Les 10 meilleurs niveaux de Hitman - y compris les emplacements de Hitman 3

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Anonim

Hitman 3 est là. La trilogie World of Assassination qui a commencé avec le redémarrage de Hitman en 2016 est l'une des grandes réalisations du jeu moderne - mais bien que les critiques aiment la série, on a l'impression que la série d'IO Interactive n'obtiendra jamais vraiment le crédit qu'elle mérite d'un public plus large. Ces trois jeux d'action furtive font de vous l'assassin ultime, vous donnant une cible dans un endroit sur mesure mais vous permettant de les éliminer à votre guise.

Allez-vous habiller le protagoniste Agent 47 en serveur et empoisonner la nourriture de votre cible? Ou allez-vous faire semblant d'être un coiffeur et trancher la gorge de votre cible pendant un rasage humide? Peut-être que vous irez sur une piste de course et pousserez une cible à mort sur le circuit, en utilisant son corps pour écraser une autre cible qui passe dans une voiture de course. Hitman rend en quelque sorte ces situations très amusantes, avec des récompenses substantielles pour l'ingéniosité du joueur.

Bien que les trois jeux Hitman ne comportent pas de vrais ratés en ce qui concerne leurs emplacements - à l'exception peut-être du Colorado du premier jeu, que personne ne semble aimer - certains niveaux de la trilogie se démarquent des autres. Ci-dessous, Samuel Roberts et James Peckham révèlent leurs favoris collectifs de cette trilogie phénoménale de jeux.

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10. Île de Sgail: «The Ark Society» (Hitman 2)

James: Vous avez toujours voulu assister à une soirée Eyes Wide Shut, mais sans le côté sexy? Hitman 2 rend cela possible avec le niveau de l'île de Sgail, en vous invitant à une fête exclusive se déroulant dans un château sur une île isolée près de l'Écosse. J'ai trouvé ce niveau difficile à naviguer au début avec ses zones de haute sécurité et sa vaste gamme de choix de tenues, mais une fois que vous aurez maîtrisé Sgail, vous vous retrouverez à parcourir le grand château et à effectuer des meurtres de toutes les manières possibles.

9. Mumbai: «Chasing a Ghost» (Hitman 2)

James: Je ne suis pas sûr que Mumbai soit le plus grand niveau de Hitman à ce jour, mais c'est certainement le cas. Cette carte tentaculaire comprend un gratte-ciel à moitié construit et des ruelles étroites et animées. Il y a trois cibles disséminées sur toute la carte que vous pouvez traquer, et le simple fait de voir à quelle distance se trouvent certaines d'entre elles au début de la mission montre immédiatement à quel point cette toile de fond est massive. J'ai passé des heures à me rendre dans chaque petit magasin pour explorer chaque centimètre carré de cette ville, et bien que traquer le Maelström lors de parties ultérieures puisse être frustrant, cela reste remarquablement rejouable.

8. Berlin: «Apex Predator» (Hitman 3)

James: J'ai fait la queue pour la tristement célèbre boîte de nuit Berghain de Berlin à la périphérie de la ville et je n'ai pas réussi à entrer - Hitman 3 m'a finalement laissé franchir ses portes (ou, plus précisément, le Club Hölle), puis m'a même permis de me rendre sur les platines de DJ. La mission de l'histoire de Berlin est expérimentale - vous devez abattre cinq cibles, mais vous devez d'abord identifier qui elles sont réellement avant de faire votre déménagement. Mais j'ai trouvé que ce niveau est encore plus amusant lorsque vous revenez pour une deuxième partie, et que vous pouvez voir les 10 cibles potentielles à travers votre vision Hitman depuis le début. Ils tournent tous de la piste de danse au sommet de la structure du club, et trouver comment les quitter rapidement est l'un des plus grands défis de la série.

7. Miami: «La ligne d'arrivée» (Hitman 2)

James: Cette réintroduction de l'agent 47 au début de Hitman 2 aurait pu être un choix plus faible car vous venez de vous réinstaller dans le format du jeu, mais c'est en fait l'un des meilleurs niveaux de la suite. Je pense que c'est le niveau le plus cinétique de toute la trilogie, avec beaucoup de pièces mobiles à comprendre. L’introduction d’une cible qui zoome sur le parcours pendant que vous essayez de les assassiner ajoute un niveau supplémentaire d’excitation à la procédure. Soit ça, soit je viens juste d'être aveuglé par le fait que vous pouvez vous habiller comme un grand flamant rose avant de commettre un meurtre.

