Critique de Final Fantasy 7 Remake

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Plate-forme: PS4 Pro

Temps joué: Nous avons joué 40 heures de Final Fantasy 7 Remake, en terminant l'histoire en difficulté normale et en terminant la plupart des quêtes secondaires, mais pas toutes.

Comme pour toute autre forme d'art, il existe certains jeux qui sont si appréciés qu'ils deviennent ancrés dans l'inconscient collectif, et Final Fantasy 7 en fait définitivement partie. Avec certains des moments les plus mémorables de sa génération, ainsi qu'une histoire bien-aimée et une distribution de personnages qui n'ont sans doute pas encore été jumelés dans un jeu, ce n'était qu'une question de temps avant que Final Fantasy 7 ne soit refait pour le moderne. âge.

Et Final Fantasy 7 Remake est enfin arrivé, et c'est définitivement une expérience à la hauteur de ces années de battage médiatique. Vous devez vous rappeler, cependant, qu'en entreprenant quelque chose d'aussi gargantuesque qu'un remake de Final Fantasy 7, il n'y a vraiment que deux façons de procéder: soit une récréation parfaite qui ne change rien, soit apporter des changements radicaux à un 23- jeu vieux d'un an pour le rendre plus conforme à la conception de jeux moderne.

Final Fantasy 7 Remake va assez dur dans cette dernière direction, ajoutant une tonne de détails d'histoire, ainsi qu'un système de combat complètement nouveau. Nous étions absolument amoureux de tout ce qui a été fait dans ce sens, mais gardez simplement à l'esprit que si vous ne vouliez pas que Square Enix touche l'histoire de Final Fantasy 7, eh bien, vous allez être dans un réveil brutal. Et, bien sûr, il y aura quelque léger spoilers en avant.

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La crise de la planète

Cloud prêt à gâcher absolument un gratte-ciel

Si vous avez en quelque sorte évité de jouer à Final Fantasy 7 au cours des 23 dernières années, l'essentiel est que vous jouez les chaussures de Cloud Strife, un mercenaire qui a été embauché par Avalanche, un groupe d'éco-activistes qui se bat contre un méga-société d'énergie géante appelée Shinra.

Afin d'alimenter la ville de Midgar, où se déroule l'intégralité de ce jeu - rappelez-vous, ce n'est que le premier épisode du jeu - Shinra récolte Mako et le traite à travers des réacteurs géants. Il n'y a qu'un seul problème avec cela - Mako est littéralement l'élément vital de la planète, donc en alimentant cette gigantesque métropole, cette société tue la planète à des fins lucratives.

Ainsi, alors que vous aidez initialement à affronter Shinra pour un chèque de paie, vous finissez par devenir une partie de la cause, une fois que vous voyez à quel point l'entreprise est néfaste et les efforts qu'elle déploie dans la poursuite du profit et du pouvoir.

Mais c'est un jeu Final Fantasy, après tout, et vous n'êtes pas seul. Tant que vous êtes un mercenaire, vous êtes accompagné pendant pratiquement tout le jeu par deux membres d'Avalanche, Barett et Tifa. Et, bien sûr, tous les personnages préférés des fans pour les 20 premiers% du jeu original sont de retour, et beaucoup d'entre eux ont des histoires extrêmement développées.

C'est plus évident avec Jessie, Biggs et Wedge, les trois autres membres d'Avalanche avec lesquels vous aurez le plus affaire. Dans le jeu original, ces personnages avaient l'histoire la plus simple, étant essentiellement là comme accessoires. Dans le remake de Final Fantasy 7, cependant, les trois personnages sont pleinement étoffés avec leurs propres histoires et motivations uniques.

C'est fondamentalement la tradition de Final Fantasy d'avoir un Biggs et un Wedge dans un jeu - même si ce sont des personnages techniquement différents à chaque fois - et ironiquement, c'est la première fois de toute la série que nous nous sentions réellement attachés à eux.

Ce n'est cependant pas tout ce qui a été ajouté. Tout au long du remake de Final Fantasy 7, nous avons été constamment surpris par des rythmes d'histoire entièrement nouveaux qui n'étaient même pas mentionnés dans le jeu original. Des chapitres entiers - qui sont utilisés pour diviser l'histoire - contiennent des détails d'histoire entièrement nouveaux.

C'est essentiellement ce qui fait qu'une section du jeu original ne durait que cinq heures environ jusqu'à 40 heures complètes, mais nous promettons que rien de tout cela ne se sent vraiment forcé.

