Avis AMD Radeon RX 6800

L'AMD Radeon RX 6800 est un ajout bienvenu à la liste des cartes graphiques AMD, aux côtés de l'AMD Radeon RX 6800 XT. C’est une autre alternative viable aux cartes graphiques haut de gamme de Nvidia dans l’espace des passionnés, que Team Green domine depuis des années.

Avant l’arrivée de l’AMD Radeon RX 6800, des GPU comme le Radeon VII, le Radeon RX 5700 XT et le RX 5700 ne pouvaient pas tout à fait tenir une bougie à la gamme haute performance de Nvidia. Avec elle sur les tablettes, AMD peut désormais rivaliser correctement (voire surpasser) des cartes telles que la RTX 3070 et permettre à ses fans de profiter des avantages du lancer de rayons.

Nous souhaitons seulement qu'AMD garde son avantage de prix habituel. Malheureusement, AMD facture 80 $ de plus à 579 $ (probablement autour de 579 £, 800 AU $) pour l'AMD Radeon RX 6800. À côté des 499 $ du RTX 3070 (469 £, 809 AU $), il coûte 10% de plus pour environ 5-15% plus de performances. C'est toujours une offre haut de gamme abordable et un signe prometteur des choses à venir d'AMD.

Prix ​​et disponibilité

L'AMD Radeon RX 6800 est disponible aujourd'hui, à partir de 549 $ 579 $ (probablement autour de 579 £, 800 AU $) pour la carte de référence d'AMD, et à partir de là pour les conceptions de partenaires de cartes de rechange. À ce prix, son concurrent le plus proche est le Nvidia GeForce RTX 3070, qui a la moitié de la VRAM mais coûte moins cher à 499 $ (469 £, 809 AU $).

La prochaine étape à partir d'ici, en supposant que vous restiez avec Team Red, est l'AMD Radeon RX 6800 XT, qui vous coûtera 649 $ (probablement autour de 649 £, 960 AU $), qui va après le Nvidia GeForce RTX 3080 à le même prix.

Cependant, ces deux cartes graphiques sont plus que capables de fournir d'excellentes performances de jeu 4K, et nous nous attendons à ce que les performances s'améliorent encore avec le temps à mesure que les pilotes commencent à mûrir. Cependant, comme l'AMD Radeon RX 6800 XT est tellement plus chère que le RX 6800, la carte graphique bas de gamme est de loin le meilleur achat pour la grande majorité des gens.

Caractéristiques et chipset

L'AMD Radeon RX 6800 est basé sur l'architecture graphique RDNA 2 d'AMD, qui est commodément la même technologie graphique que la PS5 et la Xbox Series X. En pratique, cela signifie peu ou rien pour le moment, mais a le potentiel d'avoir un impact sur le jeu PC optimisation sur la prochaine génération des meilleurs jeux PC.

Cependant, il est important de garder à l'esprit que la PS4 et la Xbox One utilisaient également des graphiques AMD, et cela n'a pas radicalement affecté l'optimisation du jeu PC au cours de la dernière génération, donc cela pourrait finir par être un point discutable - seul le temps le dira. ceci, cependant.

Il existe deux différences massives par rapport à la première génération de RDNA, même s'ils ont tous deux été construits en utilisant le même processus de fabrication de 7 nm (nanomètre).

Le premier d'entre eux est le cache Infinity. Il s'agit essentiellement d'un cache global pour le GPU qui augmente la bande passante pour la mémoire vidéo (VRAM). Cela rend la mémoire GDDR6 sur le bus 256 bits encore plus efficace que GDDR6X, tout en consommant moins d'énergie. Cela se traduit par une augmentation théorique de la bande passante 2,4x par watt par rapport au GDDR6 direct sur un bus 256 bits.

Ensuite, bien sûr, AMD a inclus des accélérateurs de rayons - un dans chacune des 60 unités de calcul. En termes de performances de traçage de rayons bruts, dans Metro Exodus avec Ray Tracing activé et DLSS désactivé (Deep Learning Super Sampling) - une technologie exclusive à Nvidia, pour laquelle AMD n'a pas de vraie réponse - la Radeon RX 6800 est nettement plus lente que RTX 3070. Et l'écart se creuse considérablement avec DLSS activé.

