Critique d'Oculus Quest

Alors que l'Oculus Quest a récemment été éclipsé par le nouvel Oculus Quest 2, le Quest original reste une option très populaire pour les casques autonomes.

Le Quest fait suite à l'Oculus Go, l'appareil autonome et abordable d'Oculus sorti en 2022-2023. Bien que le Go ait toujours une place pour ceux qui souhaitent essayer la VR (ou, plus précisément la vidéo 360) avec un budget limité, le Quest est un un pas en avant massif dans tous les sens.

La différence la plus notable est que, contrairement au système de mouvement `` orientation uniquement '' du Go, le Quest offre un suivi à six degrés de liberté (6DOF). C'est grâce à deux contrôleurs de mouvement, qui ressemblent à l'ancien Oculus Touch avec quelques modifications mineures de conception, ainsi qu'à des capteurs situés sur les côtés du casque.

Cela signifie que vous pouvez vous promener n'importe où sans qu'un fil vous retienne et que vos mouvements sont traduits en VR. La quête ouvre des possibilités pour se promener, se pencher, s'accroupir et généralement ne pas se méfier de trébucher sur des fils quoi que vous fassiez dans un environnement virtuel.

Les nouveaux arrivants en VR voudront peut-être adopter le plus récent Oculus Quest 2 en raison de son écran à plus haute résolution et de ses contrôleurs raffinés, mais pour ceux qui cherchent à obtenir un accord sur du matériel (légèrement) plus ancien, l'Oculus Quest reste une excellente option.

METTRE À JOUR: Si vous êtes intéressé par la suite des jeux Oculus Quest, vous avez de la chance. Le mercredi 21 avril, une vitrine de jeux Oculus sera diffusée sur Twitch, Facebook et YouTube aux États-Unis et au Japon à 15 h 00 (heure du Pacifique) le 21 avril.

C'est le premier événement qu'Oculus a dédié uniquement aux jeux sur la plateforme Oculus. Selon le site Web Oculus, les fans peuvent s'attendre à entendre des nouvelles des mises à jour de leurs jeux préférés, des séquences de jeux à venir et «quelques surprises».

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Prix ​​et date de sortie

L'Oculus Quest coûte 399 $ / 399 £ (environ 730 AU $) pour la version 64 Go et 499 $ / 499 £ / (environ 920 AU $) pour la version 128 Go.

Pour vous donner un aperçu de l'emplacement de la quête dans le reste de la gamme Oculus, l'Oculus Go coûte 199 $ / 199 £ / 299 AU $ pour la version 32 Go et 249 $ / 249 £ / 369 AU $ pour la version 64 Go.

Alors que l'Oculus Rift coûte 399 $ / 399 £ / environ 640 AU $ maintenant, mais lancé à 799 $ (799 £ / 1199 AU $).

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Pour ceux qui découvrent la réalité virtuelle, ces chiffres ne signifient peut-être pas grand-chose - après tout, vous ne savez pas encore ce que vous obtenez. Dans ce cas, il est probablement préférable de comparer le prix à d'autres appareils de divertissement.

Actuellement, le coût de la quête est similaire au coût d'une console de jeux 4K. Par exemple, vous pouvez acheter la version 1 To de la PS4 Pro pour 399 $ / 349 £ / 549 AU $.

Ainsi, l'Oculus Quest est le même investissement qu'une console haut de gamme, qui, si elle offre des sons de jeu à peu près correct. La seule différence majeure est qu'il s'agit encore d'un territoire inconnu pour beaucoup, alors qu'une console peut être considérée comme un investissement plus sûr.

Oculus Quest a été lancé le 21 mai 2022-2023 et est maintenant disponible dans 22 pays, dont le Royaume-Uni et les États-Unis.

Si vous habitez aux États-Unis, vous trouverez l'Oculus Quest en vente sur Oculus.com, Amazon, Best Buy, Walmart et GameStop, en ligne et en magasin.

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Conception

L'Oculus Quest est l'un des plus beaux casques VR actuellement sur le marché. Cela ressemble à un kit solide et bien conçu dès que vous le sortez de la boîte.

