Le meilleur logiciel de modélisation 3D peut rendre la conception de formes et de conceptions 3D simple et efficace.
Le meilleur logiciel de modélisation 3DCliquez sur les liens ci-dessous pour accéder au site Web du fournisseur:
1. Autodesk 3DS Max
2. Rhino
3. Mélangeur
4. Zbrush
5. Autodesk Maya
La création de modèles 3D nécessitait autrefois des logiciels coûteux fonctionnant sur des systèmes d'exploitation personnalisés et du matériel spécialisé. Pas plus longtemps.
La plupart des ordinateurs ont maintenant des performances graphiques suffisantes pour modéliser des conceptions raisonnablement complexes, comme l'intérieur d'un bâtiment ou un objet imprimable en 3D.
Et, là où les applications nécessitaient autrefois une formation spécialisée et des contrats de service, il existe maintenant de nombreux outils gratuits ou peu coûteux qui peuvent aider à concevoir facilement et efficacement des formes et des mécanismes complexes.
Avec cette évolution, les logiciels de modélisation 3D se sont diversifiés en outils spécialisés pour créer des produits prototypes, des effets visuels, de la simulation et d'autres fonctionnalités de conception qui sont bonnes dans un certain nombre d'industries, y compris l'architecture, la décoration intérieure, la conception de paysage, ainsi que des logiciels de maquette pour le produit. des idées.
Quel que soit le type de sortie 3D dont vous avez besoin, il existe une application parfaitement adaptée à la tâche et une voie pour développer les compétences nécessaires pour l'utiliser efficacement.
Le choix peut sembler écrasant, c'est pourquoi nous avons créé un guide pour vous orienter dans la bonne direction dès le départ.
Voici ce que nous pensons être le meilleur logiciel de modélisation et de rendu 3D disponible.
- Découvrez également le meilleur logiciel de conception graphique.
1. Autodesk 3DS Max
Le modélisateur polyvalent pour les créateurs de contenu
Raisons d'acheter
+ Modélisateur multi-facettes + L'outil de choix pour les créateurs de jeux + Plugins étonnantsRaisons à éviter
-Peut manquer de stabilité-CherAutodesk 3D Studio original fonctionnait sous DOS en 1988, mais l'actuel Autodesk 3DS Max (anciennement 3DS Studio Max) est un outil Windows depuis 1996.
En tant que système de modélisation 3D, celui-ci est particulièrement populaire auprès de ceux qui créent des animations, des ressources de jeu et des simulations. Les fonctionnalités standard incluent les squelettes et la cinématique inverse, la simulation de tissu, le skinning et les commandes de caractères pour le mouvement bipède.
Si le logiciel ne prend pas en charge la fonction exacte ou le mode de rendu dont vous avez besoin, un système de plugins étendu permet à des modules tiers de l'ajouter à 3DS Max. Certains de ces plugins sont gratuits, mais les meilleurs sont payants.
À des fins de modélisation, 3DS Max prend en charge la construction polygonale conventionnelle, NURBS et également les surfaces de patch. Les images peuvent être générées à l'aide d'une très large gamme de systèmes de rendu, y compris Renderman créé par Pixar et mental ray.
Avec autant de fonctionnalités, quel est l’inconvénient du 3DS Max? Il y a un peu.
La première est que si vous utilisez de nombreux plugins, ils peuvent interagir de manière quelque peu imprévisible. Et, des plugins complexes qui stressent le PC peuvent parfois rendre 3DS Max instable.
L'autre problème avec ce produit est le prix élevé. Une réduction est disponible pour un engagement de trois ans, mais cela n'en fait toujours pas une expérience bon marché.
2. Rhino
La bête du design des surfaces courbes
Raisons d'acheter
+ NURBS + Grasshopper + Licence permanenteRaisons à éviter
-Une courbe d'apprentissage abrupteLorsque Rhinoceros est apparu pour la première fois, la plupart des systèmes de modélisation 3D faisaient de la géométrie de base et quelques splines proposaient, mais presque aucun d'entre eux ne pouvait gérer NURBS.