En fait, l'histoire est d'autant meilleure pour ce détail ajouté, nous absorbant avec des détails qui n'étaient tout simplement pas là au début du jeu original. Ne vous méprenez pas, nous ne disons pas que l'original n'était pas complet, c'est juste qu'il s'agit essentiellement de l'édition étendue.

Il nous a fallu un certain temps pour même réaliser à quel point l'histoire était allongée. Le moment où nous avons remarqué l'ampleur du contenu ajouté, c'est lorsque nous avons terminé la section du réacteur du secteur 5, que les vétérans de FF7 savent qu'il y a environ 30 à 45 minutes dans le jeu original. Au lieu de cela, nous n'avons pas terminé cette section particulière avant 12 heures.

Si vous aimez Cloud, Tifa, Barett et Aerith autant que nous, vous allez adorer le fait que vous pouvez passer beaucoup plus de temps avec eux cette fois-ci, les plaisantant ensemble tout en jouant au jeu.

Que les batailles commencent!

Oui, la maison est de retour

Bien sûr, ce n'est pas l'histoire qui voit des révisions et des ajouts majeurs, le combat est tout nouveau ici. Le jeu original est, pour certains, le summum de la conception de combat JRPG dans toute sa gloire au tour par tour. Cependant, Final Fantasy 7 Remake est plutôt basé sur l'action, tout en conservant une partie de la saveur du jeu original.

Vous voyez, au lieu d'attendre simplement que votre compteur ATB se remplisse comme dans le jeu original, vous remplissez la jauge en attaquant avec l'un des trois personnages de votre groupe. Chaque personnage a sa propre jauge ATB, chacun se remplissant lorsque l'individu attaque.

Le joueur ne contrôle qu'un seul personnage à la fois, bien que vous puissiez basculer entre eux chaque fois que vous en avez envie ou lorsque la rencontre actuelle nécessite un changement de stratégie. Par exemple, il y a beaucoup d'ennemis flottants et volants tout au long du jeu, ce qui n'est pas vraiment génial pour Cloud avec sa gigantesque épée. Dans ces situations, appuyez simplement sur le d-pad et passez à Barrett, et utilisez sa main pour faire sauter ces ennemis flottants du ciel.

Cependant, jouer au jeu comme ça ne suffira probablement pas. Le combat devient assez intense en quelques heures seulement, et vous allez beaucoup basculer entre vos personnages. Les effets de statut sont distribués comme des bonbons dans Final Fantasy 7 Remake, ce qui signifie que vous allez perdre le contrôle du personnage que vous dirigez. Maintenant, vous pouvez simplement vous asseoir là et attendre que le statut se dissipe, mais vous allez probablement mourir.

Au lieu de cela, dans la pratique, une fois que vous aurez commencé à vous habituer au déroulement du combat dans Final Fantasy Remake, vous vous retrouverez constamment à basculer entre les trois personnages de votre groupe. Que ce soit parce que vous avez équipé ce personnage de Materia qui sera utile pour la rencontre actuelle et que vous en avez juste besoin pour se débarrasser de leur cul et générer des charges ATB, ou si vous devez éviter un mécanicien ou interrompre une attaque, le combat ne semble jamais lent ou même répétitif.

Il n'y a pas eu une seule rencontre au cours des 40 heures que nous avons passées avec Final Fantasy 7 Remake où nous redoutions de retourner au combat. Même lorsque le jeu devient assez difficile vers la fin - ce n'est pas Final Fantasy XV - notre jeu sur les écrans nous a juste enthousiasmés pour échanger notre matériel et notre équipement afin que nous puissions revenir dans l'action et en sortir triomphant.

Materia volée

Les scènes les plus emblématiques sont recréées de manière extrêmement fidèle

Final Fantasy 7 Remake prend les meilleurs aspects de la progression du jeu original et marie cela avec une conception de RPG moderne. Le jeu parvient à être incroyablement nuancé et complexe, mais parvient d'une manière ou d'une autre à être accessible.

Dans le jeu original, vous augmenteriez de niveau et cela augmenterait vos statistiques de base. Toute progression ultérieure dépendait de votre équipement et de votre matériel. C'est un peu la même chose cette fois-ci, dans la mesure où la progression est entièrement construite autour de votre matériel et de votre équipement, mais la progression est plus profonde cette fois-ci.

