Revue Nvidia GeForce RTX 3080

Le jeu 4K se généralise avec la Nvidia GeForce RTX 3080 maintenant disponible dans le monde. Le GPU phare actuel de Nvidia offre des performances nettement meilleures que ses prédécesseurs. De plus, il s'inspire clairement de la concurrence, offrant toute cette puissance pour beaucoup moins que ce à quoi vous vous attendiez. En fait, c'est presque la moitié du prix de ses prédécesseurs, les Nvidia GeForce RTX 2080 et RTX 2080 Ti.

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Avec ce prix plus bas, la Nvidia GeForce RTX 3080 est une perspective beaucoup plus accessible pour la plupart des consommateurs, ce qui en fait déjà une mise à niveau plus convaincante. Mais ce qui fait vraiment du 3080 un achat indéniablement intéressant, c'est son amélioration des performances, qui, selon Nvidia, est de 50 à 80% par rapport au RTX 2080 et de 20 à 30% par rapport au RTX 2080 Ti.

La Nvidia GeForce RTX 3080, par conséquent, pourrait être le plus grand saut générationnel de performances que nous ayons vu depuis longtemps, sinon jamais. Le fait qu'il vous permette de profiter des avantages du jeu 4K, en passant par les meilleurs jeux PC avec une résolution incroyablement élevée, pour moins, en fait l'une des meilleures versions de Nvidia et vaut vraiment la peine d'être considérée si vous voulez tirer le meilleur parti de votre expérience de jeu. .

Prix ​​et disponibilité

Le Nvidia GeForce RTX 3080 est disponible le 17 septembre, à partir de 699 $ (649 £, environ 950 AU $) pour l'édition Founders. Cependant, comme pour tout lancement majeur de cartes graphiques, il y aura des dizaines de cartes graphiques de rechange de sociétés telles que MSI, Asus, Zotac et plus encore.

Sachez simplement que certaines de ces conceptions de cartes de rechange peuvent connaître de fortes augmentations de prix par rapport à cette édition Founders, en raison d'éléments tels que des solutions de refroidissement exotiques et des surhorloges réglées en usine. Mais chaque RTX 3080 devrait plus ou moins se situer dans la catégorie des performances au moment du lancement de celui que Nvidia lui-même lance.

Caractéristiques et chipset

Le Nvidia GeForce RTX 3080 est basé sur la nouvelle architecture graphique Nvidia Ampere, qui apporte d'énormes améliorations aux performances brutes et à l'efficacité énergétique. Le fait que Nvidia ait tellement augmenté le budget de puissance par rapport au RTX 2080 tout en augmentant l'efficacité énergétique signifie que le profil de performance global est bien supérieur à ce que n'importe quelle carte graphique Nvidia Turing était capable de faire.

Des améliorations évidentes ont été apportées aux cœurs RT et Tensor - nous en sommes respectivement à la deuxième et à la troisième génération - mais la plus grande amélioration a peut-être été apportée au moteur de rastérisation.

Grâce à une optimisation intelligente, Nvidia a pu doubler la quantité de cœurs CUDA présents sur chaque Streaming Multiprocessor (SM) en rendant les deux chemins de données sur chaque SM capables de gérer les charges de travail Floating Point 32 (FP32) - une grande amélioration par rapport à Turing, où l'on le chemin de données était entièrement dédié aux charges de travail entières. Cela double efficacement le débit du cœur FP32 brut pour le cœur, bien que cela ne se traduise pas directement par le double de la fréquence d'images dans vos jeux PC préférés - du moins, pas pour beaucoup d'entre eux.

Cela signifie que, bien que la Nvidia GeForce RTX 3080 ne compte que 46% de SM de plus que la RTX 2080 à 68, elle fait plus que doubler le nombre de cœurs CUDA, de 2944 à 8704. Cela se traduit par près de trois fois le débit théorique du FP32 d'environ 10 TFLOP à 29,7 TFLOP - un saut générationnel absolument massif.