Au-delà, la mise en page est très similaire. Chaque unité de calcul dispose de 64 processeurs de flux, pour un total de 3 840 sur la Radeon RX 6800. Cependant, AMD a travaillé d'arrache-pied pour améliorer l'efficacité et a réussi à augmenter considérablement la fréquence.

La façon dont AMD spécifie la fréquence sur ses cartes graphiques est un peu déroutante, mais c'est en fait assez utile. Lorsque vous regardez la fiche technique, vous verrez deux fréquences présentées: l'horloge de jeu et l'horloge de boost. L'horloge Boost n'est que la fréquence de crête - vous ne verrez cette fréquence que pendant de courtes charges de travail en rafale. L'horloge de jeu correspond à l'endroit où AMD s'attend à ce que la carte graphique soit installée la plupart du temps.

L'AMD Radeon RX 6800 a une horloge de jeu de 1 815 MHz et une horloge boostée jusqu'à 2 105 MHz. Au cours de nos tests, cependant, nous avons vu des vitesses d'horloge au-dessus de l'horloge Boost, et elles ont été maintenues là-bas. Cependant, cela peut être dû au pilote de pré-version sur lequel nous avons examiné la carte graphique.

Cela témoigne des optimisations apportées par AMD qui lui a permis de doubler la taille du GPU - de 251 mm² et 10,3 milliards de transistors sur le 5700 XT à 519 mm² et 26,8 milliards de transistors sur le RX 6800 - et d'augmenter les vitesses d'horloge de tellement, tandis que le la puissance de la carte n'a augmenté que de 225W à 250W. Et, tout au long de nos tests, la consommation d'énergie ASIC a culminé à 213 W, ce qui suggère qu'il y a plus de place pour les performances grâce aux mises à jour ultérieures des pilotes et aux conceptions de cartes de rechange.

Cependant, grâce à la nouvelle conception du refroidisseur, les températures sont généralement plus basses. Tout au long de nos tests, les températures ont culminé à 75 ° C, la température du hotspot du GPU atteignant seulement 88 ° C. Lorsque vous surveillez vos températures, il est important de noter que la première est ce qui devrait vous préoccuper. AMD nous a dit que ces nouveaux GPU devraient voir la température du hotspot atteindre 110 ° C lors d'une utilisation normale des jeux, et qu'elle est conforme aux spécifications et ne posera pas de problèmes. Si vous voyez ce nombre, ne vous inquiétez pas, votre carte graphique n'est pas sur le point de fondre.

AMD propose également deux façons d'améliorer les performances de ses processeurs de classe Ryzen 6000: le mode Rage et la mémoire Smart Access. Le premier n'est inexplicablement pas disponible sur la Radeon RX 6800, mais il augmente les limites de puissance et le chronomètre de jeu, pour donner un léger avantage en termes de performances.

Lorsque vous activez cela, une fenêtre apparaît pour vous avertir que jouer avec les tuners GPU annulera votre garantie, mais ne vous inquiétez pas: tant que vous ne faites pas d'overclocking manuel et que vous vous en tenez au mode Rage, AMD nous a assuré que Le mode Rage n'annulera pas la garantie.

Pour les personnes disposant d'un processeur AMD Ryzen 5000, d'une carte mère AMD de la série 500 et de la Radeon RX 6800 ou RX 6800 XT, la mémoire Smart Access donne à votre processeur un accès complet à la mémoire GPU, plutôt qu'à une mémoire pré-mappée. Cela peut augmenter les performances jusqu'à 10% dans certains titres. C'est une fonctionnalité intéressante, mais c'est un peu pénible à activer.

Vous allez devoir mettre à jour votre BIOS, puis y aller et désactiver CSM - ce qui signifie que vous devrez peut-être réinstaller Windows 10 pour même l'utiliser si vous n'utilisez pas une installation compatible UEFI. Ensuite, vous devrez accéder à l'onglet avancé de votre BIOS et activer à la fois le décodage Above 4G et la prise en charge de la redimensionnement de la BAR. C'est une fonctionnalité que nous conseillons uniquement aux utilisateurs avancés d'essayer de jouer, c'est donc quelque chose que nous n'avons pas testé en profondeur pour cet examen. Nous ferons une plongée complète sur la fonctionnalité à une date ultérieure.