Pour les non-initiés, les Materia sont ces petites boules d'énergie colorées que vous pouvez insérer dans vos armes et armures pour vous donner des sorts, des capacités et des améliorations de statistiques - certains peuvent même invoquer des monstres géants pour vous aider au combat. Après chaque bataille, vous gagnerez des AP, ce qui améliorera toutes les Materia que votre groupe a équipées, les améliorant et vous donnant des capacités plus puissantes.

Parce que vous pouvez basculer entre les Materia de votre choix chaque fois que vous êtes en dehors du combat, Final Fantasy 7 Remake, comme l'original, vous encourage à constamment expérimenter votre construction. Nous vous promettons que vous ne trouverez pas un seul chargement pour un seul personnage qui durera tout au long du jeu - et vous n'aurez jamais assez de machines à sous Materia, et c'est par conception.

Heureusement, vous pouvez ajouter des emplacements Materia à vos armes en utilisant des points de compétence ou SP. Vous en obtiendrez à chaque fois que vous monterez de niveau et à travers des quêtes secondaires. La meilleure partie? Ces points sont partagés entre toutes vos armes, et vous pouvez réinitialiser les points quand vous le souhaitez, encourageant encore plus d'expérimentation avec vos constructions.

Tout dans ce jeu est conçu pour que vous puissiez constamment réévaluer votre façon de jouer. Vous ne déverrouillerez pas non plus tout votre première fois dans le jeu, ce qui vous donnera envie de revenir encore et encore pour voir à quel point vous pouvez rendre votre groupe plus fort - au moins jusqu'à ce que le deuxième volet de Final Fantasy 7 Remake arrive. , ce qui, espérons-le, le sera bientôt.

Bonne nuit jusqu'à demain

Il y a de nouveaux amis - et des ennemis

Une chose que nous devrions probablement clarifier abondamment est que Final Fantasy 7 Remake n'est pas ce jeu géant en monde ouvert comme Final Fantasy XV. Comme la section du jeu original qui est recréée ici, cette entrée est une expérience très linéaire - mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de contenu supplémentaire.

Il y a environ trois fois dans le jeu où vous devrez attendre que quelque chose se passe dans l'histoire, et pendant ces périodes, vous pouvez participer à des concerts de mercenaires pour gagner de l'argent supplémentaire et aider les communautés des bidonvilles. Ces quêtes secondaires ne ressemblent pas à quelque chose que vous trouverez dans, comme The Witcher 3, mais elles ajoutent tellement de saveur et de caractère au monde.

Et, bien sûr, ce ne serait pas un jeu Final Fantasy sans combats et boss optionnels super durs, et ce jeu l'a définitivement. Ils sont présentés comme des missions de réalité virtuelle que vous entreprendrez, plutôt que comme des monstres géants errant dans les rues de Midgar, mais si vous recherchez ce défi d'après-match classique de Final Fantasy, c'est définitivement ici.

Vous pouvez même y accéder après avoir terminé le jeu en passant par un écran de sélection de chapitre qui se déverrouille après avoir terminé le jeu. Lorsque vous choisissez un chapitre ici, vous garderez même toutes vos capacités, niveaux et équipements, donc d'une certaine manière, cela fonctionne comme un nouveau jeu Final Fantasy 7 Remake +.

Une fois que nous avons terminé l'histoire principale, nous sommes retournés et avons regardé une page de statistiques de jeux qui se déverrouillait également après le générique, et avons vu combien de choses il nous restait à faire. Et vous pouvez parier que nous reviendrons pour terminer tout cela, peu importe le nombre d'heures que cela prendra.

Verdict

Le remake de Final Fantasy VII, bien sûr, est absolument magnifique

Square Enix avait une lourde tâche à accomplir lorsqu'il a entrepris de remasteriser l'un des JRPG les plus appréciés de l'histoire. Final Fantasy 7 Remake aurait facilement pu être un naufrage de train - Dieu merci, ce n'était pas le cas.

L'histoire a été complètement étoffée, ajoutant tellement de saveur à ce qui était essentiellement un tutoriel du jeu original. Nouveaux personnages, histoires élargies et croissance des personnages pour les personnages secondaires, tout est là.

Mais, plus important encore, Final Fantasy 7 Remake n'est pas seulement une reconstitution respectueuse de l'un de nos jeux préférés - c'est peut-être le meilleur jeu Final Fantasy que nous ayons vu depuis que Final Fantasy X est sorti en magasin en 2001. Ce jeu est si bon qu'il devrait être considéré comme la norme par laquelle les jeux Final Fantasy modernes sont mesurés, et pour cela, il restera probablement installé sur notre disque dur PS4 pendant très longtemps. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre cent ans pour que la partie 2 arrive.

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