Pour modéliser avec précision la carrosserie d'un véhicule ou d'un aéronef, les surfaces NURB, avec leur capacité à se courber dans plus d'un plan, sont importantes. Et, Rhino est le roi incontesté de NURBS.
Disponible pour Mac et PC, Rhino 6 peut sculpter des objets, adapter des scans LIDAR, travailler avec des maillages d'autres systèmes et même rendre des scènes à l'aide du lancer de rayons.
Comme 3DS Max, il dispose également d'une solution de plugin et d'une plate-forme de développement sophistiquée pour ceux qui souhaitent en créer de nouvelles. Parallèlement aux plugins, un langage de script permet d'automatiser des processus complexes de détail ou de modification.
Mais même si vous n'êtes pas un développeur de logiciels, vous pouvez créer des fonctionnalités améliorées via Grasshopper, un outil permettant de créer des algorithmes de génération de formulaires sans écrire de code.
Dans l'ensemble, ce produit est idéal pour le prototypage de pièces mécaniques ou la création de conceptions, puis leur transformation en éléments physiques à l'aide de l'impression 3D.
Ayant utilisé cet outil avec colère, nos seules réserves à ce sujet sont que pour quelqu'un venant d'un environnement de modélisation plus conventionnel, cette courbe d'apprentissage peut être raide. Bien qu'une fois que vous l'avez maîtrisé, il s'agit d'un outil extrêmement puissant.
3. Mélangeur
Une solution vraiment élégante et simple
Raisons d'acheter
+ Gratuit et open source + Modèle de pipeline complet + Excellent support communautaireRaisons à éviter
-Ne prend pas en charge NURBSBlender est l'un de ces outils que tout le monde peut expérimenter et utiliser sans se soucier du coût ou s'il sera mis à jour. Depuis le début, il s'agit d'un outil de création 3D open source qui est gratuit, même à des fins commerciales.
Là où d'autres outils se concentrent sur la modélisation ou le rendu des parties du processus 3D, Blender fournit l'ensemble du pipeline, de la modélisation, du rigging, de l'animation, de la simulation, du rendu, de la composition et du suivi de mouvement au montage vidéo.
Il dispose même d'un pipeline d'animation 2D, si vous devez combiner des éléments 2D avec des modèles 3D.
Il fut un temps où Blender était le domaine des amateurs voulant créer des batailles spatiales animées ou des films de robots géants, mais il a maintenant évolué au point que de nombreuses entreprises commerciales l'utilisent pour créer des éléments d'effets pour des films à gros budget.
Le code source de ce logiciel étant open source, une grande communauté s'est formée de développeurs qui ont étendu les fonctionnalités de Blender pour rivaliser avec certaines des solutions les plus chères.
L'aspect pipelining de cet outil est parfait pour une équipe, où les artistes peuvent travailler sur leur partie d'une scène, puis la regarder se réunir avec des éléments créés par d'autres.
La dernière fonctionnalité est le rendu en temps réel à l'aide du moteur EEVEE, comblant le fossé entre ce qui était auparavant possible en temps réel et les effets qui nécessitaient un traitement exclusivement hors ligne.
Ce produit étant gratuit, vous n’avez aucune excuse si vous ne l’avez jamais essayé.
4. Zbrush
Claymation numérique
Raisons d'acheter
+ Rendu photoréaliste + Une large sélection de plugins + Conception non linéaireRaisons à éviter
-Heading à abonnement uniquementZbrush s'écarte radicalement des conventions lorsqu'il s'agit de modéliser des objets en 3D, car il utilise un système de pinceaux pour permettre aux concepteurs de façonner l'argile virtuelle en temps réel.
Populaire dans un très large éventail d'industries, mais surtout dans les secteurs des développeurs de films et de joueurs, et auprès des concepteurs.