Heureusement, même sans SAM activé, la Radeon RX 6800 offre un excellent niveau de performances, de sorte que vous ne manquez vraiment pas grand-chose en ne l'activant pas. Mais, pour ceux qui veulent profiter de la fonctionnalité avancée - c'est là.

Au-delà de cela, l'excellente suite de fonctionnalités FidelityFX d'AMD est toujours là, ainsi qu'une tonne d'options de qualité de vie, comme Radeon Boost, qui abaisse la résolution en se déplaçant, augmentant les fréquences d'images lorsque vous vous déplacez trop rapidement pour remarquer la réduction de l'image. qualité.

La fonctionnalité qui nous a le plus manqué, en particulier avec l'introduction du lancer de rayons cette fois-ci, est l'équivalent du DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia. Lorsque vous jouez à des jeux avec le traçage de rayons activé, cette technologie est extrêmement utile, car elle aide à compenser le différentiel de performances énorme qu'apporte le traçage de rayons. AMD nous a dit qu'il travaillait sur une alternative, j'espère qu'elle apparaîtra à temps pour RDNA 3.

L'absence de Tensor Cores fait plus que simplement laisser de côté DLSS. Vous n'obtenez pas non plus d'alternative à Nvidia Broadcast. Et, parce que nous travaillons tous à domicile en raison de la pandémie en cours, c'est une technologie extrêmement utile, surtout si vous travaillez dans un environnement bruyant ou désordonné.

Conception

AMD a finalement abandonné le ventilateur qui affectait les conceptions de référence des RX 5700 XT et RX 5700, optant à la place pour une conception robuste de carénage à trois ventilateurs. Ce n'est pas seulement beaucoup plus efficace pour maintenir la carte graphique au frais, mais aussi beaucoup plus silencieux en cas de charge.

Pour la sortie, nous avons deux DisplayPort, un HDMI 2.1 et un USB-C. Cela couvre essentiellement tous les types de sortie d'affichage dont vous pourriez avoir besoin en 2022-2023, et les accessoires d'AMD pour ne pas couper l'USB-C comme Nvidia l'a inexplicablement fait avec ses cartes Ampere.

Pour l'alimentation, vous avez deux connecteurs à 8 broches, ce qui est une bonne nouvelle pour tous ceux qui ont déploré le passage de Team Green à un connecteur à 12 broches avec un adaptateur.

Esthétiquement, cependant, les gens vont probablement être divisés. La conception de la carte AMD cette fois-ci a une esthétique de jeu très 2012. Le côté du carénage, ou ce que vous verrez lorsque le GPU est réellement branché sur votre système, est tout noir avec des garnitures et des lettres rouges. Et, bien sûr, le logo Radeon s'allume en rouge vif.

Sur le devant de la carte, la bordure noire est interrompue par une bande argentée entourant les trois ventilateurs - dont chacun a un logo `` R '', pour Radeon. À l'arrière, la bande argentée est plus grande et vous pouvez également voir le bas du GPU lui-même. Ce n'est pas quelque chose que nous aimons généralement sur la carte graphique, car il est plus facile à endommager, même si cette méthode est légèrement meilleure pour le refroidissement.

Performance

Spécifications du système de test

Voici le système que nous avons utilisé pour tester l'AMD Radeon RX 6800:

CPU: AMD Ryzen 9 5950X (16 cœurs, jusqu'à 4,9 GHz)
Refroidisseur de processeur: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64 Go Corsair Dominator Platinum à 3200 MHz
Carte mère: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro à 1 To
Source de courant: Corsair AX1000
Cas: Banc humide Praxis

Quand AMD a annoncé que la Radeon RX 6800 serait plus chère que la RTX 3070, nous pensions que c'était une stratégie audacieuse et nous n'étions pas sûrs que cela fonctionnerait. Cependant, en ce qui concerne les performances brutes, il semble qu'AMD ait mérité cette augmentation de prix - pour la plupart.