Cependant, mesurant 120 mm x 110 mm x 90 mm, il a l'air étonnamment compact et léger aussi - d'autant plus que tout ce qui alimente votre expérience virtuelle est logé dans cet appareil autonome.

Le devant a un extérieur noir mat avec Oculus imprimé en haut. Les côtés sont recouverts d'un tissu résistant, avec une sensation similaire à celle du Go. Retournez-le et il y a une doublure intérieure en mousse autour des lunettes. Nous avons essayé beaucoup de casques VR et c'est l'un des plus doux et des plus confortables que nous ayons attachés à nos visages à ce jour.

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Pour le fixer sur votre tête, il y a trois sangles velcro épaisses - une sur le dessus et une de chaque côté - que vous pouvez facilement ajuster avant de la mettre et pendant le jeu, ce qui est pratique car elle doit bouger un peu et doit être resserrée. .

Ces bandes velcro sont attachées à un serre-tête en forme de triangle caoutchouté qui couvre l'arrière de votre tête. Cela est resté très sécurisé - même après une heure de Beatsaber-ing.

L'ajustement est généralement bien ajusté mais il y a de légères fuites autour du nez. Ce n'était pas aussi mauvais que le Go ou d'autres casques que nous avons essayés, principalement parce qu'il est petit et que nous ne l'avions même pas remarqué jusqu'à ce que nous ayons joué quelques jeux.

Nous avons constaté que certaines personnes sont gênées par les fuites de lumière en matière de réalité virtuelle, car elles peuvent interrompre l'immersion, d'autres ont tendance à oublier qu'elle est là, d'autres l'accueillent car cela aide à les réorienter lorsque le mal des transports entre un peu. Pour nous, cela dépendait de l'expérience. Cela signifie qu'il est difficile de dire comment vous y répondrez, mais sachez que c'est (légèrement) là.

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La répartition du poids du casque était généralement bonne, ce qui est important étant donné que le Quest est conçu pour le mouvement et beaucoup de rotation et de regard de haut en bas.

Après une heure d'usure continue, nous avons commencé à ressentir une pression sur l'arrière de la tête provenant des bretelles, ainsi qu'un peu sur les pommettes. Cela a disparu quelques minutes après avoir enlevé le casque et n'a pas fait mal, mais la même chose avec notre expérience avec l'Oculus Go, c'était un peu comme si nous sourions depuis trop longtemps.

Sur les côtés du casque, il y a une prise casque 3,5 mm et trois boutons. L'un allume et éteint l'appareil, un autre augmente et diminue le volume.

Comme le Rift et le Go, il y a un curseur focal caché sous l'avant du casque qui vous donne la possibilité de décaler la distance focale entre les objectifs. Si vous avez déjà senti que la réalité virtuelle est bonne mais que vous semblez juste un peu "off", ce curseur vous donnera probablement la clarté et le confort supplémentaires dont vous avez besoin pour vraiment vous amuser.

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Dans la boîte, vous obtenez le casque Quest, les contrôleurs tactiles, l'adaptateur secteur, le câble de charge, l'entretoise de lunettes, les piles et les instructions.

L'entretoise de lunettes est un bon ajout. Comme le savent tous ceux qui ont essayé des lunettes avec un casque VR, elles sont nécessaires mais peuvent être écrasées ou faire asseoir le casque bizarrement.

Le Quest est également livré avec deux contrôleurs, chacun avec des manettes, des boutons sur le dessus, un bouton de déclenchement en dessous et un bouton de poignée sur le côté, ceux-ci sont alimentés par deux piles AA, qui sont également incluses.

Tout comme le casque lui-même, les contrôleurs se sentent de bonne qualité. Ce ne sont essentiellement que des versions plus petites des contrôleurs Oculus existants, l'Oculus Touch, mais avec un anneau de suivi au-dessus des contrôleurs plutôt qu'en dessous d'eux.

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La conception des contrôleurs est ergonomique, ce qui est important lorsque vous apprenez à faire des poings et à manipuler des objets. Ils se sentent bien entre nos mains et vous pouvez dire qu'ils ont une construction de qualité - ils se sentent premium.