Lorsque vous associez l'augmentation des cœurs CUDA, avec des améliorations massives du cache, des unités de texture et de la bande passante mémoire - grâce au passage à une mémoire GDDR6X plus rapide sur un bus 320 bits - les performances de jeu obtiennent l'un des plus grands sauts générationnels depuis des années, même si il est un peu en deçà de cet objectif de «performance 2x» que certains espéraient certainement. Mais plus là-dessus plus tard.

Les cœurs Nvidia RT sont également de retour - c'est pourquoi Nvidia porte le nom RTX, après tout - et ils voient également des améliorations massives. Les cartes graphiques Nvidia Ampere, y compris le RTX 3080, incluent des cœurs RT de deuxième génération, qui fonctionneront de la même manière que les cœurs RT de première génération, mais seront deux fois plus efficaces.

Lors du lancer de rayons, le SM projetera un rayon lumineux dans une scène en cours de rendu, et le noyau RT prendra le relais à partir de là, où il effectuera tous les calculs nécessaires pour savoir où ce rayon lumineux rebondit, et rapportera cette information. retour au SM. Cela signifie que le SM est laissé seul pour rendre le reste de la scène. Mais nous n'en sommes toujours pas à un point où l'activation du lancer de rayons n'a aucun impact sur les performances. Peut-être un jour.

Les cœurs de tenseurs sont également deux fois plus puissants cette fois-ci, ce qui a conduit Nvidia à n'en inclure que 4 dans chaque SM au lieu des 8 que vous trouveriez dans un SM de Turing. Couplé au fait qu'il y a maintenant plus de SM en général, les performances du DLSS sont également considérablement améliorées.

Cette génération de cartes graphiques ne concerne pas uniquement les jeux, cependant, et Nvidia a apporté quelques nouvelles fonctionnalités qui amélioreront la vie de presque tout le monde avec une carte RTX.

Par exemple, nous étions déjà de grands fans de RTX Voice, et Nvidia l'a finalement sorti de la version bêta et l'a transformé en une application de diffusion complète. Alors que RTX Voice a filtré le bruit de fond de votre microphone, vous pouvez configurer Broadcaster pour filtrer les arrière-plans de votre webcam - ou même simplement appliquer un flou.

La section vidéo est toujours en version bêta, et nous avons vu quelques problèmes, mais c'est bien mieux que toute autre solution pour bloquer votre arrière-plan sans écran vert.

Cependant, l'une des fonctionnalités que nous sommes le plus heureux de voir implémentées est Nvidia RTX I / O, qui est une API qui fonctionnera en tandem avec l'API DirectStorage de Microsoft, pour acheminer les données directement de votre SSD vers votre carte graphique. Dans les jeux de nouvelle génération, cela devrait non seulement réduire considérablement les temps de chargement, mais également refléter les performances d'E / S révolutionnaires qui ont été taquinées avec les consoles de nouvelle génération comme la PS5 et la Xbox Series X. Bien plus que des fréquences d'images élevées ou de jolis graphismes , cette technologie est d'une importance cruciale pour la future technologie de jeu.

Malheureusement, c'est une technologie qui doit être mise en œuvre par les développeurs de jeux dans leurs jeux, et nous n'avons pas été en mesure de voir quel genre de différence dans le monde réel cela fera. Bien que ce soit quelque chose que nous testerons activement une fois que la technologie sera largement mise en œuvre - et parce que les consoles vont utiliser une technologie similaire, nous nous attendons à ce qu'elle ait un délai d'exécution plus rapide que le traçage de rayons.

Pour la carte graphique Founders Edition, Nvidia a opté pour un tout nouveau design de refroidisseur, qui est bien plus pratique que tout ce qu'il a jamais fait avec un design de référence auparavant. La société a utilisé un circuit imprimé multicouche plus court afin que l'arrière de la carte soit tout simplement un dissipateur thermique. En faisant cela, Nvidia a pu monter un ventilateur à l'arrière de la carte graphique qui aspirera l'air frais à travers le dissipateur thermique et l'expulsera du boîtier.

