Revue de HTC Vive

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Anonim

Lancé pour la première fois en 2016, le HTC Vive était l'un des premiers casques VR haut de gamme disponibles pour les consommateurs. Et, pendant longtemps après, c'était le roi de la technologie VR grand public.

C’est parce que, pendant quelques bonnes années, elle s’est sentie bien en avance sur nombre de ses concurrents. Cela a rendu difficile la description de l’entrée dans la réalité virtuelle à une personne qui n’avait pas déjà essayé la réalité virtuelle elle-même. Même ceux qui avaient goûté à la réalité virtuelle en 2016 ne l'ont probablement expérimenté que via le matériel de réalité virtuelle mobile moins cher comme le Gear VR, Google Daydream View ou Google Cardboard, qui servait de passerelle vers la réalité virtuelle, mais ne pouvait pas être comparé. à ce que vous vivriez avec un HTC Vive attaché à votre visage.

Avance rapide jusqu'en 2022-2023 et beaucoup de choses ont changé. Maintenant, il existe plusieurs options de casque VR que vous pouvez acheter dès maintenant, de l'expérience très haut de gamme du Valve Index (si vous pouvez en trouver un) à la meilleure option pour les amateurs de PlayStation, le PSVR et l'Oculus autonome, extrêmement pratique Quest et, plus récemment, l'Oculus Quest 2.

Depuis le lancement de ce HTC Vive original, HTC a également lancé un certain nombre de nouveaux casques VR, dont le HTC Vive Cosmos et le HTC Vive Cosmos Elite.

De plus, il y aura probablement une mise à jour du HTC Vive que nous examinons ici juste au coin de la rue. Un haut responsable de HTC a déclaré que la société prévoyait de produire un nouveau casque de réalité virtuelle sans fil et autonome en 2022-2023 qui serait «probablement meilleur que ce qui existe chez n'importe quel fournisseur aujourd'hui». Bien qu'il ne semble pas être un concurrent direct de l'Oculus Quest 2, cela pourrait tout de même signaler un changement d'orientation pour HTC pour créer un casque de réalité virtuelle plus grand public.

La réalité virtuelle n'est peut-être pas aussi populaire que jouer sur une console de jeu classique, mais de plus en plus de gens achètent des systèmes de réalité virtuelle pour leur maison - ou du moins les essayent chez un ami.

Mais cela ne veut pas dire que le HTC Vive d'origine que nous examinons ici n'est pas encore une option solide pour commencer votre voyage en réalité virtuelle - cela vaut juste la peine de considérer qu'il a quelques années de plus que certains des modèles les plus récents qui arrivent sur le marché. .

Le HTC Vive n'était pas abordable pour la plupart des gens au moment de son lancement, ou pendant longtemps après, mais d'année en année, il est devenu moins cher.

Pour le moment, vous ne pouvez plus acheter officiellement le système HTC Vive via HTC, la marque se concentre sur ses nouveaux casques. Cependant, il est toujours disponible auprès de vendeurs tiers et de certains détaillants technologiques.

Au moment de la rédaction de cet article, l'ensemble du système, qui comprend le casque, les contrôleurs, les écouteurs et les stations de base eux-mêmes, se vend environ 499 $ / 499 £ (environ 615 AU $). Ce n'est toujours pas bon marché étant donné que c'est avant d'acheter un ordinateur avec les spécifications recommandées - dont vous aurez absolument besoin pour que le HTC Vive soit opérationnel, ce n'est pas un casque autonome comme l'Oculus Quest ou Quest 2.

Ce n'est pas non plus bon marché lorsque vous regardez plus largement le paysage de la réalité virtuelle. C'est toujours environ 100 $ / 100 £ de plus que l'Oculus Quest 2, qui est le casque VR actuel préféré et notre option la plus recommandée - en particulier ceux qui n'ont pas la configuration PC puissante qui veulent un moyen rapide, pratique et confortable d'essayer la VR pour la première fois.

Vous trouverez ci-dessous notre examen original du HTC Vive, ainsi que des réflexions sur le système VR tout au long de maintenant, nous y revenons près de cinq ans après son lancement.