Dans la leçon du didacticiel Oculus Quest, appelée Premiers pas, vous avez la possibilité de vraiment tester la pleine capacité des contrôleurs, en apprenant quels boutons ont fait quoi, l'un vous ramenant à l'écran du menu, le déclencheur agissant comme un déclencheur. .

Le design général de la Quest est charmant, mais c'est la liberté totale et le design relativement compact qui sont le véritable attrait ici. Même ceux qui s'intéressent sérieusement au divertissement à domicile pourraient être rebutés par un appareil connecté, Oculus a créé quelque chose de génial avec ce casque.

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Performance

C'est encore une période déroutante pour la VR. Certaines personnes n'ont peut-être essayé que des expériences avec des téléphones, comme le casque Samsung Gear VR ou même le Google Cardboard. Alors que d'autres peuvent posséder un PSVR, un casque sur PC ou en avoir essayé un lors d'un événement ou d'une expérience géolocalisée, comme The Void.

Le spectre des attentes est donc énorme en termes de qualité du matériel, de performances et de niveau d'immersion.

Cependant, nous sommes convaincus que, quelles que soient vos expériences avec la réalité virtuelle à ce jour, la quête se classera très bien à presque tous les égards et donnera aux casques alimentés par PC une course pour leur argent.

Le Quest a un panneau d'affichage OLED avec une résolution de 1440 x 1600 par œil. Les images à l'écran sont claires et colorées. Comparez cela aux 960 × 1080 pixels par œil du PSVR, ce qui signifie que l'expérience du Quest sera plus réaliste.

En ce qui concerne la puissance de traitement, certains ont été un peu déçus lorsqu'il a été révélé pour la première fois que le Quest fonctionnerait sur un processeur Snapdragon 835. En effet, ce n'est pas le dernier processeur de Qualcomm, mais c'est un pas en avant par rapport au 821 de l'Oculus Go.

Le Quest est moins puissant que le Rift, mais il faut s'y attendre - il n'y a pas de PC alimentant ce casque.

Contrairement à d'autres casques qui nécessitent un équipement supplémentaire, des capteurs externes ou un long processus de configuration, une fois que le Quest est chargé, vous pouvez être opérationnel en quelques minutes grâce à une configuration facile dans l'application mobile Oculus.

Une fois que vous avez l'application, vous devrez coupler le casque. Vous devrez ensuite parcourir quelques étapes, associer le casque à l'application, le connecter au Wi-Fi et mettre les contrôleurs en marche. Il y a ensuite quelques avis de sécurité à traiter.

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L'un des principaux arguments de vente de la quête est qu'elle gère bien le suivi des mouvements. C'est grâce à la nouvelle technologie Oculus Insight, qui utilise des capteurs ultra grand angle sur le côté du casque, ainsi que des algorithmes de vision par ordinateur, pour traduire vos mouvements en VR avec ce qu'Oculus appelle le suivi à l'envers.

Le suivi des mouvements est excellent, surtout si l'on considère le chemin parcouru par la VR en quelques années. Même le contenu du didacticiel Quest vous oblige à ramasser des balles et des blocs et à manipuler des choses - avec des boutons et des déclencheurs sur les contrôleurs correspondant à différents doigts et gestes - et cela semblait extrêmement précis.

Un autre grand attrait du Quest est qu'il est idéal pour les espaces de toutes tailles. Tout d'abord, c'est parce que vous n'avez pas à vous soucier de l'endroit où il va, en le connectant à un PC et en organisant des capteurs externes. Mais il dispose également d'un excellent système de sécurité «gardien».

Cela vous permet de `` dessiner '' une ligne de démarcation dans votre pièce, de sorte que vous pouvez éviter les téléviseurs ou les meubles, puis vous jouez dans cette limite. Vous vous rappelez qu'il est là très subtilement lorsque vous jouez avec une grille qui disparaît à mesure que vous vous en approchez. Cela peut sembler un petit ajout, mais c'est la clé pour traduire une expérience VR cool dans votre vie de tous les jours.

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Une zone de jeu d'au moins 2 mètres x 2 mètres ou 6,5 pieds x 6,5 pieds est recommandée, mais vous pouvez jouer en moins, il vous suffira de tirer parti de l'espace disponible. Ceux qui vivent dans de petites maisons seront heureux d'apprendre que vous pouvez également contourner tout cela et simplement jouer debout ou assis dans une sphère de mouvement beaucoup plus petite.