6. Whittleton Creek: «Another Life» (Hitman 2)

Samuel: Successeur spirituel d'un Hitman: Blood Money très apprécié, Whittleton Creek vous emmène dans la banlieue américaine pour retrouver un ancien agent du KGB très gardé vivant sous la protection des témoins. En plus d'avoir l'occasion d'explorer les maisons des familles qui vivent dans ce lieu pittoresque - et d'assister à une belle garden-party - vous pouvez faire exploser votre cible principale en plantant des explosifs dans les trous de taupe gâchant le gazon de son jardin arrière. Le sentiment d'appartenance à cet endroit est fantastique et l'ambiance de la banlieue américaine est très différente de tout ce qui se passe dans les trois jeux Hitman.

5. Hokkaido: «Situs Inversus» (Hitman)

James: Quelle façon de terminer la première partie de cette trilogie. Tout le monde a adoré ces vastes espaces ouverts comme Sapienza et Paris qui regorgent de PNJ, avec des événements publics à grande échelle et beaucoup d'espace pour courir. À ce niveau, IO Interactive a complètement changé de cap, les échangeant contre des couloirs étroits avec des emplacements difficiles d'accès et de nombreuses petites pièces communicantes à explorer. Hokkaido est l'un des niveaux les plus difficiles à parcourir dans toute cette série, mais une fois que vous avez cliqué dessus et que vous comprenez comment tout cela fonctionne, cela peut aussi être l'un des plus satisfaisants.

4. Dartmoor: «Mort dans la famille» (Hitman 3)

Samuel: Il est trop tôt pour moi pour dire si celui-ci est aussi rejouable que certains des autres plus bas de cette liste - je suppose que non, même si j'ai hâte d'essayer les contrats d'escalade plus en détail - mais votre première course à ce Hitman le niveau est presque imbattable. La plupart des joueurs joueront à juste titre le rôle d'un œil privé dès le début et aideront à déterminer qui a assassiné un vieux membre reclus d'une riche famille britannique - avant d'assassiner la matriarche vous-même. Trouver les indices autour de cette gigantesque propriété de campagne est quelque chose que vous ne pouvez apprécier qu'une seule fois, mais c'est peut-être le volet de mission le plus mémorable de toute la série. Je jouais à tout un jeu qui se concentrait uniquement sur ce genre de travail de détective.

3. Mendoza: «L'adieu» (Hitman 3)

Samuel: Personnellement, je pense que c'est le meilleur niveau de Hitman 3 pour la valeur de relecture, car c'est un endroit tellement massif divisé en de nombreuses zones de sensations différentes. C'est fondamentalement le seul dans le nouveau jeu qui semble comparable à Sapienza, Miami ou Mumbai dans son étendue. Vous assistez essentiellement à une fête dans un immense vignoble qui cache un repaire méchant à la James Bond - et certaines des façons dont vos deux cibles peuvent mourir ici sont vraiment hilarantes. Cela ressemble à un tour de victoire d'IO Interactive pour voir la trilogie, un exemple parfait de ce que cette approche de simulation de bac à sable pour la conception de jeux furtifs a fait pour élever les aventures de l'agent 47.

2. Paris: «The Showstopper» (Hitman)

Samuel: Le premier niveau de Hitman sorti dans la trilogie World of Assassination, et probablement le plus intensif pour tout chronométrer correctement. J'adore ce niveau - ce grand manoir parisien où se déroule un défilé de mode est magnifiquement réalisé, avec de belles textures de plafond et des accessoires accessoires autour du manoir. A l'étage, pendant ce temps, une vente aux enchères a lieu, avec une salle de salauds totaux enchérissant pour des secrets militaires sensibles. Il a établi un standard élevé pour les autres niveaux à venir et vous a donné de nombreuses façons amusantes d'infiltrer l'espace - y compris devenir un modèle masculin et vous rendre sur le podium.

1. Sapienza: «Monde de demain» (Hitman)

Samuel: Le roi des niveaux Hitman, même si je sais que certains purs et durs le considèrent un peu surfait ces jours-ci. Le niveau Sapienza est une petite ville côtière italienne, où la zone de mission pertinente est principalement limitée à un seul grand manoir avec un repaire souterrain de style méchant Bond - sauf que les différentes opportunités autour de la carte vous donnent de bonnes raisons d'explorer. Même si répéter la dernière étape de la quête à chaque course peut un peu râper un peu, c'est mon endroit préféré pour revenir à des kilomètres dans la série Hitman. C'est une tranche magnifique d'un monde ouvert, avec 10 histoires de mission ridiculement ambitieuses à décortiquer. Sapienza est fondamentalement un jeu en soi.

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