Nous étions un peu inquiets lorsque nous avons vu cette conception de ventilateur pour la première fois qu'elle affecterait les températures du processeur et de la RAM, car elle soufflait de l'air chaud directement sur ces composants, mais même dans notre installation personnelle, où nous avons un refroidisseur d'air Noctua NH-12UA sur un AMD Ryzen 9 3900X, nous n'avons observé aucune différence de performances. Nous supposons que cela aide que la plupart des jeux PC ne stressent pas vraiment à la fois le GPU et le CPU au même extrême - pas encore du moins.

En ce qui concerne l'alimentation électrique, ce nouveau connecteur d'alimentation à 12 broches est définitivement là, et nous avons des sentiments mitigés à ce sujet. Il est clair que la nouvelle conception de PCB de la carte Founders Edition a besoin de ce connecteur plus petit pour faire fonctionner ce nouveau refroidisseur, nous souhaitons simplement que le dongle 2 x 8 broches PCIe vers 1 x 12 broches inclus par Nvidia soit un peu plus long. Dans l'état actuel des choses, il est difficile de le lier pour ne pas être immédiatement visible, mais au moins les cartes du marché secondaire ne l'utiliseront pas tout de suite. Il convient de noter, cependant, que Nvidia met la conception du connecteur d'alimentation à 12 broches à la disposition de tous les fabricants - même AMD - qui souhaitent l'utiliser.

L'édition Founders dispose également de trois DisplayPort et d'une sortie HDMI 2.1 pour les écrans, ce qui est bien. Cependant, nous n'aimons pas que Nvidia se soit débarrassé de la sortie USB-C ici, car les créateurs voudront toujours utiliser cette carte incroyablement puissante, et de nombreux moniteurs de qualité professionnelle sont en fait des moniteurs USB-C.

Malgré nos petits problèmes avec l'édition Founders - et bien que nous ayons pensé qu'elle était moche quand elle a été présentée pour la première fois - c'est un matériel attrayant en personne. Tout noir avec des accents argentés, le RTX 3080 ressemble à un matériel de qualité professionnelle.

Le seul éclairage est le logo `` GeForce RTX '' sur le côté de la carte graphique en blanc, ce qui plaira sûrement à tous les utilisateurs anti-RVB. De plus, les joueurs qui veulent vraiment faire tout leur possible avec un éclairage arc-en-ciel auront cette option avec des cartes tierces.

3DMark Time Spy Extreme (Plus c'est haut, mieux c'est)

3DMark Fire Strike Ultra (Plus c'est haut, mieux c'est)

3DMark Port Royal (Plus c'est haut, mieux c'est)