Il convient de souligner que certains jeux ne fonctionneront pas bien si vous restez immobile, vous devrez être en mesure de tendre la main et de saisir des choses, mais beaucoup de jeux clés disponibles au lancement, comme Beat Saber et Angry Les oiseaux peuvent fonctionner si vous êtes stationnaire.

Oculus Quest est doté d'un son de position intégré, qui délivre le son de vos aventures virtuelles sans casque - ou vous pouvez utiliser les prises casque 3,5 mm.

Les haut-parleurs intégrés ne sont pas aussi bons qu'un casque de qualité supérieure. Cependant, c'est une bonne idée, ils ne vont pas directement dans vos oreilles afin que vous ayez une meilleure idée de l'espace ambiant dans le monde réel, ce qui rend moins probable de se cogner ou de rater la sonnette. C'est aussi vraiment sans fil de cette façon, plutôt que d'avoir un câble de casque qui pivote autour de votre cou.

Crédit d'image: Oculus

Jeux et applis

Nous avons mis la main sur un aperçu presse de l'Oculus Quest avec un nombre limité de jeux. Mais Oculus nous dit que lorsque le casque VR sera officiellement lancé, vous aurez le choix entre 50 applications - nous vous tiendrons au courant une fois que nous aurons eu une expérience pratique avec toutes.

Ceux-ci comprendront des jeux Rift optimisés pour la quête, ainsi que des originaux spécialement conçus pour la quête, comme Dead and Buried II. Lors de notre examen, nous avons eu accès à certains de ces jeux, mais pas à tous.

Qu'il s'agisse de lancer des oiseaux sur des cochons dans Angry Birds, de frapper des blocs avec un sabre laser avec Beat Saber ou de tirer sur des joueurs en direct dans Dead and Buried II, l'Oculus Quest a rarement faibli pendant le jeu. Les temps de chargement étaient rapides, les environnements virtuels étaient immersifs et le suivi des mouvements était presque parfait.

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Le jeu de didacticiel susmentionné, Premiers pas, est amusant, explicite et vous fournit les bases. Vous pouvez apprendre à saisir, pointer et interagir avec des objets virtuels grâce aux contrôleurs. Il y a aussi un jeu de danse et de tir inclus dans le didacticiel, qui sont tous deux simples mais amusants à dire qu'ils font essentiellement partie d'un didacticiel.

Bien sûr, nous avons passé beaucoup de temps à jouer à Beat Saber, qui est essentiellement un jeu de danse avec des sabres laser. C'est amusant, très énergique et vous permet de vivre tous vos rêves Jedi. Le suivi était parfait et c'était génial de l'essayer sans connexion - nous l'avons déjà essayé sur le PSVR, mais pas sans fils.

Dead and Buried II et Creed II étaient également super à essayer sans attaches dans un grand espace, mais nous avons eu un peu de mal des transports, qui était dû à un conflit sensoriel plutôt qu'à des taux de rafraîchissement lents.

C'est parce que les jeux impliquaient de se déplacer vers des lieux en VR ou de marcher sur place plutôt que de faire des mouvements virtuels dans le monde réel. Espérons que les futurs jeux comprennent maintenant que nous avons le luxe d'un suivi des mouvements sans attaches.

Bien que l'accent au lancement semble être mis sur les côtelettes de jeu de la quête, il y a plus que des sabres laser et des shoot-em-ups. Wander est un bon exemple précoce d'utilisation de la quête pour explorer, vous permettant de parcourir le monde à l'aide des données de Google Street View. Nous espérons qu'il y aura autant de contenu documentaire, de découverte, de nature et d'arts que la quête gagnera du terrain parmi les développeurs.

Crédit d'image: Oculus

Il y a beaucoup d'autres jeux à venir. L'un des plus attendus est Vader Immortal. Ce sera un jeu en trois parties de Lucasfilm, ILMxLAB et Oculus. ILMxLAB a créé une expérience VR vraiment impressionnante avec The Void, mais celle-ci sera exclusive au casque autonome d'Oculus.

