué la conférence sur Gaming Concepts 101 en examinant les licences hollywoodiennes pour acheter et jouer.

Nous nous éloignons, car, en fait, la Game Boy Advance avait au moins un assez bon jeu Jurassic Park sous la forme d'Island Attack. Un jeu d’aspect incroyablement ambitieux pour un titre sur ordinateur de poche 16 bits, c’est un jeu d’action isométrique basé sur le troisième film de Jurassic Park. Il a des dinosaures spinosaurus qui remplissent l'écran, des rapaces menaçants et même une poursuite en moto. Il est à la fois incroyablement résistant et incroyablement court, mais sa mécanique Resident Evil-lite est étonnamment bien exécutée.

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