Paramètres Metro Exodus Ultra @ 1080p

Paramètres Metro Exodus Ultra à 1440p

Paramètres de Metro Exodus Ultra à 4K

Paramètres Metro Exodus Ultra avec traçage de rayons à 1080p

Paramètres Metro Exodus Ultra avec lancer de rayons à 1440p

Paramètres Metro Exodus Ultra avec traçage de rayons à 4K

Total War: Three Kingdoms aux paramètres Ultra à 1080p

Total War: Trois royaumes dans Ultra Settings à 1440p

Total War: Trois royaumes aux paramètres Ultra à 4K

Paramètres Grand Theft Auto V Max à 1080p

Paramètres Grand Theft Auto V Max à 1440p

Paramètres Grand Theft Auto V Max à 4K

Horizon Zero Dawn Qualité ultime à 1080p

Horizon Zero Dawn Qualité ultime à 1440p

Horizon Zero Dawn Qualité ultime à 4K

Paramètres de Red Dead Redemption 2 Max (pas de MSAA) à 1080p

Red Dead Redemption 2 Max Settings (pas de MSAA) à 1440p

Paramètres Max de Red Dead Redemption 2 (pas de MSAA) à 4K

Benchmark en conserve Final Fantasy XV, paramètres élevés à 1080p

Benchmark en conserve Final Fantasy XV, réglages élevés à 1440p

Référence en conserve Final Fantasy XV, paramètres élevés à 4K

Paramètres d'Assassin's Creed Odyssey Ultra à 1080p

Paramètres Assassin's Creed Odyssey Ultra à 1440p

Paramètres Assassin's Creed Odyssey Ultra à 4K

Paramètres Far Cry 5 Ultra à 1080p

Paramètres Far Cry 5 Ultra à 1440p

Paramètres Far Cry 5 Ultra à 4K

Consommation électrique minimale

Consommation électrique maximale

Température minimale

Température maximale

Performance

Spécifications du système de test

Voici le système que nous avons utilisé pour tester la Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16 cœurs, jusqu'à 4,7 GHz)
Refroidisseur de processeur: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64 Go Corsair Dominator Platinum à 3600 MHz
Carte mère: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro à 1 To
Source de courant: Phanteks RevoltX 1200
Cas: Banc humide Praxis

Juste à partir du marketing (exagéré) de Nvidia, nous nous attendions déjà à ce que la RTX 3080 soit une carte graphique rapide, mais l'appeler «rapide» est un peu un euphémisme. Depuis le moment où nous avons ouvert la boîte, il a été dans notre machine personnelle, exécutant tout de Final Fantasy XIV à Control, ne sortant de notre plate-forme personnelle que pour être branché sur notre banc de test pour une analyse comparative réelle.

Avant le 3080, nous avions une Nvidia GeForce RTX 2080 Ti dans cette machine, et la différence était immédiatement apparente avant même de commencer à mesurer les performances de manière quantifiable. Par exemple, l'un des jeux auxquels nous jouons le plus est Final Fantasy XIV - c'est un problème - et dans ce jeu, en particulier dans la dernière extension, il y a eu des moments où le RTX 2080 Ti chutait en dessous de 60 ips à 4K. Cela ne se produit pas avec le RTX 3080. En fait, le jeu tourne généralement entre 75 et 100 ips en 4K avec des paramètres graphiques maximum, là où le RTX 2080 Ti se refroidit généralement autour de 60 ips - un énorme bond en termes de performances à environ la moitié du prix.

Cette histoire ne cessait de se répéter, quel que soit le jeu auquel nous jouions. Metro Exodus a atteint son maximum avec le Ray Tracing et le DLSS? Lisse verrouillé 60 ips à 4K. Contrôlez-vous avec la myriade d'effets de lancer de rayons? Soyeux. Même Final Fantasy XV avec tous les effets graphiques optionnels étranges se situe à une vitesse constante de 60 ips à 4K. Le gameplay accessible en 4K60 est ici - même si nous utilisons le terme «accessible» de manière très vague ici.

Bien que les thermiques de nos benchmarks ne soient pas trop excitants, vous devez garder à l'esprit que ceux-ci ont été enregistrés sur un banc d'essai en plein air. Dans notre tour fermée, avec deux ventilateurs de 240 mm servant d'admission, les températures ont culminé à environ 60 ° C - bien plus fraîches que les températures moyennes à 80 ° C que nous verrions généralement avec la RTX 2080 Ti Founders Edition.

En regardant les résultats de référence réels, il est clair que le Nvidia GeForce RTX 3080 est dans une classe à part, debout tête et épaules au-dessus même du RTX 2080 Ti. Dès le départ dans 3DMark Time Spy Extreme, le RTX 3080 est 63% plus rapide que le RTX 2080 et 26% plus rapide que le 2080 Ti - un bond de génération massif si l'on considère que le RTX 2080 n'était que 40% plus rapide que le GTX 1080 lorsque nous l'avons examiné en 2022-2023.