Comment fonctionne le HTC Vive?

La première fois que nous avons mis la main sur le HTC Vive, c'était tout le chemin du retour au Mobile World Congress 2015, où HTC a fait l'annonce originale de son partenariat avec Valve - et il convient de noter qu'il a été réorganisé et considérablement amélioré depuis cette exposition originale.

La version grand public fonctionne à merveille, est beaucoup plus facile à installer et se sent prête à être expédiée au public, ce qui, étant donné que les unités sont censées sortir tous les jours maintenant, est une très bonne chose.

Comme d'autres casques de réalité virtuelle, le Vive a la tâche ardue de vous plonger complètement dans un jeu vidéo en produisant deux images simultanément. Cependant, contrairement à PlayStation VR et Oculus Rift qui utilisent une seule caméra pour suivre votre tête et vos extrémités, HTC Vive dispose de deux stations de base, qui reposent sur le mur fixé aux supports muraux inclus ou à une étagère haute et aident à suivre vos mouvements à mesure que vous se promener dans le monde 3D.

Ce que les stations suivent, ce sont de petits divots sur le dessus des deux contrôleurs et sur le casque lui-même. Il y a 72 de ces points mouchetant les contrôleurs et le casque qui aident à suivre avec précision le Vive.

À l'intérieur de chaque boîte se trouve un casque Vive, deux contrôleurs, deux stations de base, des écouteurs, un chiffon pour essuyer les lentilles, un petit concentrateur qui se trouve entre le casque et votre PC, des cordons de charge pour les contrôleurs et des câbles d'alimentation pour les stations de base. Trois jeux sont également fournis avec chaque unité: Job Simulator, Fantastic Contraption et The Lab. C'est tout ce dont vous aurez besoin pour une excellente expérience de réalité virtuelle, sans l'ordinateur qui alimente le tout.

La nouveauté de la version grand public est un programme de configuration incroyablement simple qui devrait, pour la grande majorité des passionnés de technologie, vous permettre de simplifier le processus de configuration.

Une fois que vous êtes branché et que la pièce a été cartographiée, vous êtes libre de parcourir chaque pouce de l'espace numérique. Cela signifie que les mondes numériques peuvent être plus vastes et plus immersifs sur le Vive que les deux autres systèmes et, heureusement, moins nauséabonds.

Les seules limites que vous rencontrerez une fois à l'intérieur de votre monde numérique sont de faibles murs bleus composés de lignes qui vous maintiennent à l'intérieur de la zone de lecture. Ces lignes bleues sont superposées à votre jeu par SteamVR, le logiciel développé par Valve qui fonctionne sous chaque expérience virtuelle.

C'est ce qu'on appelle le «mode chaperon», et son application pratique est de vous empêcher de vous déplacer trop loin de la zone que vous avez configurée pour le Vive et de tomber potentiellement dans des meubles / plantes / animaux / etc. autour de votre maison et de vous blesser.

En ce qui concerne les jeux eux-mêmes, ce qu'il y a est tout simplement incroyable.

En deux semaines, j'ai joué une vingtaine de titres, dont certains sont bien, bien meilleurs que d'autres. Je les couvrirai en détail dans un instant mais, en bref, il s'agissait principalement de vitrines fantastiques pour la réalité virtuelle, pleines de personnalité et aussi variées que vous pourriez vous y attendre. Une minute, j'étais au sommet d'un château repoussant les envahisseurs Stickman avec un arc et une flèche, la suivante, j'étais à l'intérieur d'une armoire d'arcade combattant des vaisseaux spatiaux en trois dimensions. J'ai joué au mini-golf sur un parcours à plusieurs niveaux incroyablement construit et je me suis entraîné pour devenir à la fois un ninja et un pirate de l'espace.

Une partie de ce que je viens de décrire fait partie de Valve's The Lab, une collection de jeux que le développeur emblématique a rassemblé pour initier les joueurs à la réalité virtuelle. Ce sont tous de très bons titres, mais les développeurs tiers ont maintenant rattrapé leur retard et lancent également des jeux VR très décents.