En ce qui concerne les performances de rastérisation traditionnelles, l'AMD Radeon RX 6800 bat la GeForce RTX 3070 dans toute notre suite de tests, et de manière assez significative. Dans le test 3DMark Fire Strike Ultra, qui mesure les performances 4K avec DirectX 11, le Radeon RX 6800 bat le 3070 de 24%.

Dans les jeux, cet écart dépend naturellement du titre. Dans Metro Exodus aux paramètres 4K Ultra avec RT désactivé, le RX 6800 est à peine 3 ips plus rapide que le RTX 3070, ce qui représente une maigre différence de performances de 6%. Cependant, cette différence s'élargit considérablement dans les jeux DirectX 11, comme le suggère le test Fire Strike Ultra.

La Radeon RX 6800 est 27% plus rapide dans Far Cry 5 et 25% plus rapide dans Assassin's Creed Odyssey. Ce sont deux jeux optimisés pour le matériel AMD, bien sûr, mais les chiffres sont toujours impressionnants.

Cette avance de performances est cependant beaucoup plus faible dans de nombreux autres jeux de notre suite de tests. Dans Red Dead Redemption 2, par exemple, le RX 6800 n'est que 10% plus rapide que le RTX 3070. Et, dans Final Fantasy XV, il est juste 5% plus rapide.

L'histoire change complètement une fois que le lancer de rayons entre dans l'équation. Nvidia a toujours le dessus ici, et à la fois dans le test 3DMark Port Royal et dans Metro Exodus avec RT activé, Nvidia a un avantage significatif. À Port Royal, la Nvidia GeForce RTX 3070 bat la Radeon RX 6800 de 6%, et dans Metro Exodus à 4K avec RT activé et DLSS désactivé, la différence est de 9% en faveur de Team Green.

Pour les gens qui veulent juste quelque chose qui offre des fréquences d'images plus élevées dans les charges de travail de jeu traditionnelles, l'AMD Radeon RX 6800 est absolument meilleur que le Nvidia GeForce RTX 3070, il n'y a aucun argument.

Cependant, si vous attendiez une carte graphique AMD capable de faire du ray tracing aussi bien, voire mieux que Nvidia, Team Red n'est tout simplement pas encore là. Le lancer de rayons est là, et cela fonctionne, mais sans DLSS et la maturation du pilote que les cartes RTX ont vue, vous obtiendrez une meilleure expérience de traçage de rayons ailleurs. Cependant, il est toujours possible qu'AMD soit en mesure d'améliorer les performances de traçage de rayons à mesure que la carte graphique vieillit.

Une chose est certaine, cependant: avec Big Navi, AMD est de retour dans le jeu GPU haut de gamme. Il n'a pas encore renversé Nvidia de la même manière qu'il l'a fait avec Intel, mais nous pourrions certainement voir Team Red continuer dans cette direction au cours des deux prochaines années.

Achetez-le si…

Vous voulez des performances de jeu 4K solides
Grâce à un certain nombre de nos tests, l'AMD Radeon RX 6800 est plus que capable de fournir une solide expérience 4K à 60 ips. Ce n'est pas aussi rapide que le RTX 3080, mais il est meilleur à cette résolution que le RTX 3070).

Vous voulez un lancer de rayons à 1440p
Si vous n'avez pas de moniteur 4K et que vous souhaitez simplement continuer à jouer à des jeux à 1440p et avec le traçage de rayons, l'AMD Radeon RX 6800 sera plus que capable de le gérer.

Vous êtes prêt à jouer avec votre BIOS
La technologie Smart Access Memory d'AMD rendra la Radeon RX 6800 encore plus rapide, mais vous devrez être à l'aise pour jouer dans votre BIOS - tout le monde ne l'est pas.

Ne l'achetez pas si…

Vous voulez à la fois des jeux 4K et du lancer de rayons
Sans une réponse AMD au DLSS, le jeu 4K avec le traçage de rayons activé ne sera pas un bon moment. Il est toujours jouable, mais vous n'allez pas voir une fréquence d'images de 60 ips.

Vous avez un budget limité
Si vous recherchez une carte graphique moins chère, notre conseil serait d'attendre une carte graphique de traçage de rayons moins chère d'AMD.

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