Comment battre Rude dans Final Fantasy 7 Remake

Sur le chemin du retour à la maison d'Aerith, une fois que vous jouez au garde du corps pour elle après être tombé dans l'église, vous rencontrerez Rude, un Turc avec une jugulaire et une paire de lunettes de soleil douteuses.

Bien qu'il ait l'air modeste et complètement incapable de gérer les armes bien supérieures de Cloud, il pose en fait un défi de taille et est l'une des batailles de boss les plus délicates de Final Fantasy 7 Remake.

Avec une maîtrise brutale du combat au corps à corps et quelques astuces bon marché, Rude peut causer des problèmes même aux joueurs les plus chevronnés, alors voici notre guide sur la façon de briser ces lunettes de soleil et de dépasser Rude dans Final Fantasy 7 Remake.

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Comment affaiblir Rude dans Final Fantasy 7 Remake

Rude est faible pour le vent! Assurez-vous donc d'avoir une Materia du vent équipée sur le personnel d'Aerith et une autre Materia du vent équipée sur l'épée de Cloud. Cela vous permettra d'utiliser Aero ou Aerora pour faire tomber Rude de ses pieds et augmenter sa jauge de décalage.

Au-delà de la Materia du vent initiale, vous devez également accorder une Materia élémentaire dans un emplacement apparié sur l'épée de Cloud afin de pouvoir infliger des dégâts de vent à chaque attaque.

Comment battre Rude dans Final Fantasy 7 Remake

Maintenant que vous avez compris sa principale faiblesse, il vous suffit de comprendre ses attaques chorégraphiées pour démêler le style de combat de Rude. Il est rapide comme l'éclair et extrêmement dangereux de près, alors gardez vos distances au début. Malheureusement, il possède également un mouvement appelé Spinning Axe Kick, où Rude se lancera dans les airs et s'abattra durement sur votre personne. Nous avons découvert à la dure que vous ne pouvez pas esquiver celui-ci - vous devez le bloquer ou faire face à toute la force.

Une fois qu'il atterrit, Rude enverra des ondes de choc vers le joueur. Celles-ci se dirigent vers votre emplacement, alors soyez prêt à fuir (ne pas esquiver) cette attaque. De même, l'attaque Spirit Geyser de Rude enverra des secousses dans le sol aux pieds de Cloud. Vous pouvez éviter celui-ci avec un bon timing!

Méfiez-vous de l’attaque «Seize» de Rude, un grappin où il immobilisera Cloud ou Aerith avec une pincée à la nuque. Esquivez et courez loin après avoir vu la notification. Si vous vous approchez trop près, il attrapera Cloud ou Aerith et les fera tourner, les jetant dans l'autre joueur actif. Si vous pouvez le gérer, évitez-le rapidement.

Comme s'il ne pouvait pas être plus ennuyeux, il vous jette également au hasard des bombes de sommeil de loin pour faire bouger les choses. Utilisez des objets pour annuler les effets si l'autre joueur en est capable, et annulez rapidement les effets afin que les deux joueurs puissent continuer à pleurer sur Rude de loin. Les poussées coussinées sont parfaites pour augmenter la jauge de décalage de Rude et sont encore plus dévastatrices si elles sont utilisées en tandem avec des Wind Materia d'Aerith.

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