Aux côtés de Vader Immortal, Oculus a confirmé les ports Quest pour un certain nombre d'autres jeux, notamment Superhot VR, The Climb, Face Your Fears, The Unspoken, Robo Recall et Stormlands.

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Vie de la batterie

Oculus dit que vous pouvez vous attendre à ce que la quête dure 2 à 3 heures après une charge complète, selon que vous regardez des médias ou que vous jouez à des jeux.

Nous avons trouvé cela précis lors de nos tests, la quête durant entre 2 heures et 2 heures et 20 minutes avec beaucoup de gameplay. Il est à noter qu'à mesure que la Quest approchait des niveaux de batterie vides (d'environ 5%), nous avons remarqué un léger problème de cadres. Cela n'a pas arrêté le gameplay, mais il est devenu clair qu'il était temps pour une charge.

Un peu plus de 2 heures se sent simultanément un peu court pour les joueurs sérieux, mais aussi impressionnant de dire que le casque est autonome. (N'oubliez pas non plus que les débutants en VR trouveront plus de 30 minutes suffisantes dans un seul cadre pour commencer.)

La durée de vie de la batterie serait probablement plus un problème si la quête est achetée pour être partagée entre les membres de la famille qui souhaitent pouvoir la transmettre entre eux.

Cependant, ce qui aide, c'est que le Quest est livré avec un long câble de 6 mètres de long, probablement pour que vous puissiez continuer à jouer lorsqu'il est en charge. Cela signifie qu'il est soudainement à nouveau attaché, mais au moins vous avez la possibilité de charger et de jouer.

L'état de la batterie est facile à vérifier depuis l'application Oculus sur votre téléphone ou en VR via le menu d'accueil Oculus.

Il a fallu 2 heures pour recharger le Quest à 100%, ce qui n'est pas le meilleur compromis, mais c'est une amélioration sur le Go, qui a duré le même temps avec une charge de 3 heures.

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Verdict

L'Oculus Quest est spécial. C'est une expérience prête à l'emploi qui vous permet de jouer à une réalité virtuelle vraiment immersive à tout moment et (presque) n'importe où.

Nous pensons qu'il plaira probablement à ceux qui n'ont pas encore franchi le pas de la VR. Et quel meilleur moyen de convaincre ceux qui ne sont pas encore convaincus du potentiel de la réalité virtuelle qu'avec un casque qui offre de la qualité et s'intègre dans votre salon sans équipement supplémentaire?

Dans notre examen de l'Oculus Go, nous avons prédit que le casque pourrait ouvrir une nouvelle ère pour la réalité virtuelle, une ère amusante, trompeusement puissante et bien plus accessible que tout ce qui l'a précédée. Maintenant, l'Oculus Quest fait bouger les choses, apportant un casque qui est également autonome, léger et accessible, mais qui intègre un suivi des mouvements très important, avec une expérience qui rivalise avec le Rift à bien des égards.

Alors que le Go s'adresse aux curieux de la réalité virtuelle, aux joueurs occasionnels et aux personnes intéressées par le contenu 360, Quest va encore plus loin. C'est aussi pour ceux qui sont curieux de la réalité virtuelle, mais plus sérieux au sujet du divertissement et de l'essai de nouvelles technologies.

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Le Quest semble être une option plus abordable par rapport aux autres casques VR - vous n'avez pas besoin d'un PC ou d'un équipement supplémentaire. Cependant, il est difficile de dire avec certitude que c'est une option abordable pour tout le monde. C'est évidemment moins cher que les casques haut de gamme qui nécessitent un PC, mais ce n'est toujours pas bon marché. Bien que cela n'ait pas besoin d'un investissement supplémentaire, pour beaucoup, c'est toujours un prix élevé à payer uniquement pour une machine de divertissement qui est encore largement inconnue.

Mais le coût et quelques problèmes mineurs mis à part, le Quest est une solution VR amusante, immersive et convaincante qui pourrait séduire beaucoup de gens.

  • Si vous ne savez pas quel casque Oculus est fait pour vous, consultez notre face à face: Oculus Rift S vs Rift vs Quest.

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