Le système de construction d'objets se prête à la création de formes nouvelles et intéressantes, plutôt que de recréer minutieusement des objets existants dans un espace 3D.
Les objets créés par Zbrush ont tendance à avoir une sensation de forme à la main, et le système peut être utilisé avec des stylos sensibles à la pression et des tablettes graphiques pour aider à la nature organique de cette méthode de modélisation.
Une autre fonctionnalité conviviale pour les artistes est un chemin de production non linéaire, permettant à une conception d'être rétablie à une itération précédente, d'apporter une modification, puis de la faire avancer à nouveau. Cette flexibilité permet aux erreurs, aux changements d'esprit ou à l'évolution de la conception de faire partie du processus.
Pour le moment, vous pouvez obtenir Zbrush sous forme de licence perpétuelle ou sur un modèle d'abonnement, mais nous soupçonnons qu'il ne s'agira bientôt que d'un abonnement.
5. Autodesk Maya
Résultats professionnels, coûts professionnels
Raisons d'acheter
+ Norme de l'industrie pour le travail des personnages + Effets procéduraux + Rendu ArnoldRaisons à éviter
-Nécessite un poste de travail puissantAutodesk Maya a été l'un des premiers systèmes de rendu 3D commerciaux à introduire les cheveux et la fourrure, et il reste un standard de l'industrie pour la création et la modélisation de personnages en 3D.
Disponible pour PC Windows, Apple Mac et Linux, Maya est l'équivalent logiciel du chapeau de magicien d'où presque tout peut être tiré.
Ses atouts sont la création de personnages et le mouvement, ainsi que la simulation d'éléments naturels tels que l'eau, le feu, les tempêtes de sable et les explosions. La dernière version inclut désormais des effets procéduraux Bifrost, permettant de construire des éléments complexes à l'aide de solveurs dynamiques.
Une fois la scène créée et les effets définis, le rendu photoréaliste est disponible à l'aide du système Arnold RenderView pour des résultats incroyablement réels.
Si vous voulez une idée de ce que Maya peut faire, regardez Stranger Things, car Mind Flayer de la saison 2 a été créé et rendu dans ce logiciel.
Qu'est-ce que la modélisation 3D
Nous avons demandé à Penny Holton, maître de conférences en animation à l'Université Teesside quelle était sa définition de la modélisation 3D.
La modélisation 3D est une partie vitale du processus d'infographie. C'est la création d'objets dans l'espace 3D. Il existe maintenant plusieurs façons de créer des modèles 3D et les techniques peuvent être divisées en deux grandes parties. Modélisation de surface dure où vous utilisez des formes de polygones 3D et des sommets pour former un objet, et sculpture numérique où vous travaillez avec de l'argile virtuelle.
La surface dure est bonne pour modéliser des choses comme les bâtiments et les voitures, où la sculpture numérique est meilleure pour les structures organiques telles que les personnages et les animaux. Des modèles 3D peuvent être créés pour une variété d'applications allant de la conception de produits, de l'ingénierie et de l'architecture aux films, jeux et publicité commerciale.
De quel type d'ordinateur avez-vous besoin?
Cela dépend de ce que vous voulez faire. Si vous voulez juste essayer, vous devriez pouvoir faire fonctionner Blender sur un PC (ou un ordinateur portable) légèrement au-dessus de la moyenne, comme un Intel Core i5 avec une carte graphique décente et au moins 8 Go de RAM. Dès que vous commencez à vouloir créer des images et des effets visuels détaillés générés par ordinateur, vous devrez effectuer une mise à niveau. Mais alors, vous n'avez même pas besoin d'un ordinateur de bureau. Il existe des applications pour smartphone qui vous permettent de vous familiariser avec la sculpture et la modélisation de base et vous pouvez ajouter des effets à vos films personnels. Il existe également de belles applications d'animation 2D si vous souhaitez faire bouger les choses.
- Nous avons également présenté le meilleur logiciel de peinture et de dessin.