Mais Time Spy Extreme n'est même pas le meilleur scénario pour les gains du RTX 3080. Dans Red Dead Redemption 2, où nous avons essentiellement maximisé toutes les options qui n'étaient pas MSAA - l'anti-aliasing multi-échantillons est très cher et n'en vaut pas la peine - nous avons constaté une amélioration massive de 87% de génération en génération.

Cela ne correspond pas à ce bond de performances 2x qui a été taquiné lors de la révélation du RTX 3080, mais c'est certainement plus proche que nous ne le pensions. Le RTX 3080, tout compte fait, est entre 50 et 80% plus rapide que le RTX 2080, tout en ne tombant qu'en dessous de celui de Fire Strike Ultra, où il n'a réussi que 29% d'avance - mais c'est toujours un avantage considérable.

Ce large écart de performances n'est vraiment présent qu'en 4K, cependant, lorsque la carte graphique est exempte de goulots d'étranglement. Il existe de nombreux titres dans notre suite de tests où même l'AMD Ryzen 9 3950X, associé à 64 Go de RAM à 3600 MHz, a retenu le RTX 3080. C'est pourquoi, par exemple, le RTX 2080 Ti et le RTX 3080 sont pratiquement identiques à 1080p dans Metro Exodus, mais ouvre un avantage de performance de 19% à 4K.

Pour cette raison, nous ne recommandons vraiment à personne d'acheter le Nvidia GeForce RTX 3080 à moins de jouer à 4K, ou éventuellement à 3400 x 1440 Ultrawide. Les gains ne seront tout simplement pas là à des résolutions inférieures, vous feriez donc mieux d'attendre le Nvidia GeForce RTX 3070.

Les performances offertes avec la Nvidia GeForce RTX 3080 élargissent encore l'écart qui existe entre Nvidia et AMD sur le haut de gamme, doublant plus que les performances de la carte graphique grand public la plus puissante d'AMD, la Radeon RX 5700 XT dans de nombreux tests. AMD Big Navi va avoir un gros combat entre ses mains s'il veut tenter de réclamer la couronne 4K que le RTX 3080 vient de remporter.

Achetez-le si…

Vous voulez les meilleures performances 4K
Le jeu 4K est incroyablement difficile à exécuter, mais la RTX 3080 est la meilleure carte graphique à ce jour pour la gérer. Vous serez en mesure de maximiser chaque jeu sous le soleil à cette résolution à ou très proche de 60 ips.

Vous voulez des performances de nouvelle génération
Avec la prochaine génération de jeux à l'horizon, les exigences de performance sont sur le point de monter en flèche. Le RTX 3080 est nettement plus puissant (du moins sur le papier) que les GPU de la PS5 ou de la Xbox Series X.

Vous avez une carte graphique plus ancienne
Parce que les gains générationnels entre les cartes graphiques Nvidia Pascal et Nvidia Turing étaient assez mineurs, de nombreuses personnes ont conservé leurs cartes de la série 10. Cependant, si vous possédez l'une de ces anciennes cartes, vous obtiendrez des gains absolument énormes avec le RTX 3080.

Ne l'achetez pas si…

Vous jouez à des jeux à une résolution inférieure
La Nvidia GeForce RTX 3080 est une carte graphique 4K, et en tant que telle, vous ne devriez vraiment pas choisir cette carte graphique pour jouer à une résolution inférieure, vous rencontrerez des goulots d'étranglement même avec les processeurs les plus puissants du marché.

Vous avez un budget limité
Lorsque Nvidia Turing a été lancé, le RTX 2080 a connu une augmentation de prix significative par rapport à la GTX 1080. Et, bien que Nvidia n'ait pas augmenté le prix, il n'a pas baissé le prix aux niveaux d'avant Turing. Si vous voulez mettre la main sur le RTX 3080, vous allez payer un prix élevé - même si cela en vaut la peine.

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